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34开发周期短,最好几个月内能结束。绝对不能2023年10月启动,到了2025年6月还在开发。快速启动下一个项目的开发,否则耗不起! 要2D,最好像素风。绝对不要3D,无知不是生存的阻碍,傲慢才是! 开发单机游戏,绝对不要开发联网游戏。把握不住! 引擎选择首选unity,其次ue,头铁的话可以试试Godot。绝对不要用Cocos creator,懂的都懂! 后端语言推荐Java、golang、erlang、lua、C#。Python尽量别用,绝对不要用C++和Typescript/JavaScript,否则都不知道怎么死的!
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03002开发周期短,最好几个月内能结束。绝对不能2023年10月启动,到了2025年6月还在开发。快速启动下一个项目的开发,否则耗不起! 要2D,最好像素风。绝对不要3D,无知不是生存的阻碍,傲慢才是! 开发单机游戏,绝对不要开发联网游戏。把握不住! 引擎选择首选unity,其次ue,头铁的话可以试试Godot。绝对不要用Cocos creator,懂的都懂! 后端语言推荐Java、golang、erlang、lua、C#。Python尽量别用,绝对不要用C++,否则都不知道怎么死的! 专业的程序代码符