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深夜睡不着,被iw的傲慢态度气晕,盘点一下目前的几个BUG
煤球是只小黑猫
- 再纯正的i孝遇到了这些bug也严肃的变成i黑了
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大家又有新的发言,点击刷新
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大家又有新的发言,点击刷新
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10我希望能加一个伪装:效果是伪装成士兵,不会被ai攻击,代价是武器变得和ai一样但是保留背包。非常适合潜入搜刮东西
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11iw牛大了
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0我是菜鸟,嫌多人赚币慢,打算去dmz下赌注拿币,刚开始一局接的杀150个ai,局内也捡了70多个币,撤出来数量是正常的,然后第二把就开始不对了,因为两个队友要做军官牌子赌注,我就没接任务,我寻思只杀ai好像赚的也挺快的,然后捡了差不多有60个币,撤出来以后结算界面显示我捡的币了,但是那个活动界面的数量还是没变,我两个朋友更离谱,他们都拿到牌子了,局内也捡了好多币,但是撤出来一个都没加,本金也被扣了,后来又打了一把还
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2一个掉落都做不好,还要去捡。为什么不直接按杀敌数兑换
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119120如题,我在游戏群找人一起玩来着,碰上一个人,一开始我也没察觉异常,后来我明显感觉这个人不对劲,他运气特别好,一局出了很多个图纸,而且都是稀有的,还给我了几张,至于我最后怎么确定他是挂的,马上要撤离了,他跟我说我标的撤离点有人在堵我真感觉不对劲了,然后我就赶紧不和他玩了,我21年玩到现在的老号不会有啥事吧,就一把90天天玩着都不一样375401042有没有反对的 远射最起码还能去硬派或者战区里打161803是我没看完结算的原因吗,但是之前打完就退也算数了啊 还是说码头拿的不计数81很简单,看cod20就知道了,把cod19的底层设计基本推翻,游戏大幅提速,视觉后坐力变低,人物机动性变高,地图偏向三线中小型图。 对于一款爽游而言iw的战术露营设计就是大分,多人嗯吹的武器手感gunplay和动画说实话压根撑不起这个游戏。 iw的露营梦做到cod23也该醒了13这500个简直不是人打的8484246720背景,我33级没玩几天,好久没玩了,我啥枪都没解锁,也不会改。 有一把码头,我玩喷子,对面的一个一直在鞭尸我,只鞭尸我,还在公屏辱骂我,我不晓得为啥,我喷子就是那个固定的5个配好的破门装,也不太可能会有龙息啊, 所以 ID是教父的能告诉我,您的愤怒点在哪里吗? 如果是我玩的脏,我感觉你的那个狙也不太干净吧,我的枪我改不了啊!固定的啊!28就是一个人玩pve那种7dmz里 一般都打动态任务还是剧情任务?剧情都打完了再打动态这样推荐的吗?我现在打了三个剧情 想赶紧升武器箱格子,道具没地方装了。应该打哪个任务最容易凑齐?我现在用的日本一个网上的方法开了三个人物,让她们哪个都拿点,勉强把道具分散开了,快没地放了。32285425439故事背景设定是什么呢 另外南韩为什么也打我🇰🇷 我不是美军吗186既然现在的使命召唤已经没有给玩家带来新鲜感的能力了,而光环这样一个伟大的ip也砸在微软手里了,那为什么下一代cod不能是——使命召唤:光环呢 让吹牙科来开发,这款作品同时作为光环和cod的正作,直接引爆全世界fps游戏市场107这两天高强度硬派快打吐了,发射器实在是吃不下去了












那你IW设计跳级的意义是什么? 第一天还不给APEX,还没代币

















小鞠
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敖






