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4新经典团战一哥是飓风,二哥是咆哮,三哥是谁呢 还有铁咆哮怎么强化,125是完美吗
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4125/215/224都是伤命后
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6圣诞毁灭怎么强化?35还是251?
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15定位:生化z1级开局武器; 强度:鸡肋级(略强于蓝野牛); 推荐属性:1伤3命2蛋这六点 ,需要机动性+重量,需要输出+2连(1连2连都要锁特殊帧数才能打到理论值)。 强化建议:随便加了扔仓库,配个5攻 。
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5昨日大战老头,想弄一把431狂怒,最好的时候143命后连。连续两次521后连弹。最后保留521狂怒,还一把233狂怒。等下次再换把继续弄
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18新人求指导,之前强化了一把 2伤3连3弹的狂怒骑士地狱犬。狂怒金骑自带填弹强化,这次该怎么强化?认
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5鉴于此枪bug过多,草台班子程序员数值也打的有问题,玩法又太五花八门,建议大家随便+8先玩着,等稳定下来再说。不要现在就做哪个属性,等一等,后面还要改,加8先玩玩。
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7很多后期的评测说加连射可以提升切枪速度和开枪间隔,请问各位大佬这个说法的准确性
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7【【CSOL评测】一个视频看懂虚空破碎改进型!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QOr9oQJ
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36生化:及格线3后,其余点数在伤害后座连射子弹都是极品。 团战:及格线1伤4后,大极品推荐(包括但不限于)1伤2命4后1连,2伤2命4后,2伤1命4后1连,1伤1命4后2连,2伤4后2连,3伤4后1连,4伤4后。
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55转自csol专业评测团吧
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43先给结论,生化团战双鸡肋。 首先1伤害必加,降甲修。命中4格提升不大,先放着。后座第二格相对第一格有提升,训练房可以试枪,建议+2至少。连射:0连实测需要10.9s才打完,比解包数据慢了1秒。1连锁83.33,2连锁76.9达到理论射速,不锁帧建议+1连。 子弹:生化+3,团战不加。 推荐极品:①团战满足1伤2后即可,其余点数不在重量和子弹;②生化有1伤3蛋即可,其余点数不在重量。 没有绝对的极品,只有适合自己的属性,理性强化。
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97个人觉得咆哮怒焰最高极品属性就是5后座,3子弹,或者3后座5子弹,3后座,3子弹,3后座,3连射,都是比较不错的属性,因为此枪,伤害高,点射命中高,
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32①打僵尸伤害太低几乎无价值,但是强化伤害后提升击退能力,1伤持平退魔,4伤比退魔好1/3还多点,可以认为每一格提升击退12%左右。此外团战能起到补枪作用,适合加伤害肉搏。 ②命中后座重量优先级低,可认为废点。 ③连射不仅能提升射速,还加快填弹速度 3连需拉满。 ④子弹也缺,但是格子不够了。推荐极品属性:431伤连弹(最大化击退能力,3发子弹确保大部分情况能动态平衡使用,即边填弹边打)、332伤连蛋(4子弹增加安全感牺牲一点击
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