罗马2全面战争吧
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我来,我见,我征服,卧槽有埋伏!

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  • 网络游戏
  • 51
    我是被动防守的一方。
    提起菜刀 12:25
  • 33

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    不感兴趣
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  • 3
    一看测试大改,重步神教如闪电般归来直接狂喜更新测试,我重步神教不得首推某教主马赛利亚 但是我马赛前期的凯尔特剑圣可没吃红利,虽然侧翼得有机动力量还得用…马赛皮盾马赛骑一个因为血量平衡一个因为拿格斗盾更是吃上了黑利,虽然公民骑站起来了但是这是马赛的特色兵种之前都是好东西啊ca你让我用大路货! 但是重步确实厉害,吃爽红利,开阵宽度没怎么缩不被包侧翼这100近防确实抗到天荒地老,输出端交换比比之前也确实大幅提升.
    djsijna 11:35
  • 0
    【罗马与征服中文版_86297.apk】网盘链接,免费分享 家人们刚找到这款罗马与征服中文版_86297.apk,亲测可用无毒绿色免安装中文版,解压即玩。 网盘链接(复制链接,删去删字即可打开) http删s://pan删.xunlei删.com/s/VP0EIGt_TvrnKYiYgevixAjQA1
    朋笛凝G 04:28
  • 100
    罗马2的兵种士气设置太高,而骑兵冲锋威力又太弱。我的公民骑兵背冲敌人的矛兵,反复冲锋3次才冲白。 真的是,半天打不白。全面战争本来的打法就是通过打那个十几秒的时间差,快速集中兵力打白一两队敌军。从而不断积累优势,实现高交换比战斗或者以弱胜强。 可是现在罗马2打白一队要那么久,这还怎么打时间差,还怎么局部以强胜弱?
    Cthulu 01:47
  • 13
    如标题,增援部队以前能看见从哪出来。现在看不到从哪出来了
  • 5
    众所周知,全战罗马2作为一款代码古早的游戏,bug不比幕府2少,但相对良性一点,下面盘点对玩家有利的bug
  • 97

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    12:36
    不感兴趣
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  • 0
    以前有在线分析下载地址,现在 steam 加上验证,这些直连就没了。 manifests and Lua depot keys 可以骗过验证,但是 mod 得先下本体…… 主要是 Denuvo DRM Detected 太影响加载了,不仅进游戏慢,还可能因为加载慢而造成卡顿。 就想 gog 没有 Denuvo,但 gog 需要自己获取 mod…… 如果实在没有现成的, 这里有个思路不知道有没有大佬能实现: 既然 manifests and Lua 能骗过验证,那么能不能再通过什么骗过本体验证,让 steam 不再下载本体而是认为已经存在本体直接下
    bdbdlws 10-30
  • 8
    Steam版罗马,没有打更改建模类的mod。每次在大地图和战场模式,画质最高也完全不卡顿。但是在两者切换加载的时候很卡,要加载很久。有解决方法吗?大佬们
  • 0
    我试着把里面的文件都粘贴到根目录,还是没有解锁战役,求救
    xykllkklkkll 10-30
  • 10
    特别是重步你是硬了不太怕低级弓箭投石,正面也能抗更久,但是遇见高级弓箭投石/大量标枪也是难受的很,杀伤也没有原版那样的杀伤能力.关键希腊人的靠谱方阵兵员大部分都是二等人,你的人口压力不得不考虑特别是前期破局的时候. 现在玩的这个斯巴达档算是特别能体会,方阵慢,真的慢、对自己对ai都是这样,ai进攻的时候经常有和骑兵远程脱节的时候,方阵又慢就越发凸显这种情况,自己骑兵靠阿格里安清炖,斧兵这样的散兵线/突击步兵支
  • 2
    手动4级城市被蛮子的木头蝎弩塔打的头麻,一座城的蛮子杀的还没几个塔杀的多,每级城市的塔楼箭伤害是怎样的
    混乱之云 10-30
  • 44

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  • 12
    最近抽空用派系解锁mod玩了原版伊特鲁里亚联盟,感觉建筑机制比共和国崛起塔尔奎纳舒服多了。也不知道是那个鬼才设计师把塔尔奎纳建筑机制做成那个鬼样子,升级军营还能有负面效果… 共和国崛起的伊特鲁里亚贵族希腊重步兵血量数值还严重不合格,某些数值竟然不如原版的意大利贵族步兵。原版伊盟有完整从低到高的、可以自动的重步兵线,剑士的话有意大利剑士,高级剑士和骑兵还可以南下雇佣萨莫奈勇士(测试服还加强了这个兵种,可
  • 1
    请问下罗马有像战锤那样的建筑提示mod吗,能提示哪里有空位没建东西得那种
    君颜久 10-30
  • 8
    大佬们有啥mod推荐吗,大修之类的暂时不考虑,想先用原版把成就全拿了在玩dei这类的大修。想求一些兵种拓展呀,强化AI(极难感觉ai好弱,小国随便穿插两下,一个大国就寄了)不知道有没有原版可以用的买卖城池的(版图强迫症)要是还有其他不怎么影响平衡(不加强自己)的mod都想要。提前感谢大佬们
  • 0
    (我也不知道为什么冲锋到敌军里面)
    Cthulu 10-29
  • 14
    一大堆塔兰托骑兵和皮盾予还有清炖。
    ghjbvn104 10-29
  • 333
    很高兴和大家又见面了 ,经过一年的修改,大汉西征(正版工坊名字DAHAN36)已经逐渐完善,目前我个人感觉已经超过了2.2版本的大汉,感谢大家长期的支持和帮助,是各位玩家的协助和鼓励,使我逐步改进MOD,也获得了很多快乐,因多年无法适配2.4版本 所以在2024年应广大玩家的要求重新做了一遍,现将大汉西征重新向大家以及没有玩过的玩家详细介绍一下
  • 1

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  • 1
    最近玩的时候经常出现游戏画面卡死,鼠标点击兵牌会出士兵的声音,按esc可以听到菜单弹出的声音,就画面一直是卡死的怎么办😭
    水载🎋 10-29
  • 12
    骡马入二次马改越改越回去了说是 禁卫军团65甲,禁卫卫队改完变成60甲了。
    提起菜刀 10-29
  • 48
    罗马2的吧友好,这次帖子的内容是爱西尼的战役思路楼主写它的原因,是因为游戏里大多数蛮子派系都上手难度有点大,但爱西尼是个例外,所以我就打算写篇攻略。当然我这篇也是面对新手向的,不涉及网战,主要以双普通难度的战役玩法思路为主。游戏里的爱西尼派系特征就很不错,非常适合看海种田的玩家,第一个特征是田园牧歌,农业建筑产值+20%。而第二个特征是仰慕文明,爱西尼与所有非蛮族派系外交获得中等加成。
    提起菜刀 10-29
  • 74
    本派系兵种排序仍然参考了搜狐搜不出吧主但还是按本人的pve普通难度速通观念来看的,肯定会有错误,欢迎打脸。同时不讲海军和通用的弩炮投石机啥的,本人因为打pve速通欺负ai,所以会弓>投石>标枪(投石总伤高但是出伤慢,打均势偏劣势局才猛),剑盾>枪步,冲骑>近战骑这样。同时主要是一二本主力,最多三本当精锐,四本基本轮不到出场。总体分五个档位,幻神(无脑出,出了就是赚),超大杯上(真主力但不是无敌),超大杯中
    xj1292736085 10-28
  • 10
    上个档太丢人了,跟罗马血战到最后。罗马被蛮子偷家,然后我的迦太基主城被3队黑叔叔满编给围了。基本上属于输掉了,于是又新开一把 这次我主要经营西班牙,目前已经干掉了最初开战的蛮子,后面打算先统一行省,最后从北非打回去
    ghjbvn104 10-28
  • 25
    1最后一队,白旗了,还能继续射箭。 2升级武器护甲需要950。全新招一队只要500多
    ghjbvn104 10-28
  • 14

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  • 7
    cpu是13代i7显卡是4060禁用了核显,cpu占用只有16%gpu占用只有30%,手动战斗只有40帧左右,大地图只有20∽40帧左右,画质调低了一样这样
    断三秋 10-27
  • 53
    毕竟是奇幻世界 罗2很多兵种的士气和装备,大概只配和巴托尼亚老农、鼠人坐一桌
    Chiefmiao 10-27
  • 28
    所以,阿提拉全面战争真就成了历史系的绝唱了吗? 本来指望着三国能玩一通的,结果也是魔幻的不行
  • 51
  • 18
    作为3k 锤23的”老玩家” 罗2第一档原版原战役一看过去就必须选最简单的派系了解游戏机制。 科家那个50 辅助兵 一看就不明觉厉正如3k的刘备农民工 必然是前期爆兵直接破局的套路。 开局统一意大利 科技直点3级辅助兵营。 配合海军拿下左边小岛。 等迦太基和叙利亚合约到期( 不知道诚信在罗2重要吗) 正好辅助兵爆兵南下拿下小岛 。 下面战略去非洲 去埃及 拿下经济和农业重省开始种田 , 下一个干希腊 , 高卢西班牙那边先和平贸易。 (也可
    ghjbvn104 10-27
  • 8
    万人攻城战直接卡死
    ghjbvn104 10-27
  • 3

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  • 3
    我玩普通难度,城市里居然会有贫民窟出来
    ghjbvn104 10-27
  • 33
    试了一下感觉完全被弩炮爆杀啊甚至还不如弓箭手好用,这个单位到底是干什么的?
    ghjbvn104 10-27
  • 11
    喷不了,这个是真的史诗
    ghjbvn104 10-27
  • 13
    看了一下罗马的6级突袭和塔楼舰,数据都是一样的,但是塔楼贵30块,是因为多了个塔吗
    ghjbvn104 10-27
  • 707
    这里是过年打统一指挥2耻辱下播的鱼子酱,过年显得没事干整个兵种整合贴(共和国崛起不会讲了,我看到贴吧有个21年发的,就不重置了),另外因为在旧版已经排序了兵种地位所以不会在排序了,只会列数据和说明这个兵能干啥和大概地位。同时会按等级分好档 0本兵(各派系临时拉的兵,质量残次不齐,有的分分钟被一本兵优化但有的分分钟优化一本兵) 一本兵(根据派系不同大致分为到二三本的过渡或者因为出的早压二三本一头) 二本兵(
    windspite 10-27
  • 38
    本来以为罗马2第一个更新,倒符合亲儿子的说法,然后人家幕府2直接重置加中日配,只能说幕府还是ca的初心啊
    Cthulu 10-27
  • 41

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  • 26
    马其顿的枪阵,罗马的剑盾可扛不住啊。。。。。。只能绕到后方才进攻,但是大会战的时候太麻烦了。。。。
    Cthulu 10-27
  • 16
    盾牌又不是无敌屏障,重标枪、穿甲箭都可以穿透轻薄木盾,盾甲+低格挡概率比55%、75%格挡跟好,以后出中世纪3的时候最好也有盾甲,热那亚弩手就会把盾牌架在前面抵挡箭矢,等到玩家解锁火枪,这大盾效果就极差,而不是像战锤火枪打不穿洛瑟恩海卫的隐形盾牌
    Cthulu 10-27
  • 85
    标题暴论一下,感觉罗二战役里标枪兵往往只是开局送所以才用用,以及实在没别的用了才勉强拿来应付,只要有的选,都会把他换成弓箭或投石。 真正好用的标枪是轻盾皮盾甚至小青年这样拥有近战能力,附带几根标枪的复合单位。
    Cthulu 10-27
  • 1
    10年前经常在玩儿,现在换了新电脑想重新装回来,但是不知道新的资源在哪儿下,顺便问一下那个共和国崛起有汉化吗?
    巴尔哈蒙 10-26
  • 47
    如题,最近尝试了一下入坑罗马2,其他全战系列玩的比较多的只有三国和幕府2,感觉差别真的好大,多了好多要素 最大的区别感觉步兵真的硬的离谱,开了局困难罗马从意大利往北打蛮族将领好多是誓言勇士队,我三队小青年围着打都得打大半天,然后远程和骑兵有点用不明白,远程好多都是投矛/石兵,射程好短,骑兵冲步兵容易被投矛糊脸(用的罗马骑士团),感觉也冲不太动 然后就是不知道兵种强度啥的,步兵感觉就出罗马家的就可以了,我看
    橘开二度 10-26
  • 5
    如题,开头的罗马注事说不会改是不是就是改不了了
    不要点它 10-26
  • 69

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  • 13
    RT,要知道那可是公元前,兵种造型居然那么符合现代审美。 尤其是希腊兵种,超帅。
  • 11
    传奇难度,记得以前没什么难啊😦 开局莽一波拿下叙拉古差不多统一意大利然后苟住种田发育养城点科技 经济起飞后砸钱买下斯巴达—雅典—迦太基防御同盟 南方稳定后准备把三支军团全部拉到北面爆兵突击蛮子的地盘抢北面的铁矿 然后问题就来了,老是高危内乱预警,又不得已砸钱买忠诚,高速发展的经济直接停滞了 北面没忍住军团完全体之前开战打蛮子结果各换一个城,这时南方的军团还在整装向北方移动,眼看时间来不及赶不到战场只好先
    陌笙 10-26
  • 22
    经济是罗2的重要一环,关于如何带领环地中海人民发家致富奔小康,贴吧各位大神也给出了很多解答,有全面发展的全图畜牧业流,全图文化产业流,也有先富带后富的极限工业省,极限经济省的做法,当然最成功的还当属https://tieba.baidu.com/p/3340821483每回合40万的塞琉古,值得拥有。目前对于极限经济省的建法,吧内讨论的比较多,也有明确的公式可以对各产业进行计算,从而进行比较。但是贸易、贡金的计算方式相对比较缺失,在此基础上,专开一
  • 2
    以前只要在c盘的脚本里把campaign_unit_size改成2就行,现在更新后脚本里没有这个变量了。并且我更新完后回退不了版本了,现在只有9月17的默认公开版本和10月1的pantheon版本,有没有大佬教一下怎么回退至以前版本的

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