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7质感是不错的 除了梁早年的节奏,目前没啥黑点 不过发售的时候我宝宝应该刚出生 没满一个月 玩不了
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16个人很喜欢这种,古剑三部单机剧情为主是都没有的,貌似四也没有,当然也希望有。上次感觉类似的是陨落的武士团开头列车一段。
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0隔壁影之刃的宣传片也不及预期,台词拉了
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3125快来氵呀
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13感觉今年还会发新pv的,本来想着7月有线下试玩了,8月可能没有多的宣发了,结果今天看到国外也有媒体去参加试玩了,那感觉817还是可以期待一下的了
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63我不看名字还以为进b站了,每个国单都是类魂是吧
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13可能之前很多玩家都发现过,不过当初第一次接触古剑时候还真没发现到,过了8年再重温古剑1,发现天墉城售卖武器的商人名字,居然是剑网三原纯阳派的,大名鼎鼎的谢云流,估计创作出这个npc的技术员是谢云流大师兄真爱粉啊。
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124我要的是大城镇+世界观构造+剧情+同伴塑造+伙伴感情+npc互动 +任务选择。 这什么玩意推图bossrush游戏
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17真是是啥火,一窝蜂的全上去做。这种内类魂的线性游戏很容易玩法疲劳。玩多了这种快慢刀,真是碰都不想碰一下。
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7几位主创都离开了,恐怕是往后也没有希望再有官方单独版本的千秋戏啦。 不能释怀,结果开发这个同人的大佬的微博夜注销了。以往的下载链接全都失效。找遍了网络也没找到真正可以下载的,包含3代的千秋戏安卓版本。只好求助一下贴吧的吧友们了
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27今晚又看了一遍PV 才恍然大悟。都有阎王判官牛头马面了,应该走神怪法宝路线啊,结果主角依然拿剑和刀砍砍砍,可不就违和了嘛。是这感觉。
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23米哈游可以批量生产画质,动画,动作,游戏玩法,剧情演出,人物设计,配音音乐都在至少 70 分水准的作品,这就是工业化。 同样的,今天,特别是以腾讯等大厂加持的游戏,有一定的资金资源和人才,借助 UE5 成熟的引擎机制,批量生产类猴类魂写实风动作游戏,早就不是什么问题。 《古剑》试玩表现出的画质,动作,游戏玩法设计,审美,肯定是在水准之上的,但是也就止步于此了,copy 玩法和 UE5 都是双刃剑,前者带来硬核动作玩家人群的挑
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51这次的属性抄的魂,不是名字这个简单问题,是整个属性架构问题,这么明显的还犟? 它不是攻击暴击这些通用元素,是抄了一整个属性架构,这些属性不只是一个名字,是一条条代码背后的整个运行逻辑 不懂还是护,学习借鉴和照抄真的搞不清楚?
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20明明可以填金木水火土抗性,非要写成那样不被认为抄袭才奇怪,明明可以把金解释成对金属武器抗性,木写成毒素诅咒之类的抗性,水改成回复治疗效果加成,这样就算有人说你是抄袭,也会说你是好抄,但是搞成这样,不被骂才奇怪。另外我其实也挺讨厌类魂这个说法的,还有写魂xz把篝火和返回骨片写成魂开辟的我看着就有点流汗黄豆,那真要这么说那我还能万物塞尔达呢,至少塞尔达真搞出很多跨时代的东西
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7和现实格格不入
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73特别是北洛和缙云整什么前世今生梗,突显编剧彻底没活了。男女主的感情戏也是挺莫名其妙的,可能因为本来戏份就少,没什么刻画。虽然主题传承很不错,但是有点空,希望古剑4不要再给我整这么宏大的主题了,把个人故事写扎实就不错了。还有就是不要再来前世今生了,古1来一次,古3还来一次,真的没招了不过古剑3整体确实完整度是系列最好了。
神隐五...






野原新...






