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9288咱们吧好像没有专门用来刷经验的帖子,去别的帖子下面刷有点不礼貌,所以我开了这个帖子,如果想刷的话可以来这里,应该没有违反帖规,如果违反了还请贴吧大大及时删除帖子(〃'▽'〃)
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6是不是二次西俄战争和tno修改器有冲突?每次都是65年闪退,闹麻了
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1萌新求问,本来有很多工厂的,但是全部分配到民工里面了。手动分配给军工,下一个月就变回去了。
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3记得道阻且长里有一个事件是高卡卡去中山陵,名字好像叫392阶,有8u有这个事件的图吗,没有的话告诉一下在大概什么位置出现的也行
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7气死我了,还在推国策呢给我开核了
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2玩二次西俄时加了lar,想看看整合效果,结果69年时老高被张虫豸拿下了,求助怎么用代码或debug才能让老高重新上来
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5在网上搜了很多版本都不是 感觉电台里的是真好听
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1081.剧情与机制和其他tag格格不入,路线过于复杂,对剧情影响过大,难以和其他内容衔接,明显设计的时候就是一拍脑袋毫无规划 2.剧情单薄、刻板、套路化,特别是不重视经济基础,而是套用了很多历史meme里的叙事,这也引起了最贻害无穷的第三点问题 3.吸引了一群jz小鬼,B站上那个“超事件合集”可算是给了这些小鬼一个展现zz露音癖的模板了,也成了云玩家的批量生产机,本来一个彩蛋性质的东西被这帮小鬼当成了主菜 要我看俄罗斯设定应该
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17首先,感谢大家一直以来对《新秩序:离乡甚远》的支持与厚爱!我们珍视每一位玩家的反馈,亦将持续对游戏中存在的 Bug 进行修复,力求为大家提供更好的游戏体验。为确保反馈信息的准确性与处理效率,自本公告发布之日起,所有 Bug 反馈请务必通过「新秩序:离乡甚远 官方账号」发布的讨论渠道提交(包括但不限于官方QQ水群、官方 Discord 等)。任何非官方账号或个人发布的相关内容,暂不受理,请理解并支持我们的工作。让我们携手共建更
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1哈特去世后,弹不出那个各阶层反对表,没办法反对法案
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0我在玩tno道阻且长的时候,再加汉化和补充汉化的前提下,不加萌化加载界面里面就开始都是问号,反之只要加上萌化,就有汉化显示了,求助一下各位这是为什么
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2如题,选的灰线势力平衡没搞好谁都没赢,但是事件感觉还是成功掌权(大概只是草草扫了一眼),然后点完战后国策告诉我结束了,是辖区线没有胜者就会结束,还是无论谁上台后都一样?
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2想让东大顺眼点预设了,AI龙云总是提前妥协怎么办变不了色?
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1刚果湖是设计的很好一个超级工程,但缺乏后续的更新。大湖可以巩固刚果的统一,产生繁荣的商路。如果tno可以做完后续,那么撒哈拉就可以更加湿润…… 可惜非洲要重置……
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0网上已经有了许多加准备金和GDP增长率的控制台代码了,但是石油危机给的debuff是直接在其他生产单位里删厂,以至于你GDP再高还是得被硬抗一刀,对此通过比对一堆国策,并加上举一反三发现了增加生产单位的代码 下面的100是想要增加的厂数,按需填(不知道上限多少,可能会数据溢出直接给你的国家干丝了,建议点到为止) set_var pus_temp 100 effect econ_pus_change 先输入set_var那个,回车输出后再输入下面这个effect,生产单位才会打卡到账 希望能帮助到
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11求个答案🙏
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24鉴人玩多了想试试屑人于是玩了神俄线,打到神俄统一俄罗斯超事件,阴间BGM放到最后的脚步声的时候突然室友敲门,好家伙正好听着那阴间BGM正头皮发麻,这一敲门好悬没给我吓死
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2土地改革怎么判定地区土改成功?怎么我点完所有政策地区还是绿的而不是蓝的?
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16我玩高卡卡 走完三个现代化 点完大会的国策就显示结档了是为什么呀
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21昨晚趁着dmca大爆发,抓紧下载了一大堆,现在决定用网盘分享被dmca的一些给大家 诚然,许多知名的mod可以在学习版网站上搞到,但是有一些质量和完成度还不错的小mod和辅助插件,是没法在p社学习版网站上下载的,在模组进过审核回到创意工坊之前,希望这些可以帮助大家 目前保存的旧日遗存有: DSR(tno德国红线) SOR百炼成钢demo(秋明重置) 两杆大烟枪的汉化(兹拉托乌斯特拓展) OGAS(国家发展自动管理) Tno修改器(有神眷和星云运载车的那
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