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TGA,全球最知名最权威的游戏大奖

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  • 影视话题
  • 166
    为什么今年的年度最佳给了机器人?备受瞩目的老头环的dlc,黑神话,最终幻想,为啥落榜了
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    2019年度最佳只狼,玩家之声投票八强(第六名) 2020年度最佳最终生还者2,玩家之声投票前五 2021年度最佳双人成行,玩家之声投票前五 2022年度最佳艾尔登法环,玩家之声投票前五名 2023年度最佳博德之门3,玩家之声投票第一 2024年度最佳宇宙机器人,玩家之声投票前三十(首轮一共就30个游戏) 同时今年其他年度提名:黑神话第一,黄金树之影前五,暗喻幻想前十,ff7rb前十,小丑牌前三十 最后附上小机器人白金截图,别来给我扣帽子,洗地之前先看看
  • 75

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    不感兴趣
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  • 28
    猴笑话吧和燕云吧很多都认为燕云质量更高,蒸吧则反之,想听听这里的说法
  • 416
    今年可谓是单机圈最多灾多难的一集,作为一个法环ff玩家 被骂了两个月终于迎来了曙光。谨以此贴记录那些被造谣网暴的游戏玩家
  • 4
    不知道能不能再提几分?(已预购cdk)
  • 32
    我活下去的最大动力,就是看黑神话翻车。 不提能不能比得上剑星,连公认的动作游戏明星工作室忍组做的 浪人崛起 连最佳动作提名都没放进去,估计就是怕浪人放进去最佳动作给黑猴争议太大,黑猴那啥战斗系统啊,一根棍子的技能树放浪人里可能不到十分之一。 抢了人家年度动作,还恬不知耻要求拿年度最佳,拿不到还发微博软文酸小机器人。猴批更是丑态毕出,跑到人家小机器人吧虚空索敌。 理性分析一波,这波给奖黑神话完全是看在销量
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  • 0
    均只售出大致十分之一的销量。
  • 20
    美末打赢gta5,神海打赢ow,死亡搁浅打赢只狼。 2013共计542项,美末257,那个游戏五163,生化奇兵无限46,统治力0.474,压制力1.577 2014共计436项,龙腾世纪138,中土世界52,马里奥赛车30,统治力0.317,压制力2.654 2015共计479项,巫师三281,辐射四64,血源诅咒34,合金装备幻痛31,统治力0.587,压制力4.391 2016共计477项,神秘海域190,守望先锋114,毁灭战士36,统治力0.398, 压制力1.667 2017共计463项,旷野之息264,地平线零之曙光69,马里奥奥德赛37,统治力0.5
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    游戏UI界面惊为天人,界面就这两个按键,玩家琢磨吧。 提升:如果按A会直接退出来。如果按住上键,然后按A,就会开启游戏。 游戏名SomberEchoes,真不愧是游戏大年,高手源源不断,但即使是这个游戏,也比鸟不拉💩天国拯救好玩十倍不止。
    雷诺阿 7-9
  • 0
    拯救这游戏堪称电子刑具,还有人吹这一坨,吹能拿年度游戏?说实话这玩意如果能拿年度,那么这个年度得没有其他任何游戏上市,才有可能。 它这个小众制作组完全不懂游戏的基理,游戏最基本的要点是要好玩,不是它🐎让玩家坐着干看剧情,操作起来毫无娱乐性。 按IGN给分模式,这游戏最多五分,跟咕噜坐一桌。
    雷诺阿 7-9
  • 283
    除了小丑牌其他提名游戏全部白金了,年度游戏可能给机器人有争议,我宁愿给ff7或者暗喻幻想。黑🐒是好游戏,但是不带文化滤镜的话,就这动作系统深度和最后两章完成度真的配拿年度游戏?真就年轻人第一款3a,没玩过没资格评价,拿游玩记录进来对线
    樊仁瑜 7-1
  • 9

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  • 270
    24年宇宙机器人纯属是矮子里面拔高个 理性分析一波黑猴最后两章做的就是一坨 剧情代入感也不深老外玩的估计更懵了黑猴凭什么拿奖 最终幻想和老头环从来没有重制版和dlc拿奖的先例也不可能拿奖 小丑牌体量小最终来看也只有宇宙机器人配的上这个奖了 并且玩家媒体口碑也很好为什么宇宙机器人就不能拿奖了
    呵呵cold 6-23
  • 3
    TGA参选游戏包不包括升级版游戏,如果算的话,那野炊和王泪
    木大hgj 6-20
  • 820
    作为官号还带头
  • 72
    黑神话本身作为国产游戏有这个水平我是很惊喜的,但是猴批们实在是太逆天了,不得不拷打一下 猴批经典言论1:小机器人一个单人游戏怎么能是最佳家庭游戏!!索尼充钱了 实际上:2016年提名的的瑞奇与叮当,2019年提名的健身环,2021年提名的新宝可梦随乐拍就是纯粹的单人游戏 2017年获奖的马里奥奥德赛,2019年提名的耀西的手工世界,2022年获奖的卡比探索发现也是只有非常简单的多人合作内容 2020获奖的动森的核心也依然是单人游戏玩的部分 所
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    我之前一直以为这个奖是做战地的dice搞的。dice的24的年度也是小机器人
    SHI正 6-17
  • 123
    tga刚出来时,我看网上有很多人骂宇宙机器人。我认为黑悟空非常好玩,剧情战斗设计的都很好。这款游戏也代表着我们中国游戏历程上的一个里程碑。但是宇宙机器人的质量一点都不比黑悟空差。那些骂宇宙机器人的人,有很多魔怔人,盲目跟风的人。我建议你们去玩一下,不要不懂乱说。我也玩过马里奥。两者之间也有一些相似度。但不能说是抄袭,每个游戏有每个游戏的风格。宇宙机器人的画面十分精美,配上ps5手柄振动,给人不一样的体验。
  • 57

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  • 12
    我宣布,从今往后,由TBA(Tie Ba Awards)取代TGA。吧友每个人都是评委!
  • 469
    年度最佳幽默游戏:宇宙机器人2 年度最佳饭圈游戏:黑神话悟空 年度最佳真.陪跑游戏:黄金树幽影,ff7 年度最佳手游:小丑牌 年度最佳无进步游戏:暗喻幻想
    龙羽EX 6-6
  • 4
    从年度最佳到陪跑神作,哪款游戏真正征服了你?
  • 39
    吧规新内容+“执法”记录
  • 4

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  • 5
    今年看tga对这个游戏讨论度挺高的,所以单纯问一下
  • 2021
    其实可以理解,打开微博,b站,知乎,抖音,各种媒介吹嘘,感觉他们真的觉得这伙人的彩虹屁都是真的……竟然真觉得能拿最佳,说实话M站开分我就知道无了,再加上销量的加成,我觉得他们内心现在就是觉得黑神话是世界上最nb的游戏(以前我觉得路障挺恶心的,世界第一arpg厂商都出来了,现在觉得可能他们真挺受用的)……以前我只是觉得某些极端粉丝这么想……他还说对嘲讽小机器人的人表示理解,不是痛苦恶意,是自信,看来紫色心情也是
  • 8
    tga年度游戏颁奖的时候,年度游戏大奖(机器人吸引了大多数火力)但是其他奖项,像音乐美术也没逃得了攻击 黑神话火焰山结尾动画不是牛魔王抱着濒死的孙悟空吗 把猴子p成小机器人,把牛魔王p成暗喻幻想、ff7、黄金树幽影之类的,然后天庭是猴批群体,最后代入一下 濒死的小机器人:我一直以为我拿了tga年度最佳,他们就会放过你们.........(后面自己脑补)
  • 747
    现在魔怔人也没那么多了,想客观问问机器人拿年度真的是实至名归吗?本人是pc玩家,年度提名我本人只玩过猴,但是除了小丑牌,其它几个游戏我也有所耳闻,机器人在拿奖前我都没听过,当时就挺多人骂的,但估计不少魔怔人。现在想问问对此的意见以及其它游戏的优缺点,希望有都玩过的大佬解释一下。 题外话: 黑神话是第一款我完全玩完的魂游,只狼我只玩了7个小时就玩不下去了,曾被对面各种格挡搞红温。对我来说黑神话的的优点很明
    OMORICEY 4-15
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    抛开年度游戏提名不谈,只谈论今年的年度最佳游戏,我认为今年只有三个游戏目前看来有机会 1.死亡搁浅2,前作送快递的玩法确实不行,拿奖需要有玩法革新,看预告说游戏里无人机等等取代了大部分人工送货,预告片内容非常震撼,也许能操控机甲BT这些新东西,但如果小岛继续沿用前作类似的哲学性游戏玩法而不考虑革新,那概率大大降低了,具体要看M站评分 2.咚奇刚,这个作品我认为是年度黑马,如果作为发布会压轴作品只有砸砸砸的话,
  • 36
    现在GTA6跳了,我来说几个(尽量评价自己玩过的) 光与影:黑马中的黑马,已通关,年度最佳超有力竞争者双影奇境:游戏性拉满没的说,比起双人成行想象力和表现力也提升很多,短板是剧情薄弱和音乐,大概率能上提名但是年度最佳还是有些距离 天国拯救2:还是没的说的游戏性,但输一手题材小众,且还是延续了1代的问题,BUG多,创新不足,亮眼表现不足,预计中等概率能拿到提名 死亡搁浅2:未发售,参考一代的话如果与一代拉不开差距则无缘年
  • 92

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  • 0
    在经历一年抢先体验后,《奥日》开发商Moon Studios 于 2025 年 5 月 1 日发布了其最新 ARPG《恶意不息》No Rest for the Wicked,“The Breach”重大更新,新增两大区域、新主城、全新武器、敌人及硬核模式等内容,却因测试不周、高难度与性能问题引发玩家强烈不满 开发商 CEO 兼创意总监 Thomas Mahler 坦承该更新“是我人生中最糟糕的一天”,并于 5 月 2 日紧急发布包含 23 项修复的“热修复”补丁,次日再推送 1 号热修复,重点优化性能、界面、平衡和战利品获
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    今年年度最佳绝对33号远征队了,无论是开放箱庭地图设计的创新性还是回合制融合了闪避格挡弹反的机制无疑符合TGA的评选标准,简直是拉高了整个回合制游戏类别的上限
  • 2
    《怪物猎人荒野》制作人辻本良三坦言开发团队“已尽力优化”,并呼吁玩家“享受狩猎体验”。 外媒Digital Foundry的评测佐证了性能问题,指出中端GPU(如RTX 3060)在1080p分辨率下帧数常低于50帧,严重影响战斗体验。
  • 215
    很简单 小丑牌首先排除,毕竟是每年都留给独立游戏的位置 剩下五个里,黑猿神是为了中国流量+不想像之前媒体那样被冲加的,本就不可能得奖(不过没想到这么不知好歹,给了提名不够,还妄想最佳,不给就冲) ff7rb和黄金树幽影虽然质量够硬,但是始终不是一款完整的游戏,如果ff7三部合成一部还好说,可惜没有,所以这两个也排除 那么剩下两个debuff就是最小也最合理的了,虽然一个体量小(但双人成行也差不多体量),一个技术力不够(但
    达叶丶 5-3
  • 16
    外媒MobileGamer发布了2024年最赚钱的移动游戏发行商排行榜,腾讯凭借62.5亿美元的游戏收入创下历史新高,位居榜首。 数据来源于Appmagic,收入估算基于发行商的分成收益,不包括苹果和谷歌的30%平台抽成,亦未涵盖广告收入、网页商店收入以及分散的安卓生态系统的收入。 腾讯2024年的收入相比于2021至2023年的年均57亿美元水平大幅增长。主力作品《王者荣耀》(18.7亿美元)和《和平精英》(11.8亿美元)依旧表现强劲,而《地下城与勇士》手游的成功
  • 25
    BAFTA颁奖结束后,2024年的游戏颁奖季基本来到了尾声,以下是根据论坛RestEra统计的各游戏所获年度游戏数量(玩家投票奖): 宇宙机器人 – 196(32) 最终幻想7重生 – 56(16) 小丑牌 – 46(8) 暗喻幻想 – 43(5) 黑神话悟空 – 42(17) 夺宝奇兵与古老之圈 – 35(10) 寂静岭2 – 18(1) 绝地潜者2 – 15(1) 战锤40K星际战士2 – 8(4) 动物井 - 7 1000xRESIST - 7 潜行者2切尔诺贝利之心 – 6(3) 波斯王子失落的王冠 – 6(1) 如龙8 - 5 剑星 – 4(2) 艾尔
  • 17

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  • 88
    一个ps5手柄使用指南二代拿奖杯来就是笑话,怎么还不能说了?黑猴rb暗喻宇宙机器人都玩了。庆幸自己有先见之明买的pc版黑猴。朋友的ps版黑猴跟中高配pc版比就是两个游戏。所以索索破防了,高贵的ps用户怎么能被低劣的pc玩家比下去,后面更和大殖子合流围攻黑猴。有了黑神话的起点,未来国产3a可期!
    櫻吹雪 4-17
  • 106
    Reddit 用户u/Mundane-Cry6751于近日上架了一个DEI游戏监控/评分网站“DEI Watchdog”。 该网站基本上是在告诉玩家一款游戏“有多觉醒”,使用0-10分的评分系统,没有DEI特性的游戏会得到负分,而包含更多DEI元素的游戏得分更高(5分及以上)。 网站还提供一个投票系统,用户可以对评测的准确性进行投票。 部分游戏 《奇异人生:本色》:10/10 《绝区零》:6.9/10 《孤岛惊魂6》:6.6/10 《最后生还者2》:6.2/10 《龙腾世纪:影障守护者》:4.6/10 《黑神话:悟
  • 80
    经常互联网冲浪的朋友们都知道,互联网上能见到很多有关于国产的讽刺小连招。除了某动漫和某游戏外,为什么其他国产也会被拉出来进行嘲讽?下面说说我的见解
    katyguo84 3-19
  • 3
    2026年度最佳种子选手城市森友会,漫威金刚狼,女神异闻录6,生化危机9 不一定发售恶意不息 王国之心4,勇者斗恶龙12不一定 2027年年度提名地平线3,漫威蜘蛛侠3,任天堂大乱斗新作,最终幻想7终极 2028年战神6
  • 153
    如果让小机器人拿大满贯的话,就相当于能跟老滚5,旷野之息,法环,博德3比肩了,个人不是很能接受。
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    15年马造对巫师三,巫师三该把奖退给马造? 17年荒野之息拿奖,马里奥奥德赛肯定是被任天堂塞黑钱没拿到 18年年度战神4同期提名还有大表哥2,马里奥派对和任天堂明星大乱斗该给战神四踢下去还是给荒野大镖客2踢下去? 19年年度只狼,同期提名死亡搁浅,生化2重制,天外世界,这一年就算不给只狼,无论怎么选也是死亡搁浅,生化2选一个。哦对了,死亡搁浅从引擎到注资几乎都是索尼一手操办,结果媒体口碑褒贬不一,看来索尼的大手还是不
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  • 1
    好像守望先锋获奖过,但是好像网游获奖不多,绝大多数都是单机

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