steam独立游戏吧
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支持正版的独立游戏爱好者聚集地

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    《红弦俱乐部》开发团队Deconstructeam将携手Selkie Harbour推出全新叙事游戏 《Virtue and a Sledgehammer(铁锤还是美德?)》,预计于2026年正式登场。本作因其深度叙事与强烈情绪张力,引发不少BB电子玩家的关注。 《铁锤还是美德?》围绕“面对伤痛的方式”为核心,在多数人选择修复与治疗时,玩家则将以“大槌”象征直面困难的决心。你将踏上一段关于传统、家庭与自我认同的探索旅程。 游戏中,玩家将在摧毁承载过去记忆的残骸时,逐步揭开旧日情
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    商店地址:https://store.steampowered.com/app/3406890/_/ 如果喜欢欢迎添加愿望单。 一些截图
    MVnetVn 9-19
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    坐标:天津 需求:招一位擅长像素美术,像素特效的大佬。 我们想制作一款与市面上现有桌面放置游戏稍有区别的题材和玩法,美术同样采用像素风格; 目前游戏已完成原型版本,游戏框架和玩法流程都以确定; 寻求一位美术加入团队,开始投入美术物料,制作DEMO版本,预计参加10月份新品节; 工作室均线下办公,全职,双休,有固定薪资; 感兴趣者留言联系方式!
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    大家好,我是十年。作为一个独立游戏制作者,选择制作的游戏类型至关重要,而我的选择就是要做3D动作游戏,原因主要有两个。 第一是我喜欢玩3D动作游戏,爱玩,自然就想做。这就像喜欢美食的人,总忍不住想亲自下厨试试;爱听音乐的人,或许会拿起吉他。做游戏,尤其是自己最热爱的动作游戏,就是我把这份热爱具象化的方式。我想创造那个能让我自己玩起来也心跳加速、嘴角上扬的角色和战斗体验。对于独立游戏制作者来说,热爱很关键
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    B站:独立游戏人十年
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    steam 正在开始做测试 https://store.steampowered.com/app/3528190/_/ 现在添加愿望单可参加抽奖6个66元现金,抽到相当于免费,扫码也可以抽 https://wj.qq.com/s2/16394459/441d/
    qqbd天枰 4-18
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    使用稳定,多跨境场景,无需实名,可开后台,实实到账,卡号众多
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    3.27新游 Steam发售 好评,自购分享 【游戏名称】:伏魔行者 【游戏简介】:《伏魔行者》用独特的武术美学描绘了一个奇幻的世界。暗影裂隙吞噬了斯佩里亚大陆最后的光明,你将扮演远古武僧的最后传人,在开放世界地图中自由探索这片被黑暗笼罩的大陆。通过对抗暗影精灵军团,逐步揭开它们潜藏千年的隐秘真相... 【发行日期】:2025.03.27 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:海外 【特别说明】:资源已测试,自购分享,解压即玩 【游戏配置】
    涂涂 3-29
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    猎虫者契约 - 国产独立爬塔幸存者,现已更新最新Demo,邀请大家试玩评测! 网页链接
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    高质量游戏推荐 [lbk]真棒[rbk]这个国庆让你告别游戏荒❗玩的开心玩的爽❗ 【游戏名称】:除了Steam、端游及移植游戏合集,还会更新一些高质量的电脑和手机游戏 (详细介绍和图片见评论区,链接和评论区都会持续更新) 【游戏语言】:中文 【游戏大小】:未知 【游戏地区】:海外 【游戏版本】:详细介绍和图片见评论区 【特别说明】:❗游戏在评论区更新❗ 我盘点的这些都是亲测过手机电脑可玩的,有啥问题或者有啥想玩的游戏欢迎评论区留
    涂涂 3-20
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    家人们,最近超火的《怪物猎人:荒野》入手了吗?正好现在赶上 2.25 - 3.4 的 Steam 新品节,不少玩家都趁着这个机会体验了一番,结果却发现了不少问题,我玩了几天,也真的想和大家吐槽吐槽它在主机和 PC 端上的表现😫。 🎮三种显示模式都有短板 游戏里提供了三种显示模式,本以为能自由选择,结果发现都有大问题。那个唯一能稳定 60 帧的 “性能模式”,分辨率居然在 720p 至 1080p 之间跳来跳去,画面模糊得不行,视觉效果大打折扣。而且这帧
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    《了不起的修仙模拟器》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》都相继成功,还有其他单机游戏也颇有盈利。 犹豫、挣扎了很久,终于我还是下定决心加入国产单机游戏研发的行业之中。 一个原因是疫情,工作黄了,另外一个原因是被鬼谷八荒前不久的骚操作给气坏。 在我富二代朋友的投资下,成功获得了四十万元的资金注入,而本人也将游戏研发的设定框架做好。 但招人这一问题难住了我,长期宅男生活的我没有多少人脉,在朋友的推荐下,只好到这
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    我有好的创意和剧情 想开发一款2d的RPG 类似《暖雪》 想找人合作 团队不需要太大 找3人即可 分别是 unity编程 美术设计(2d场景、2d建模) 动画设计(插播在剧情的动画) 至于音乐和音效 这些都是后期的工作 风格:赛博朋克➕东方古典➕克苏鲁➕山海经➕修仙 要素比较多,我有信心打造好这个世界观和剧情 因为我以前写过几部签约的网文 世界观和剧情都不错 尤其擅长东方古典仙侠 最近脑洞大发,想合作开发独立游戏,打造一种赛博修仙的风格,
    lilijkn 2-16
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    这么跟你说吧 兄弟你这会一个引擎例如UE引擎地编至少半年至一年学会建模也至少半年更不用说NPC交互和编程了这些记起来起码两年时间你才能熟悉操作使用引擎然后就到美术你有美术基础吗?如果没有,那至少也要两年时间加上编剧编剧这个能写好剧情要靠天赋的 暂且不说就以上时间加起来起码三四年,然后你独立开发一款游戏,就自己一个人的话,你知道一个游戏场景体量建模有多大吗?一个人起码干五年以上!也就是说你的游戏起码2025年才能
    lilijkn 2-16
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    第一次做游戏,第一次自己运营,还请大家多多支持,多多提建议!!
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    h t t p s : //store.steampowered.com/app/2600040/Idle_Dungeon/ 单机的,打折后不到20元,内容足可以玩一整年。steam试水之作,成本是不知道回了。当初 不该做3D的。
    ergo2000 1-24
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    我们团队正在开发一款恐怖游戏(刚起步) 游戏名:Haunted Echoes(灵魂回声)恐怖 心理恐怖 惊悚类 目前团队已有成员:游戏策划师 | 游戏引擎开发 | 3D建模师 (缺少音效师) 不是给工资形式,我们已赚钱和兴趣为目的,后期游戏会上架游戏平台如(steam)等平台来获得收益。获得的收益将平分!(要签合同) 不管你是在校还是在工作,不需要你拥有什么几年的基础,只要你对这个项目有信心,遇到问题愿意去解决就可以。 只要你有时间对这个项目
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    了解到愿望单很重要,所以努力提前把商店页公开了,但是在steam works里找不到自己游戏的愿望单数量 。
    芝芝尔尔 12-24
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    类型:箱庭式3d动作类rpg 目前已有人员:战斗策划,程序,画师,动画师 游戏引擎:ue 需求:建模,地编,技美,数值/全能策划 分成:为爱发电,上线分红 开发进度:初始阶段 进度保证:我们每个职位会定期在制作群里分享制作进度,更新已解决和待解决的问题汇总文档,保证项目持续推进。 下周大概率会有几副概念图与大家见面。 有想法的私聊我或就评论区回复(只要帖子还在,人就还没凑齐)
    1145677153 12-10
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    我关注过一些国内的独立游戏开发者,像是AliveGameStudio,秦无邪......他们的作品我都体验过,看得出作者是认真做了的,但总感觉缺点什么,有些无聊,老实说我并没能玩下去。 我玩过的别的独立游戏,像是武士刀零,赛博朋克酒保行动,蔚蓝,UT......无一例外都有一种辛辣的感觉,而国内很多的独立游戏,可能是受制于审核,感觉过于温和了。 比方说,如果让我来写独立游戏的剧本,主角可能会设定成监狱里的囚犯,然后主角在监狱里寻找各种队
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    我们有几家美国公司(美国籍企业主),可以帮助国内游戏研发或发行商在Steam或其他平台/应用商店发布游戏,有“户口本效应”,规避许多审核和限制。
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    游戏名: 日落之后 - After Sunset 做了好久的项目了,个人开发的,资源实在有限,各位大佬有空帮忙看下给点反馈呀! -------------------------------------- -------------------------------------- 游戏介绍:这是一个基于程序生成时间线的roguelike游戏,包含了一个独特的卡牌构筑战斗玩法和一个关于“死亡”的悲伤故事。在这个游戏中,你将扮演一个小女孩在一个怪诞、诡异的世界中冒险。 -------------------------------------- h t t p s://store.steampowered.com/app/2492240
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    各位大佬我本人有做一款游戏的想法游戏玩法大概已经确定了,现在在学习游戏引擎和编程我有一个制作游戏的流程想请各位有经验的大佬指点一下。 在这个游戏中我准备担任程序这个位置,现在的想法是在学习完毕引擎之后边工作边制作这个游戏玩法的Demo就是那种没有美术就是基本立方体没有音效单纯用了测试玩法的简易版,然后通过这个Demo来找一起合作的小伙伴未来准备找一个美术和一个音效,等团队组件完毕之后我会去和小伙伴去全职用两年
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    三年前,因为一宗新闻报导生气得做了一个粗糙的游戏原型,并作为期末功课交上去。 半年后决定把游戏做完,然后花了6个月就把游戏做完并上架steam,之后又上架到qooapp,但总觉得欠缺些东西。 3年后的今天我终于搞好游戏的多语言版本,还上架到Google play! ! ! 希望国内的吧友能去steam玩玩游戏捧捧场,然后留下评价;有条件的吧友麻烦买一份dlc支持一下;更有条件的人可以去Google play 下载一份游戏,保证无广告无课金。 steam鏈結:https://store.ste
    菠萝酱01 10-22
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    纪念:在七月,星之翼靠实力误(大奶)冲上Steam日区榜第二(星:我来打Apex?) 反向冲击日本の传说(乐) 作为一款国产主打偏硬核公平竞技的二游,毫无疑问算是冲出了自己的一条新赛道,无论是手机,键盘,手柄,摇杆,只要熬过那段较难的入门期(动作游戏的通病,gvglike必须品鉴的一环),你就可以享受到五分钟快节奏2V2紧张刺激的美少女动作格斗空战激情对决的快乐。 在对战中,与队友共享一个公共血条。是选择前卫,将背后交给你的队友
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    视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1aitUeDEdj/?spm_id_from=333.100
    sam199512 9-27
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    《吸血鬼的回忆》全新全弹互消弹幕射击STG! - Vampire Memories 前言: 大家好啊 ! 我独自一人开发的弹幕射击 STG/Shmup 游戏马上就要发售啦! -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG); 所有子弹都会互相销毁,
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    游戏名: 吸血鬼的回忆 - Vampire Memories 我尽量把说明写的详细一点....这个贴吧好像人很少啊. -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版只能进行10分钟的游戏; 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个能让任何人都能开心体验游玩的 SHMUP/STG 游戏; 这是一个能让您也能开心体验游玩的 SHMUP/STG 游戏; 这是
    l271638 8-27
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    参与的独立动物武侠游戏《灵兽江湖》,现在能免费领demo了,走过路过看一看,感谢感谢~ Steam链:https://store.steampowered.com/app/2232880/_/
    CHENGYING 8-19
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    -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版只能进行10分钟的游戏; 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG); 所有子弹都会互相销毁,也就是说,只要您按着射击键,您几乎不用担心被敌人打死; 在这个机制下,您将会体验到到至今为止
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    大家好! 本工作室开发的全新独立游戏"The battle of Evil"现寻找一名全职美术的小伙伴啦! 此项目预估为4-6个月的短期项目,如项目上线后反馈理想,将有机会转为长期合作,负责后续游戏更新和其他海外游戏项目的开发工作。 . ** 岗位职责 ** 负责新独立游戏项目 "The battle of Evil" 的所有像素风格素材制作,包括但不限于TileMap、场景、物件、角色、动画等等,并且每周与游戏制作人进行线下对接和素材制作汇报进度 . ** 项目概要 ** 游戏名称
    水魚神 8-1
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    游戏名: 日落之后 - After Sunset 做了好久的项目了,现在开了playtest可以下载了,各位大佬有空帮忙看看给点反馈呀! -------------------------------------- https://store.steampowered.com/app/2492240/After_Sunset/ -------------------------------------- 游戏介绍 这是一个基于程序生成时间线的roguelike游戏,包含了一个独特的卡牌构筑战斗玩法和一个关于“死亡”的悲伤故事。在这个游戏中,你将扮演一个小女孩在一个怪诞、诡异的世界中冒险。
    Nru5p4xzA 7-24
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    https://store.steampowered.com/app/3063220/SCP087/
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    感谢大家的鼓励和支持,我们的独立历史模拟策略游戏《创造三国志》于2024年2月1日登陆Steam Early Access,欢迎选购。首周是非常优惠的七五折价格,仅需28.5元。因为是小团队独立游戏,没有像样的商业计划,也没有发行商合作,所以定价可以宽松一点。 对于我们而言,《创造三国志》更像一个万里长城那样的长期工程,而非一个单纯的策略游戏,没有若干年的持续进化,是没有意义的。基于这种理念,我们会对《创造三国志》不断进行迭代和更新,
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    游戏是模拟经营类,白天经营博物馆,晚上挖文物,有文物故事。喜欢的哥哥姐姐可以加入愿望单,卑微运营在线求steam破2W愿望单 B站链接:网页链接 taptap链接:网页链接 steam链接:网页链接
    林凩子 7-2
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    我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了 游戏名: 吸血鬼的回忆 - Vampire Memories -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版只能进行10分钟的游戏; 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个STG(弹幕射击)类型的游戏,名为《吸血鬼的回忆》。在这款游戏中,您将操控角色参与飞
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    大家好!我们是一个小型的开发组,目前正在开发一款单机FPS游戏,暂时还没发布商店页面。我们计划在清明前后在Steam平台为游戏做一次有偿的内部测试,参与测试即可获得20元E卡奖励!有兴趣的话可以私信联系我,如果没有回复,记得开启接受私信聊天的设置。
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    有人在吗哈哈哈哈哈哈哈
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    游戏地址:https://store.steampowered.com/app/2424740/_The_City_Of_Hope/ B站游戏介绍: https://www.bilibili.com/video/BV1jH4y117Yy/
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    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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    第一天来看看
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    两人边学边做的不开放世界游戏,现在已经制作了十个月。 目前正在地编,战斗系统流水线已经完成,会有处决,弹刀,等一系列玩法,剧本已经编排好大概会有三部作品 本作品是第二部游戏剧情,因成本不足会使用碎片化叙事流程,对话文本会很少,每一部作品都会有至少一座城池。 因为打包失败所以暂时没有拍摄实机演示。 地编完成后会解决打包问题,然后发布宣传片,目前先放出两张照片给吧友优先观赏一下。 第一张图是致敬黑神话的虎先
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    上个帖子啥也没交代,赶紧跑回去叫人开局,截图,好了,补充下: 游戏类型:3D俯视角吃鸡 制作引擎:U3D 单局最大支持人数:40 怎么说的,一起做这个游戏也确实做了一段时间了,感觉还挺好的,游戏主打的是休闲,快乐。但是我们团队就那么几个人,很多问题真是发现不了,所以说,这个邀请函是想让大家来玩玩我们的游戏,这不是广告撒,纯粹自己几个朋友做的。有感兴趣的小伙伴不,实在不行有偿总行了吧

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