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46很久以前就想做这个攻略了,结果一番整理之后做出来发现这东西连攻略都算不上,哎。。。 大家就当个手册看看吧,说不定就能找到一直卡着自己的地方的解法了呢。 以后应该还会增加其他内容的,现在只有地图攻略,包含了所有地图的谜题解法、箱子内容物和黄立方体与反立方体以及立方体碎片的个数以便大家查询。 至于以后的更新就还是放在这个贴子里吧,不另行开贴了。 2L是下载地址。
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0刚买回来打开游戏发现只有5帧...玩其他游戏都没有试过这个问题,求救
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7早闻FEZ是解密游戏的巅峰之一,前天在steam一看竟然只要十多块,当场就买了。 然后就从早到晚肝了两天,现在打通完美结局了。 看攻略是最后在猫头鹰和时钟塔那里,拿过那里的立方的玩家应该都知道为什么那里会看攻略…… 天文望远镜的房间随便左转右转,结果转出个爱心方块,大为震惊。 在黑碑和文字解密还有另外两个爱心方块,我感觉那不是我该拿的东西,所以点到为止在此完结。 好奇: 在新村子里有一个房间是造了一半的二维码,我觉
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5以及之前有一面的必经之路上刷了故障挡死了,那一面的顶端是一整个cube,我还以为是作者刻意设计的,就开始找机制看有没有方法能越过故障拿顶端cube,找了两个小时头都疼了,后来关游戏吃个饭一看故障没了?!!一下就上到顶点了,这是什么情况啊
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8598702599@qq.com 打不了补丁引起的一连串BUG最后导致一周目通关时记录被覆盖了,在这里求下90%-109%的存档,谢谢。
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0今天旧存档打不开了 debug log 最后面 (16:23:55.904) [Unhandled Exception] ERROR : System.InvalidOperationException 在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OpenGLDevice.CloneEffect(IGLEffect cloneSource) 在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect..ctor(Effect cloneSource) 在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect.Clone() 在 FezEngine.Effects.BaseEffect.TryCloneEffect(Effect sharedEffect) 在 FezEngine.Effects.BaseEffect..ctor(String effectName, Boolean skipClone) 在 FezEngine.Effects.DefaultEffect..ctor(String effectName) 在 FezEngine.Effects.DefaultEffect.Textured..ctor() 在 Fez
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8我现在在时钟谜题那里,但是已经收集了32立方体了,把绿色时钟的反立方体拿到后还是显示32个,而且那个背后灵还是告诉我收集了所有反立方体了
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1PS5商店中显示FEZ制品版有两部,都是PS4版的中日英韩文版,但是一部发售于2014年8月7日,另一部则是发售于2014年9月4日,这是怎么回事?
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3jkli也没用
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15某论坛上的网友对学校书架上的红蓝两书的摆放的分析 (图放二楼)
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1在某个关卡当中,会有突然视角完全不追着主角走的一个状态出现,只有跳下去挂掉才能强制重置镜头 可以在游戏设置当中 单线程 开启 steam work 关闭 解决部分此类BUG
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