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4兄弟们才转的忍者,有几个疑问,就是残影是不是默认开启啊 有时候我按了技能残影没放,六道是不是放完六个技能,还需要按一下,类似于终结
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19vp并未影响忍者的玩法,因此顺序也无变化,照旧 偶尔有人问镰鼬到底该怎么放,镰鼬上版本是用来结算灼烧的,所以在一套技能收尾,现版本已经不存在异常流,他就只是一个普通输出技能而已,爱怎么放怎么放。 加点代码: eJytjjkKAlEQRF/xHXFHBHEBDQUx9waOgrHgMi7o3MDEW5iZeANTAzPvY+wFrLmD3VRX0f1/dX9z+RDOXOYgCrfz/TpbvRj3qSpSRVWVVWRKUzEtTaiT0tWJvo50OPjPnoF2DLVFSuhpw0hr6w8llsbCaPhd3r2HuWvuGME6Mr/NTwq0zU5FKd5lW3bYTCHOlE9QLXWNswlbsmbF88SHzjjhPfDg7Rrs9c/4/gC8uxmJ 具体测试可以看之前的帖子和视频。 1.大蛇vp1
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7你们有这个问题吗?还是我打了反和谐补丁的问题・_・?
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18吧友们 我忍者现在混沌套首饰有2太初 换其他套装差距太大 现在带ss调试3 传世匕首 保底罐子材料齐了 在想是开罐子还是换低保制式得了 罐子开出地狱火就g了 cd顶级溢出 各位大佬给点建议
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73忍者带地狱火,通宝戒指要选20CD的吗?5452230还是等到时候实测,目前大致梳理一下,不代表最终结论。 1. 可以理解为护石槽位从3变5,旧护石形态都在,所以新的如果属性、形态不满意直接用旧的,本次系统是新增属性、形态,并非优化或者改版 2. Cd同步还可以实现,初版交叉六道玩法胎死腹中,总体变化不大。 3. Vp系统主要是形态方面的文章,忍者不以单技能形态论职业形态,本身由于残影术的存在,基本没什么问题自然也没什么优化空间,六道属于buff类技能本次无改动。 4. 不要再玩小六7741362是特化75还是一一好一点?62337风魔减cd蛤蟆加cd。新vp能做到鸟蛇风魔炎舞同步了么?536153328162不过是vp2释放六道灼伤结算,大叔速速测试@幸运的大叔豪7522把vp替身和飞燕进六道然后砍数据这有什么用啊。六道存六个技能难道我要踢掉天道和蛤蟆?这两本来就是进六道亏数据的。所以这两个vp不可能点。那剩下的结印速度、三速、1s无敌不知道用来干嘛的。毫无作用。还不如再简化一次六道爆炸。还有最想吐槽的是为什么还在改灼伤都115版本了,还抓着灼伤改机制。本来残影和六道就是独特机制了。剩下的残影现在再一堆职业加柔滑减少前摇后腰的改动下越来越拖后腿。我是感觉我打本的痛点完全没解决5

