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0最近升级4.2了,没感觉好用全是恶心人的玩意儿,为什么切换四视图还是透视,非得多按一下,还得按回来,像以前一样不好吗?大佬们有没有什么办法,恢复成以前的样子。 感觉想放弃blender了,应用面太窄了,各方面都有侧重各方面都做不特别好,更新的太快插件又跟不上更新纯恶心人。
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21频道号:pd24134052 大家可以分享一些作品,或者遇到什么问题进去提问,互相帮助一起成长。 手机端大家都方便点,贴吧回复太不及时了。
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15026131711212549忽然之间想玩玩建模,开贴记录一下看看自己能做多久。9101240我下载了blender benchmark,但是我没看见blender BMW的渲染啊?难道是我下错软件了?80在物体模式下 无法 缩放 旋转 ,但是编辑模式缺可以,这是怎么回事,怎么解决?2120843171652就是比如删除按del可以删除按x不行 打开脚本快捷键alt加o也是不行,新建ctrl+n却是可以的 你们有没有遇到过这种情况?3rt,已经全部变换了,父子级也解除了也还是不行53301我们刚绑定骨骼时,经常会遇到骨骼绑定热权重问题,这个时候我自己也尝试了很久,最后找到了方法,首先物体模式选中模型,然后进入编辑模型,按a全选,按m选择按距离合并,回到物体模式,对模型和骨骼都Ctrl加A全部变换,选中、模型后Ctrl加P选自动权重,如果还是显示热权重问题,就把模型和骨骼都放大到四到五倍,在全部变换,去加自动权重,一般都可以解决3渲染出的模型怎么实现和实体模式界面的模型颜色一样呢?实体模式的光照是平面,平直光线。怎么渲染出这样的效果?我自己打光,但是有阴影。没有那种平面的感觉。用世界光的话也有那种3d的感觉,想做那种平面感。渲染出来颜色灰灰的,不像实体模式的那种亮,或者比实体模式的更白,就是没有实体模式的那种感觉。310028