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70这两天游戏瘾上来了,又看了几遍今年820的PV,也看了一下杨奇老师的微博。发现杨奇在评论区回复的很轻松,说这次真的有点东西,还调侃了一下,意思是这次PV是便饭,正式版争取是大餐。 还有,空气墙方面说会尽量没有,具体会涉嫌玩法剧透没有透露,大家觉得空气墙和玩法会有什么关系,难道是开放世界或者大箱庭
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56rt,大多数玩这游戏的朋友应该都对孙悟空这个形象是喜爱的。但是我一直很好奇孙悟空在西游记这个原著里的形象到底讨喜在哪里? 从实力来说,原著的孙悟空确实算较强一档,但是明显也够不上顶尖一级。打上天庭就被二郎神,如来轮流逮捕。开始取经时也被各路带着法宝的妖怪压制,部分比较强的大妖正面也不输猴子多少。可以说整个81难流程里真正单靠实力解决的问题不算太多。 从人品来说,早期猴子不说道德败坏至少也占了个顽劣不堪,天
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12悟空的叙事哲学体系是佛家,六根流转,五蕴聚散; 钟馗的叙事哲学体系应该是道家,修身养性,天人合一,此消彼长; 那么我预言一波下一部应该是儒家,对仁义礼智信的探讨和僵化下社会规范的探讨。
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3为什么PS5的切手机这么难摁出来呢?有的时候都没反应,而且必须得打到人才能切手机,不能像PC那样直接虚按用切手技
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699欢迎考古、青蒜。 不会做悟空2、3之类的。 另外透露点不确定但也差不多的消息,悟空IP暂时搁置后,下一做仍然是线性游戏,不会做开放世界。 再分享一个没谱儿但确实讨论过的,下一做可能是钟馗,争论的焦点在于世界观不好塑造 可以确保游戏性,但整体上不讨喜,需要挑战玩家的习惯。 最后分享一则八卦,村里的第二个大学生…有点水,没达到期望。 就这。
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69今天把黑猴重新下下来玩,前几天鬼武者一闪玩爽了就想到黑猴的瞬机,练了一下午虎先锋终于能稳定瞬机两三招了。瞬机我感觉比一闪还爽,难度介于大破绽招式一闪和普通招式一闪之间,但收益和风险是完全不匹配,真的是只能用来耍帅。失败了挨一刀还进cd,成功了也只是定的时间长点伤害高点,这么难触发风险还这么大真得改成触发不耗蓝并且立刻刷新技能cd吧
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4画面进步是最明显的,开头那段跟实拍一样 然后是角色动捕,动捕精细程度又高了一个级别,像攀爬和滑步和战斗中的各种动作,明显更加细致流畅了。 然后是最关心的战斗系统,主角加了弹反、化劲、处决,然后变身系统改出了一个召唤系统,还有附魔系统也可以和变身联动。 敌人的话看得出在尝试群体ai,但表现一般;boss方面加了部位破坏系统,还是看能堆到什么程度。 唯一可惜的是主角攻击模组还是不够丰富,依旧是黑猴经典的一套基础平A
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3232如题,好不容易打过了大头。现在到了白衣秀士这里,死了好多次。请问各位大佬,怎么打白衣秀士。谢谢331021爽了两天了,其他先不说,感觉黑猴真的是目前所有3a游戏里具备最多boss的游戏了,而这些boss在剧情里基本打一次就没了,那黑猴以后会不会出专门挑战boss的dlc呢。 而且因为黑猴的boss数量众多,直接出个专门挑战八十一个boss的dlc可行不? dlc就叫真九九八十难好了。 玩法就是肉鸽模式,每一层的boss都是随机的。 而玩家每次挑战,开局就会随机到一个法术和一些技能,其他的通过挑战解锁。 譬如每打完,玩家从三个锦囊里选一个来加强天命人。 譬5031503623822870天天要去找求助帖回复搞经验,好难受7560都出来亮个相。大家有没有每天一点按时签到的127895598231我就是奔着罄锤去的,都没进二周目,直接开始连战。 大头所有招式都是一下秒,点名批评开局二连。 目前配装就是厌火套+狼牙棒+禁字诀。蛇捕头和绣花针。我知道我是玻璃大炮,加伤减防拉满了,但是我好歹也是满血啊,这个大头不是新手怪嘛?2这种神话色彩浓厚,而且有文化情怀的,并且演出很强的游戏,画质还真的挺重要的那个多帧生成插件老显卡一用,没想到那么顶,3080跑2k全影视预设,三倍帧生成直接120多帧,而且延迟只有40毫秒左右我以前玩的时候是1080p部分高画质左右,这个毛发特效光照阴影,这几个选项高和影视差的真的很多 就是,第二章的那个毛病感觉不太好搞,打了一个修复暗部的MOD,但是过曝过暗这种明暗变化还是存在,玩着眼睛不舒服13纯纯轮椅啊,27暑假有闲趁着打七折机会入手了,不过不算是萌新,以前其实用朋友号玩过,但是玩了一阵子就气的没玩了。这个游戏对正常人来说最大的问题就是0帧起手太多,也是瞬移攻击。这倒未必是大问题,问题是如果老老实实的显示瞬移动画,boss满屏瞬移,大家都会当笑话看,没人会买了。于是做了假过渡,看起来不像瞬移。但这带来了一个问题,你看到的是假的,不是真的。明明你看到boss没打到你,你却中招了,更搞笑的是有时明明打到了,你却没事。59从来没有用过现在打到黑熊了,突然想起来还有个棍花这个技能有什么用啊7来个能处理闪身加铜头组合技的164两年后有相当一部分人说黑猴是一款堆料的平庸之作、半成品、不合格的3a、 如果是的话那为什么外网游科官号视频钟馗15分钟实机演示能破300万播放量 ,一个很平庸不合格的3a凭什么能有那么高的热度就说外网,本人不怎么玩动作游戏,就玩过老战神 杀手,荒野大镖客,Gta 全战系列,P社游戏,想听听你们的看法85很多动捕演员,还会去自行补很多动作,创作人员把下半年的工作,半个月就收尾了,7PC笔电5060,U7255119题目是举出所选动作游戏的问题并优化 我倒是知道猴子战斗只算有一点缺陷,因此仔细考虑了下优化方向下,求教能轻喷咩 基本方向就是如果针对a+rpg的话,相比下最明显的就是二者衔接几乎并行的联系不紧密吧?钟馗动作-法术资源联系明显深化了?然后陆续思考了以下方向能讨教下咩 我的设想是,判识破定逻辑统一为轻击后接重击派生,但窗口长度保留棍势差异,所有切手技共享: 轻击后接重击,在重击前摇阶段拥有识破判定窗口。识破窗口长


楼主



秋以为...
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