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0过两天不是中元节吗。问了一下ai,钟馗这个角色跟中元节还是有关系的,估计就是钟馗相关的博文。 反正我认为,游科还是蛮低调的,虽然一些人蛐蛐他宣发大,但其实就是热度太高,玩家讨论太多给了这些人错觉。真关注黑神话系列就知道,他距离宣发大的程度,差太远了。更别提这个阶段的钟馗压根不需要科隆带来的曝光度,再怎么也得游戏成熟之后。
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23我主张没有硬性限制的设计 并不是说游戏就应该爽爽割草,而是游戏不应该用硬性规则限制玩家 玩家理应有选择的,接受一定惩罚的,达到自己想要达到的目的 这里用只狼举例 只狼就是我认为做的十分出色的无耐力游戏 无论是抓钩 奔跑都没有限制。 点名某位主角跑两步就喘, 游戏里到处都是庙, 可以把怪物定住, 是哑巴全程不说话, 满地图开箱子, 的五字游戏, 没错就是你 《塞尔达传说》 回到只狼 从玩家目的出发 玩家想要格挡敌人进攻-完
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45我个人很讨厌体力条这种限制人物性能的设计,看看大家怎么想的
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2这次的音乐确实很像他的风格
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1其他游戏闪避都是跟着方向键一起按 单按也只是直接往后闪 只狼的单按闪避是前踏。 只是这种闪避功能加出来感觉除了耍帅有点鸡肋 如果boss攻击大部分人都是按着方向键大闪避,要是是个范围攻击小闪避肯定会被打。除非小闪避给的回报很多,闪避后有专属连招这种
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131做第一人称 有代入感 不喜欢看背
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198看了隔壁国单那个吹毛瑕疵带节奏的劲,感觉好无语,又听说黑神话当年节奏更大,是真的吗,有多大,那时候我也没想到来贴吧看,只知道抖音很热闹,随便看个直播都是几万人,10万+,好像贴吧的节奏都没传到外面
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27距离黑猴这都两年了,还不发售,游科有钱都不赚吗
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28既然820刚发了钟馗新实机,会不会科隆要公布悟空dlc?
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15按理说这种游戏不应该有人做民间dlc改版或者dlc关卡吗 隔壁植物大战僵尸都有人手搓改版重制版,为什么黑猴没有? 按理说黑猴这种名气,应该会有大神手搓dlc自制关卡或者直接重置一个黑猴 是游科不允许二创吗?
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2690天天要去找求助帖回复搞经验,好难受
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54首先新pv里展示的画面、角色设计、战斗交互动画都非常强,但关卡设计上感觉就完全没有设计,就是放一堆怪让你打,然后走一段路再来一堆怪让你打。 众所周知游戏最重要的是好玩,我可以接受画面差,可以接受剧情烂,但接受不了所有方面都是一流,但唯独不好玩(例如RDR2)。 黑猴不至于说不好玩,只是说卖相要大于可玩性,希望这只是个战斗演示,最终会有进步吧。
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47我96年的,从小玩游戏到现在 完全不敢想国产游戏能做到这水平,简直小时候做梦都希望有这种中国游戏。 黑悟空我都已经觉得很猛了,玩的时候简直目不暇接,影之刃也直接预购了。 现在钟馗演示出来,游科的美术真的太猛了。 做出来了还有那么多人买单,不敢想年轻人也太爽了
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28每次点进去起码2000人,5小时播放才涨3w
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14大部分都说是年轻时候的钟馗,看了附魔星的猜测,越来越觉得是杜平啊,拜年做菜pv最后一段,被鬼差压上来的那个人能是钟馗吗?那就解释不了厨娘对他的反应了啊,厨娘是孟婆的话又感觉人设不对,如果是杜平的话就能解释了,钟馗把被杀死的杜平做局还阳,还能和厨娘钟小妹的故事联系起来……
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4只想问这个
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