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黑神话悟空_黑神话_黑神话:悟空游戏社区

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  • 单机与主机游戏
  • 6
    感觉这个召唤出来黑衣人和钟馗扛剑的鬼将有点像
  • 30
    个人觉得影神图的叙事方式不是太好,很多人根本都不看影神图。 下面是我的一些对叙事的建议,钟馗其实挺适合做成类似聊斋这样,一章一个灵异故事的模式。 我觉得可以取消黑猴章节末尾的动画,把他换成5分钟左右 下一章的故事剧情前情提要。 比如说在剧情动画里讲述某个村里闹鬼,失踪了很多人也找不到线索,村里人非常害怕 着急找道长驱鬼。 然后这章开始之后玩家对这章就有个明确目的,开始寻找线索进行一些解谜,寻找鬼怪什么的,
  • 80

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    不感兴趣
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  • 89
    最后一幕这个剑客,这一幕崖下打斗真的是古风武侠拉满,同样白素衣,同样用剑,也是一脸沧桑,看着实力强的爆炸,男主被打的一脸血,身体都被剑穿透了,这都不死,看来男主真可能不是活人,这个神秘剑客看着像是凡人,感觉戏份很重啊,不知为何和男主打成这样
    阿zi狼 17:24
  • 25
    既然820刚发了钟馗新实机,会不会科隆要公布悟空dlc?
  • 8
    如图,不知道为什么土地庙送了我一套防装,我发现数值都挺高的,打算先不穿试试自己的实力,结果其他装备有替换,但这个头因为没有替换,所以直接卸不下来了,这么逆天吗
  • 40
    我个人很讨厌体力条这种限制人物性能的设计,看看大家怎么想的
    7up365 19:05
  • 129
    第一章还能凑合点,第二章第三章地图做的老大,但是毫无场景的辨识度,黄乎乎白茫茫的一片,没有标志性建筑,你就走吧,一走一个不吱声,我很难想象刚发售没有地图的玩家是怎么通关的 别的游戏弄点竹架子和火把是用来指路的,这游戏特别自由,地图设计师梦到哪放到哪 没有用明暗变化 场景构成来区分主路和岔路,能走到哪全凭本事,打的快的玩家直接变大漏勺 篝火给的也少,有时候打完boss之后是没有火的,你去下一个火点之前路上有怪
    Endker 21:03
  • 9
    按理说这种游戏不应该有人做民间dlc改版或者dlc关卡吗 隔壁植物大战僵尸都有人手搓改版重制版,为什么黑猴没有? 按理说黑猴这种名气,应该会有大神手搓dlc自制关卡或者直接重置一个黑猴 是游科不允许二创吗?
  • 53

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    不感兴趣
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  • 15
    再不济也得做些与之相关的彩蛋也行啊 最好的就是顺带帮助悟空填一点剧情坑 毕竟是同一世界观,完全不涉及第一部作品剧情,那就不好了。 如果钟馗时间线发生在悟空兵解之前,希望悟空能在钟馗里两个相,交流一下也好啊
    雾梦无世 21:08
  • 5
    UE5吃过遍历卡顿、色器编译卡顿的亏,要维持当前规格上新主机下一代ps6 xbox,渲染问题,优化问题可能
    雾梦无世 21:07
  • 0
    图2自己用豆包去发的
  • 129
    做第一人称 有代入感 不喜欢看背
    梓喵殿下 20:56
  • 20
    这么大工程,类似开放世界的大图,很多种招式系统
  • 68

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    不感兴趣
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  • 38
    看了“玩GOOD乌鸦”这两期视频的感受 部位破坏是这个boss的一大亮点,但是对它的蚌壳部位破坏后,反而让它变得更灵活更强了,这对于玩家是一个负反馈。相较于怪猎,部位破坏都会带来一些怪物硬直给玩家输出,显然是一个更好的设计。
    云尘歌 19:33
  • 16
    如图一,pv结尾出现了一个人形怪,装扮酷似主角,但从耳朵来看排除了和主角是同一人的可能性,这段打斗个人感觉透露的信息特别多,且讨论度相对较小,所以我来带头擅自期待一下,给游科上上压力。 1、主角和这个道士在打架的过程中被道士捅了两剑,有一闪而过的画面可以看到主角身上直接挂了两剑,但是主角依旧生龙活虎的,而图二中杨奇老师回复尤卡的微博中,不仅使用了“下去”这个词,还同时使用了“上面”这个词,想像一下制作
  • 114
    既视感真重啊。。。看到韩国这种项目,心里就会咯噔一下,感觉要被偷家。
  • 4
    个人粗鄙的见解,这只老虎的生态位可能就是与黑猴第6章的筋斗云差不多,只不过黑猴是空中赶路,这个相当于陆地跑酷用,因为PV中已经展现了这只老虎能够两三步翻越一座小山,说明这东西的机动性根本不亚于筋斗云 但如果真能做出跑酷赶路系统,我觉得这也是一个不小的设计提升
  • 40
    我刚才又看了一遍钟馗pv,感觉游科目前的策略就是拿市场已经很成熟的战斗机制过来,比如格挡、闪避,处决等等,然后进行非常细致化的打磨,海量的处决动画,完全比拟真实的格挡化劲动作,还有很简单的火附魔,他们做了个很酷的动画 很多游戏都有完美格挡、完美闪避、附魔以及处决机制,但他们会把这些在技术力、视觉上做到最好。 结果就是玩家一对比后,就会觉得如果我要玩这种机制的话,那我肯定先玩做的最好的那款在这个基础上,
    自然de风 20:47
  • 40

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  • 20
    叠甲:关于老猴子的身份游科官方并未给出任何解释和暗示,所以本文纯属主观猜测,两年前游戏通关之后也没有看过任何关于剧情的解说,而且我也没看过悟空传,以前也没玩过斗战神,所以有哪里说的跟原著相悖的地方大伙就当看个乐子。如有雷同,纯属巧合。下面进入正文。 从看完游戏的第一个pv开始,我就一直在想老猴子到底何许人也,一开始我也以为是唐僧或者观音,但如果是这俩人的话,逻辑都有不通顺的地方。 比如说游戏中关于唐僧
    阿zi狼 20:45
  • 34
    这个片子,把战斗部分拿掉只留过场演出和混剪,完全是高水准的,战斗部分明显没打磨好就发出来。发售前半年到一年是比较健康的曝光时间,开发阶段硬搓实机费力不讨好
  • 103
    首先排除小倩 其次排除姜子牙 再次排除黑猴DLC 现在说说我的想法,目前游科注册的黑神话商标有七个,悟空,钟馗,姜子牙,小倩,大荒,山海,搜神。如果出第三部,那就是除去悟空和钟馗的剩余五个。我们再从已有的两部黑神话和游科主创的性格分析他们喜好什么样的题材,以及国内外市场喜欢什么样的题材,就能得出第三部黑神话的结论。 首先从尤卡和杨奇二人的过往、经历、作品、发言观察,不难发现他们更喜欢硬核的东西,比较排斥软
  • 202
    搬点我觉得可信度很高的解析
  • 48
    救一个快要修炼成人的狐狸,好结局,变成美女报答你然后从此幸福的一生,坏结局变成妖怪吃了你,然后骨头都没了,如果是我的话,我就赌了
  • 0
    先给结论,主角是真武大帝。 首先前作龟蛇二将已出场,并且蛇将死了,那么真武战死也很可能发生。 其次主角一身道士打扮,还用的太极武当剑法,同时又能驾驭雷电天象,雷法作为道教招牌,阴司钟馗明显路数不对,我投真武一票。 再说pv最后的同门相杀,同样的道士打扮,而不是阴司的官服,大概率北极四圣内讧。不然钟馗一个人穿成这样我能理解,其他同行也不穿官服,侧面说明两人都不是阴司体系的
    Ezekiel.. 20:31
  • 90

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  • 16
    游科又招人了,有开放世界经验是加分项,这一作应该是开放世界了
    mhzsz2002 18:18
  • 193
    不扯什么情怀,只说事实,黑猴的销量哪怕砍掉一半都算是3a佳作,何况好评率还这么高。我说黑猴最大的罪就是国产,有人懂吗。说黑猴是什么一般,中等3A,你倒是说几个更好的呢?不会是那些发售6,7年,时不时打骨折才破千万的,天天被博主推荐的报菜名3a吧🤣 时至今日还有一些不明生物喷粪,看到这玩意发个视频300多点赞评论区团建自嗨我是真受不了了。黑猴内存优化不到位是事实,这些唐人喷又喷不到点上,尬黑一半天又说别人孝子不让
    蓝云熙 19:58
  • 10
    如题。 钟馗笑话吧啥时候搞,近几年,没个笑话吧的游戏我都有点不放心。 轮回之兽没有,发售后,一坨大粪。 沉默之城2没有,发售后,也是半坨。 鬼武者,剑之道好像也没有,不知道发售后怎么样,真别吧,鬼武者这做我挺喜欢的。 gta6也没有,这个有没有无所谓。肯定神作预定了。
    Daslimar 20:29
  • 16
    这个实机的技术力之高和不真实感,让我又找回了20年看到黑猴实机的那种期待,这些天疯狂看了很多遍实机后,趁着剩余的一些热情,写一写,聊聊自己的想法吧。 平常不发贴,写的不咋样,大家随便看看,我也做好了无人在意的准备,就当一个周围没啥人玩单机可以互相交流的32岁老登的碎碎念吧。
  • 3
    开头疯虎咆哮和召唤分身,三蓄劈棍,然后寅虎就开始隐身闪现,根本找不到机会打他。 最气的是,聚形散气蓄满三豆,劈下去要么叶隐,要么莫名其妙冲去分身躲开了,要么就是一记大招把我打断…… 也不记得后来是怎么打赢的了,可能是比较幸运让广智打出大招吧。 问题: 双头鼠好像是耗神力喷火,但是有神力中断变身才能爆炸吗? 白枪只比亢金棍高了5点攻击,又没暴击率,但是总感觉白枪输出明显更高,是错觉吗? 行者套跑步2蓄劈棍的伤
  • 63
    希望游科的钟馗不要像黑悟空那样浪费太多资源不要盲目去追求变身的数量了,悟空里面虽然可以变身的妖怪很多,但是在玩的时候就那么几个是好用的,与其浪费这么多资源去搞这个,不如好好打磨游戏玩法和剧情,希望钟馗里面这个变身暂且叫成鬼将吧,与其浪费过多资源去堆鬼将的数量,不如好好做几个有意思又强力的鬼将,并且鬼将可以通过升级提升变身时长,解锁更多的能力和技能,所以千万千万不要再去追求鬼将的数量了,做几个又强又
    划克油 20:21
  • 16

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  • 136
    其实即使没了西游大ip的加持,这个热度也算是不错的吧?
  • 12
    不知道主角钓鱼是不是类似一个过场动画,应该没有钓鱼系统吧?窝料怎么选,线组怎么选,鱼竿怎么选?不会有小时口吧?!
  • 85
  • 0
    之前一直玩的ps5端,今天买了pc版结果发现在不济谷旁边的这个洞里除了飞龙鳞片那边钻入是正常的其他全都卡墙了
    田井中澪 20:01
  • 19
    有追求的人其实想的长远,而且趋同。做猴2一定也会大卖,但是我就是要反骨,追求更高,做钟馗。
    red丶凛 18:42
  • 67

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  • 18
    就是跑图的时候永远拿个棍子收不起来观感很怪,在室内狭窄地方探索还会疯狂穿模(点名小雷音寺寺庙里的转角楼梯)。我感觉是做黑猴的时候由于技术力限制,建筑比例放的很大,但里面又空,光影还死黑。现在钟馗有了这么扎实的人物动作,想必可以在室内探索上更上一层楼。我看到混剪后面那座大塔的时候眼睛一下就亮了。
  • 58
    如果真的是多武器的话工作量真的庞大,光是一种兵器的常驻处决动作就要好几个。更别说针对各种boss的特殊处决
    蒙色初晴 19:56
  • 3
    但是伤害降低40% 让玩家舒服是大势所趋,求求游戏科学我永远的亲爹大人不要再拘泥于十年前了。
  • 53
    从黑猴开始就大部分都是野外场景,没有印象深刻的做的好的室内场景
  • 83
    这钟馗是不是没有跳跃键啊!?游科可千万别学战神的糟粕设计啊,虽然战神没跳跃影响也不大,但你这个视角要没跳跃就太膈应了。
    郭豪此生 19:54
  • 109
    看到有人提钟馗项目在做城镇框架,想起之前和做场景的朋友聊过几句,不保真随便说说。 目前听到的是:正在搭城市框架,同时填充支线和鬼怪事件。因为前作积累了不少建筑素材,会减少大量创造时间,城镇完成度应该会比前作黑猴里小雷音寺那种规模更完整。 另外,现在项目在开放世界和线性流程之间还是量子叠加态,没最终定。城镇选点要同时考虑人口规模和NPC生态,既要有开放世界的密度感,也要避免做成类似燕云十六州的观光地图。 剧
  • 37

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  • 561
    现在的剑的武器表现和舞台里面的那种软钢片剑没有两样,希望改进
  • 3
  • 2
    某新类魂demo的评价还可以,都说因为全是老资历在玩,没有跟风的,到了xx版提前玩,一出来评价不好,高赞回答是都怪你游给单机圈吸进来的二极管太多毁了国区评价,哪怕这时候多数人都玩不了。 当然你游扩圈吸引了很大一批新人玩单机是事实,但是主因怪你游真是绷不住。 还有预告片骂换皮这一块,没想到技术力突破这么多也能叫换皮(更别说游戏具体玩法尚未展示的情况下),同公司资产复用也要被骂,哪怕可能仅仅是提前占位。 我倒是挺
  • 8
    为藤壶正名(不是俗称佛手的那种鹅颈藤壶,就是视频里像小火山一样的普通藤壶) 舟山的,本地人把藤壶叫作“戳”,一般是去掉那层钙质壳烧它的肉。其实味道还不错,吃过一次清蒸,淡淡的,鲜鲜的,沙沙的那种感觉。就是肉有点少,像海瓜子一样小个,没法当主菜。

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