-
-
1
-
35
-
30
-
1
-
29
-
1
-
1前前后后买过 5、6 个杯子,高刺款太顶秒投降🤯,慢玩款又差点意思,直到入了【契约精灵】!材质rua乎乎的,次级度刚刚好,简直是为我量身定做的,本命杯实锤了👍!
-
54
-
31
-
1
-
5
-
1
-
31
-
26
-
2
-
3
-
0
-
30
-
26
-
24
-
0
-
0
-
1
-
1
-
1
-
1
-
0
-
0
-
5单机版 rog和sw下测试通过,直接贴代码: modmain.lua ----------------------------------------- local docook, cancook local lastCommand = {} local function recookHook(inst) if docook then do return end end local w = inst.components.container.widgetbuttoninfo docook, cancook = w.fn, w.validfn w.fn = function(prefab) local i = 1 local c = prefab.components.container if cancook(prefab) then for i=1, c.numslots do lastCommand[i] = c.slots[i].prefab end docook(prefab) else local src = GLOBAL.GetPlayer().components.inventory for i=1, c.numslots do if not c.slots[i] then local item = src
-
27【兔子也疯狂!实现养殖的梦想!~~】 * 此mod致力于提升游戏乐趣,并尽量不降低游戏难度! * 目前可以养殖:猪猪、小鸡鸡、青蛙、光明、狗狗、蜘蛛、
-
3
-
364
-
1
-
2
-
2
-
1
-
23
-
27
-
1
-
1假如我联机版开了一个档,加了一个人物mod,在玩了一段时间后这个人物mod的作者给这个mod更新了(加了新的技能或者加了新的专属物品制作),那我更新完这个人物mod后,启动这个档,存档里面已启用的这个人物mod也会相应地多出更新后的内容吗?
-
23
-
19
-
22
-
0
-
0


猫咪
P
鳄星云



