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8组队玩
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53524例如以杀敌斩将算积分不再以胜负算升星、谁杀敌斩将多谁获得积分多积分够了再升星!鼓励玩家多表现、同时惩罚挂机送分狗 占点助攻、所有贡献都算积分!主要避免单纯胜负,和混场坑队友局17一晚上打不了几把高质量对局,真没意思。 赢了也没意思,输了也没意思。 皇爵有没有高质量的对局呢? 当对面针对主将的时候,我方皇爵还在为我刷几个兵,你刷几个兵争的面红耳赤的时候,皇爵段还有救吗? 当盾兵踌躇不前,当枪兵开团后中途跑路去追骑兵。皇爵段还有救吗? 当彩笔炫耀自己打上几个号上皇了,皇爵段还有救吗? 有救!!!因为胖猫会骂他们!让这些老鼠无所遁形18我们这边两骑加三步打对面五骑。 开局我们两骑上去就是二打五。打不过就跑。结果不知道为啥是往反方向跑。我们后面开语音让他们回来找步兵,都不听。一直被撵到对方出生点没了。 剩下三个步兵,在一个点防守,被各种花式转着圈打,我们三个各种放技能,摆阵型。打了一会下来。没吃亏,还把对面的小兵快吃完了。对面看打不动。就去占另外2个点去了。 这个时候守原来的点肯定输。分兵去抢点被各个击破肯定被还是输。我们三个就抱团一3城站只有大乔,抛射弓,骑兵了。什么盾兵抗线刷子破敌枪兵拒马都是 cjb。步兵和直射弓就没人挡得住大乔,只能出骑兵。然后就是骑兵互冲大乔互相丢手雷138224446大脑发育不完全,小脑完全不发育。什么马其顿,鸳鸯阵。什么圆环阵,龟甲阵。等等,所有阵型兵。简直就是靶子。油罐的CD,射程,伤害。真他妈是人才。设计前不试玩吗?设计师坐办公室一拍脑袋,技能都直接出了?蠢如驴的设计。超标成这个样子。 一个小众游戏,那么多热爱的人在坚定的支持。就设计出来个这?设计师还有脸坐在办公室?真**!7想问问吧里的各位大佬,现在正式服里,普通休闲城战(非排位攻城)打完之后,会不会增加武将熟练度(功勋)? 我自己打了很多把休闲城战,杀兵、斩将数据都有,打完结算只有银币、战票经验,但是上场武将的熟练度一直不动。 我想确认下是不是游戏本身设定就是这样:休闲城战属于娱乐模式,不产出武将功勋,只有排位类的攻城战、军团鏖战排位,结算才会给武将加熟练度。 如果真是这个机制,那休闲城战时间打很久,杀兵再多也没法用来2有挺长时间没玩了,这两天下回来发现排位速度慢了好多啊,不会要凉了吧,而且这么久没玩才出了一个英雄31才几个版本以来,辅盾一直是非常弱势的武将 扛不了线、刷不了兵、消耗有限制、一波沦血包 现在王女、大乔一个一个改造,要我说,这才是辅盾该有的姿态 你如果说 韩信支援最强,对 刘备一波可以,对 孟获大象烦人,对 孔明点头很对,对 那为什么出场率那么低,出场了用不好的人也很多 因为辅盾是全游戏最弱势的类型了,因为没体感、下限低 辅盾是全游戏最弱势的类型了,因为没体感 需求度不如主盾、消耗不如纯游走、破敌不如刷子 其实最0461498一回首,我震惊的发现,竟然就是当初传出来有几个曾经的刀锋铁骑策划进来的时候,随后铁甲就马上在武将竞技这一块疯狂堆产能,竞技排位,武将竞技地图,单挑模式。 估计很多铁甲的玩家甚至都不知道武将竞技也有个攻城图吧,可以想象铁甲这种一年都不一定能憋出个新图的游戏在这一块投入了多少心血,但是很明显,没用。 随后就是各种武将天马行空的乱改,低端局,中端局通通去掉,只对标高端局。 到现在,贴吧依然一堆人大言不惭的说2235屋大维,能修盾的这种,对一个大乔撑20一30秒,三四个大乔撑不了10秒!能10秒的是大神! 弓箭!根本没输出环境!漫天迫击炮!站位几百米高几百米远也没用,遇大乔大军,不知哪飞出几个炮弹瞬融!除非不断预判换位置。 凌统,查理这号大盾,遇几个大乔,撑5-15秒。 普通盾,跟纸糊一样,瞬融!千万别选了! 轻骑冲不了,极易被搞下马!找不出原因!小兵一个来回就没了。 重骑,冲不动,几个大乔技能一开,我关羽托刀托不动不说,刚托进大544378还要装死到什么时候去?真就只管圈钱了是吧?你这可是竞技类游戏啊。。。更新出这么个不平衡武将还这么久不修改,又不是PVE游戏强度超标无所谓6651327能不能再作点! 艹923061870fl8t0nzxda30852一个是容错率低一局定胜负,不像LOL可以复活!一个是地图复杂,不像LOL所有地图固定而且双方均等不需要复杂取舍 建议跟国际服合服提高热度,多搞国际赛事提高推广度!主要还是容错率低一人出错全队皆输,同时各模式爵位互通别分别占用玩家时间1812














