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1开了个金矿,发现矿工大部分时间都浪费在搬运上,工作时间极少?我在金矿旁边建了熔炼炉,临时庇护所,水井,仓库,发现问题依旧!偶尔我点开铁矿一看,竟然和金矿一样,大部分时间都在搬运。 可是你观察矿工,他们大部分时间确实在工作,那是不是意味着矿工的工作,就是在矿井里搬运?这是正常的? 我的金矿满人的情况下,一年50个金子,铁矿160多个,正常吗?
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1这更新了个G吧,还是说这帮屌毛打算出dlc赚钱,所以更新了个G八
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37除了没出的,还剩下两个击败劫掠者和熊出没 下面配图说明
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3如题 强行拖慢节奏啊 而且这游戏两年了 感觉和2年前玩 没啥区别 这就烂尾了?
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9身上的装备,武器就不能扒下来用吗,爆装备的趣味性浪费了
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441、你是不是发现劳工效率不高?砍树收集石头速度极慢? 城墙三年五载也建不好? … 你的问题可能出在滥用收集!你是不是一缺木头了,就满地图H键,到处框木头,然后发现劳工就是不去砍树,效率极低。那是因为游戏目前的AI算法存在一定的缺陷。所以如果满地图都是框好的待收集,劳工可能就去干别的事去了。 解决办法:需要砍树收集石头了,请只框一小块区域的资源,等待这块区域的收集完再框下一块。切忌不要到处框。 同时,请尽量在冬
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3图号0B4BE765E69
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4按照砍树植树1:1的比例工作了几年树林虽然越来越稀感觉勉强能维持,然后不知道啥时候开始光砍不种了. 或者说植树没反应,就看见小人儿往那一蹲,显示正在种植,然后啥也没有,几个月过去圈里光溜溜的,比率里把砍树禁了也没用,这该咋办?
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31放弃以前roll个完美图的想法。问题如下: 1. 科技是一定会卡的。 所以不要想着做个全才。该进口进口,前期温饱之后就开始攻略经济作物。 2. 前期经济作物神器:草药,根,麻,篮子。 中期有啥卖啥,疯狂进口原材料,放弃路程远的初级材料,完全没必要。 使劲卖,使劲买。 3.经济没问题的情况下。 箭塔可以完全放弃。 这个版本出生率很高,人口非常不值钱 。 直接出兵营肉搏。 用2层墙给自己调兵争取时间。 庙带硬币。 弩的伤害是箭塔的6-7倍
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12我建了好多神庙,看好多人都说只圣遗物生效三个,但是我感觉怎么好像不止三个,我后面装上的也生效了。还有谁具体测试过吗?
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3我开田超过12就显示超过最大尺寸
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40石头:建材,不可再生 粘土:建材、陶器(税收),不可再生 沙子:玻璃器皿(食物保存),不可再生 铁矿:建材、工具、武器,不可再生 金矿:钱,不可再生 玻璃器皿的稳定供应决定了粮食的稳定性,加了遗物效果的罐头有5年保质期,能把大量萝卜变成长期食物。如果只能有一个无限矿,我选沙坑,除非商人能带来大量沙子,保证我的沙子供应不断裂。 粘土修满建筑后需求量就小了,靠商人进口够了,所以不太需要无限矿。 铁矿也不太需要无
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2玩了这么久还不知道这两有什么效果,现在来问下
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6win10,32g内存,i5-12600KF,4060ti,用mono模式装了20几个mod,每次读档起码2分钟,这正常么???Thanks♪(・ω・)ノ~
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27大概知道应该把剧院庙宇这类建筑放在最中间但是不想在这方面动脑子想着直接抄作业了 劫掠者来一趟把我杀个底朝天,想养骑兵部队发现好贵,提税收发现开档的时候建筑夏季把摆放,整个基地现在一团浆糊 真是尾大不掉,现在搬个家都是牵一发而动全身啊
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51.0了想开新档,问问吧友有没有roll到过单出口好图,越大越好
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0攒一个科技点难的要死,盖了学院也快不了多少,建议改成高本研究低阶科技加速,同本同阶不加速也不降速,低本研究高阶科技放慢速度,不然也太牢了,学院拉满人也牢的要死
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3同一个要塞或者同一个兵营的部队,不能再分组么,比如一个兵营12个兵,有六个伤了没血,我想选中其他满血的六个出去打架,好像没法选,要么12个一起出去了,要么我把12个拉出来,然后手动把伤兵一个一个跳出来放远处,感觉好麻烦,下指令也是基于整个兵营编队的
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22为什么我在科技树里都已经把关于研究速度的科技点都点了,而我获得知识点的速度反而更慢了?本来我三四个月就能获得一点,结果现在我要12个月才能获得一点。这是怎么回事?
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