-
-
2这么久了,也没有相关MOD出现,是不是这方面无法修改?
-
8如果哪位大神有通关存档...不要吝啬啦,赐鄙人一份
-
0我两台电脑都是steam正版,在同一个网络下,steam邀请能进房间能开始,但是卡在开始后的加载怎么办
-
13
-
3先从steam 下载到电脑上 需要有人先购买一个 可以淘宝买那种离线游戏账号 只要能下载下来就行
-
29图从2楼开始
-
0终于把50关打通了,开始第二章第三章十几年前通过,有空再回忆回忆。 这50关的难度曲线太飘忽了,有一些靠后的关卡实际上没啥难度。印象中最难的是第41关,3个AI都是出投石车的,龟缩发展的话对耗很吃力。有一次勉强防下来了,但是遇到一个恶性BUG:游戏速度不管调到多少,都是10速度一卡一卡的,重新打开游戏或者重启电脑都没用,打开存档就卡,只能重开。在B站上看别人视频,学会了一招弓骑+刺客rush,开局把上面的狮心王秒了,总算通关
-
22你会发现树还会生出小树,再长成大树,鹿也一样,因此游戏一开始,你的旁边会有一点树,要学会利用,不要建太多的伐木小屋把它砍光了,木材在游戏初期很重要,
-
0版本是吧主发的Steam1.5版本
-
0
-
2先下了个学习版的玩玩,发现ai弱爆了,没有十字军东征极限版的牛逼,而且bug也不能卡(果园、超时空牛车),可能之前极限版玩多了。唯一我知道的就只有暗堡可以用,so,有大佬弄出来决定版的极限版了么?
-
12特别是野狼、狮心王这几个AI,城堡四周的方塔上,都是熙熙攘攘的3~5个左右的弩兵(或弓箭手),我记忆没错的话以前这些领主的方塔上面的远程兵都是站满的,像野狼的大城堡300弓骑手也不一定能攻进去 另外我玩下来发现我现在几乎不拉城墙了,全是在领主的几个进攻矛头上拍一个方塔,然后买十个弩手上去,后续再补充一些弩手和医生,几乎所有AI的进攻只靠一个方塔就能守住了,方塔下面拉梯子,最多在梯子这里屯一些近战兵,我用下来最好
-
4
-
2玩得军阀,不知道其他要塞是不是试用。弩手负责远程输出,剑士负责近战拦截和砍领主,巨型投石机可以在对面远程的射程外砸塔和城墙,还能砸死牛到对面大部队经过路上打伤一片人。就靠把这几个囤到一定数量打赢了几局。
-
3要塞每一作都有自己的特点优点但一直也有槽点,总是不完美有点可惜。基于早期3d技术,后面的要塞3d版画面表现是不如前两作2d版的,细节美术之类都是。(感觉要塞3和要塞军阀画面感觉过暗很影响游玩) 玩过要塞1 东征1+2 要塞2 要塞传奇。 都有彼此好玩的点,不过到后面更倾向于城堡建设经营模拟,就这点无疑要塞2是最符合的,丰富的内政有时候就只看小人活动就很满足 看看城堡里莺歌燕舞啊。但要塞2缺点也很多,地图小建筑物占地大摆放需
-
650关战役打到后半程,经常遇到重复的地图,换个AI换个出生位置换个初始金币就算一关是吧? 用自定义来给战役注水是吧,萤火虫你咋不搞个500关
-
1比如有ai领主的情况下依然能设置入侵,强盗之类的事件
-
48
-
14
-
6
-
8链接: h删ttps://p删an.baidu.c删om/s/1oAghmApksm42_DsC4UhaYQ 提取码: 7sfr
-
1选的狼族,总是一波一波的分批进攻,最后剑士分批进攻的时候更是墨迹的要死,什么条件能触发他发动集体冲锋,曾经出现过一次,但是不清楚是偶然的还是某种原因触发的。
-
4如题,打一半AI队友突然说让我提供以下物资,然后就没声了,请问怎么提供物资,到处都找不到选项。 以及这一代有什么良性bug小技巧吗,之前学会的搭梯子上悬崖这代没有了
-
26正版购买记录镇楼。
-
3楼主看要塞视频方面做的人不多,兵种数值方面吧里做了不少,决定版出来后楼主自己又算了下兵种数据,并附带兵种建议做成视频,希望大家喜欢,二楼放链接
-
16
-
8
-
39
-
6要塞传奇有点意思,但对内政的简化我其实是有点不爽的,我感觉要塞2的重制比十字军还紧迫,十字军和原版2D画风其实我还能忍受,但要塞2当年劣质的3D放现在就是完全没法看下去
-
1如题,想联机一起打征程,有没有QQ交流群
-
11四万金钱AI大乱斗,中期狼和狮心王两家进攻明珠一家,打到后面明珠血条都变红了,但是她顶住了最猛烈的狮心王的进攻并且反杀了狮心王。
-
4税收是所有非战斗单位都交税吗,用水缸预备役这个玩法是追求什么效果呢?另外当绿洲很少的时候为了生产面包啤酒,是直接买一级原材料小麦啤酒花,还是买面粉和啤酒桶划算?一般一个小麦农场和一个啤酒花农场每次产量是多少啊,想用市场维持一下
-
41、怎么给兵营编队?或者设置自动产兵 2、怎么让远程兵优先攻击最近的敌人?建瞭望塔压制敌人的时候,弓兵一直集火敌人的领主,对面步兵攻过来了也不理睬,要手动操作射击才行 3、怎么让投石机、抛石机自动补充弹药?怎么自动攻击射程内的敌方工程器或公使? 4、怎么给队友送资源?有什么作用吗?
-
4
-
7
-
4
-
2
-
10先说明一下虽然目前几个高级AI的城堡其实也不太难打,而且还有弓骑海这个无敌流派,但我感觉总要有点追求,只要某个兵种搭配可以有效的攻下城堡,且耗费的兵力不会太多,我感觉就可以用一用。 我的感觉攻打AI大致三种思路,一种是硬冲,最主要对付那些连城门都没有的低级AI,一般50个剑士或大刀兵即可。 如果有大盾配合,链锤甚至和尚都可能用上 稍微高级点的会封住城堡的,凡是不会放火和以弓箭手为防御的城堡,依然可以用50个剑士硬
-
1我记得以前让远程单位打射程外的敌人是会显示红色攻击箭头然后自己跑过去到射程范围内自动攻击,现在变成你得手动把他们移动自己估计射程了?射程外的敌人命令只有绿色移动箭头。。。
-
1卖的算吗?是累计够10000个,还是要放在储物10000不能用??
-
0求一个
-
4如题,想看AI打架
-
440块的工兵,成型快,一拥而上,把墙拆开一个口,冲上去直接对领主一通乱锤,赢了... 比刺客骑射都便宜,跑的不比骑射慢多少,还要啥自行车。
-
12
-
24
-
4