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3我看野蛮施法指的是魔法能够共享爆击,但是死灵大都是物理伤害,是否算魔法呢
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2各位,为什么都推荐弓箭手加战场而不推荐加远程?这俩不都是加5%伤害的吗,远程还多加暴击率,是因为战场有额外作用吗
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11之前久闻医生作为本作最难boss之一的大名,结果我自己打的时候火法扔了六个陷阱加一个火球术就给秒了,我连他啥技能都不知道呢。是因为我吹了蜡烛吗?吹蜡烛时我想阻止洛思去吹,可是她不听我的还是吹了,是bug吗
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60理论上自由度高能到处跑,但代码没跟上,很多地方如果没先接任务直接触发后续剧情,那就少吃大量经验。 喜闻乐见的加雷斯死户口本就不提了。 还有像各种智慧探的宝箱,先挖宝箱再接任务也是没经验(比如石园北门那个鹿尸体) 这实际上就不鼓励乱逛,越级打怪反而亏经验。 而且缺任务指引,玩家经常不知不觉就乱逛了。
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17如题,今晚在酒馆地下室打了竞技场,然后楼主就一路奔着西去了。总结一下,除了帮人找戒指的任务,都有点难受 楼主看这种羊肠小道就感觉不对劲,果不其然被打了两波伏击,怪还都有位移,蠕虫温床控不住我跟对面就互相跳来跳去,不过也是轻松拿下 然后走到鸟人祭坛那里,把boss召唤出来,一动八百多伤害秒杀了我最肉的剑盾,楼主上网查了攻略,发现可以嘴炮说服,于是决定之后再来 再往西,在废墟里打了一波,也是较为轻松的解决,走
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5染病debuff外观也太恶心了吧,欢乐堡交易死灵技能书那块呆了一会,尤其是我选的蜥蜴王子当主角,我都不敢看屏幕了
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93最近重新回来晚了神原2,发现奥丁mod质量很高,几乎等同于《泰拉瑞亚》中的灾厄mod 3DM论坛中最新(截止2024-12-08)的汉化包 使用后发现只有技能(名称、描述等)汉化了,还有【状态】【武器】【技能书】等部分是没有汉化的 基于前面大佬们已经汉化过的内容,我把剩余未汉化的部分汉化完了 尽量保持了文本一致,不过文本太多了,汉化的时候人有点晕,可能部分汉化不是很恰当 链接放2楼
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24新人一周目 打力量之种的最后一战打得有点破防了不拔三小花恐惧太强了不控制恐惧伤害又太高,最后灵机一动回档到开战前去下水道薅了一盒死亡之雾把恐惧爆了然后把戴娜也扔进去了 后来仔细想想我真不是人啊我居然也用死亡之雾打精灵那我和卢锡安有什么区别 做坏事的后果就是小松鼠在死亡之雾里阵亡了 我等会儿试试用死亡之雾搞凯姆
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11我睡袋点一下就加buff了,这是官方mod作用吗? 那我想睡觉怎么办,睡袋是卷起来的,打不开啊🥲
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3这里有个消愁剧情没认真看光顾着战斗爽称王爽 看到爆一个红底结局成就:? 看到永生族奴役其它族:??? 看到自己当神: 被所有小伙伴骂: 被洛斯老婆吐唾沫: 我这就回档啊洛斯你别跟恶魔混
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7奎迪安没救成,本来已经说服汉娜了,但是我跟那群净源法师战斗的时候汉娜不知道怎么就加入战斗了,然后就成敌对了,杀了她之后,伊凡的那个任务也没进度,还是让我找到汉娜
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12拒绝医生之后被赶出来了,然后就不知道怎么再进去了
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4对本回合已经行动过的敌人放魅惑/狂乱,下回合被魅惑的单位行动前先失去魅惑/狂乱状态,等于没放? 而对本回合未行动的敌人(游侠弓箭手)放魅惑,为何它行动回合站着不动不射另一个电脑单位? 洛思对本回合未行动的敌人放狂乱,更离谱,不仅不打离它最近的电脑单位,直接凤凰俯冲跳我方法师脸上一顿输出。技能写的难道不是打最近敌人?
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12我选的伊凡和猩红王子。朋友选的费恩和洛思。这种组合的话。我的伊凡和猩红王子走什么路线什么职业比较好呀。
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224一楼祝娘娘万福金安
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12很久之前玩的今天又拿出来玩了一遍,打最终战的时候吞噬者印记刷大理寺头上了,但是主角死灵法给大理寺秒了(特意没秒布拉克斯进二阶段打海怪),然后大理寺就躺地上不起来了(显示昏迷不醒,但吞噬者标记也一直挂他头上),最后主角翻车想靠王子兜底,找了半天没找到标记在哪,回去读档才发现在大理寺头上。
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11这个世界的战力体系到底是啥样的啊?无名岛最后我们是真的跟七神打了一场吗?还有阿德马利克,本以为也是跟七神一梯队的但是能被主角团正面干碎(我打的低难度甚至蜡烛都没熄),贾涵也不怕他。还有阿瑟纳码之刃,被嘱咐要去打秘源王,但怎么看隔壁那个一直在漏气的都更强吧,而我们都能打卢锡安了,还用怕秘源王?
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9就是我在浮木镇救了加雷斯的父母,在无名岛面对亚历山大要选什么呢,要劝加雷斯还是直接宰了亚历山大呢,我看有人说加雷斯会变成沉默僧侣,是跟我的操作有关吗,我不想放弃这个好兄弟
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4和火花飞溅不同,火花飞溅只能自己用,而火花战士可以给13m范围内的队友。那么火花的伤害,是受施术者的烈火等级和智力加成,还是受进行近战上火花的人的加成?换句话说应该让法师学给近战上火花buff,还是近战自己学?另外火花会不会和水法不兼容,火星溅射到会不会解除敌人的潮湿冻僵?
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8如题,楼主拔山涉水去找秘源大师,从西边杀到东边,从南边杀到北边,顺便为民除害,终于除了血月岛都走完了,快要和浮木镇说再见了 (剧透警告) 一路走来也是有许多印象深刻的画面,肇事者洞穴的压抑环境“现在我成了死神,世界的毁灭者”的汉娜大师加雷斯的决裂和放下仇恨,被信仰蒙蔽的乔纳森爱人被变成沉默僧侣的圣骑士在高台冒充法术塔的矿井战斗和水电永生者斗智斗勇两情相悦的魅魔和导师突然被杀的希瓦导师以及,真相大白的
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1342战术难度,一开始觉得特别有意思,现在玩着玩着只觉得痛苦。如今被卡在黑井矿区了,基本对游戏设计理念完全不赞同,有点处于AFK边缘了。目前游戏时间137小时。 我自己是个游戏公司技术股东,也做过几款游戏,我感觉原罪2没有丝毫自由度可言。整个游戏流程中,你必须按照他设计的路线走,这样增加的经验才能足够升级去打下一场战斗。换句话说就是地图虽然那么大,但是游戏路线是设计死的。因为如果你不按照设计好的路线去战斗,做任务
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1之前有个帖子还是b站视频来着,用变鸡各种骚操作,比如用变鸡阻止温迪戈炸船,配合风灵月影变鸡收割船上触手,现在找不到了,有没有看过的吧友贴一下地址
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