-
-
1748
-
5
-
20
-
4768
-
2408都来水 6 6 6 6 6
-
8有的话麻烦发我一份。这个女主蛮对我xp的,二次元烧鸡看腻了就喜欢这样的,一只胳膊带臂甲一只胳膊露着,肩上戴着肩甲衣服又是丝绸,雷够大还有那个时不时露出来的腿子也够白,这种遮一半露一半硬一半软一半的我最喜欢了又是一个3D区的有力竞争对手
-
59
-
11
-
14不过想想也对,国内有虚幻引擎优化能力的只有腾讯,毕竟有专门的团队还有持股。我现在只看好有腾讯背景的湮灭之潮了
-
90
-
8
-
0加经验
-
8
-
0
-
0各位有没有发现国产3a同质化太重要了,我不说魂游,我说场景,画风基本一致,特别是明末那个老虎和黑神话悟空那个老虎的场景一模一样,不带改的,除了湮灭之朝和归唐画风有点不一样,黑神话悟空,明末,影之,场景基本大差不差
-
2
-
1365
-
1希望到时候好玩
-
13
-
11看了这个游戏视频的评论区,发现大家对亚瑟王,圆桌骑士,圣杯战争这些这么了解啊,甚至能在评论区吵起来。然而这简直是我的知识盲区,听都没怎么听过,请问想了解这方面正统的历史或者故事,应该看哪个小说或者电影电视剧啊?
-
58记得初见你时,我以为又是哪个永远只存在网页画面的虚拟角色。但后面你的父母,发表你那优雅且迷人的身姿,我那封尘已久的心脏如此炽热的越动。你那如精灵搬美好的面容,是世间所有美的幻想。啊,这世间怎会有如此奇女子,致使我分不清现实与虚幻。你周身散发的优雅气质,宛如春日微风中的茉莉,淡雅且芬芳,令人心驰神往。可随着对你了解的加深,我发现你优雅外表下,藏着一份强装成熟的稚嫩。这份稚嫩,如同未经雕琢的璞玉,质朴
-
32个人感觉这个名字有点缺乏辨识度,不知道大伙怎么看
-
1062
-
5鬼泣风的游戏,难得啊
-
9+6+6
-
263
-
6对人物表情以及动作设计的把控极其优秀 玩黑猴的时候觉得有一个遗憾的点就是表情做的还不够自然 这游戏表情做的极其自然惊到我了 还有动作设计 我这里说的动作设计不止说的是战斗的动作设计 而是指一个角色平常的一些动作设计
-
94
-
76
-
13
-
1
-
7
-
65
-
17真tm恐怖,这要是去年卖,黑猴销量想达到2000万,至少多花半个月😦真的羡慕,这就是动作天尊的皇室VIP吗? 我寻思《湮灭之潮》在热度内,海内外加一起能卖500w就好了。。真不追求超级大卖了,毕竟是高速act,鬼泣5那么有名气,5年也没卖了千万而且鬼泣一直是穷孩子当家,咱这游戏成本明显不低,咋也不能卖太少才行
-
92
-
45
-
9如题,这个游戏看着很不错啊,为啥这个吧关注的人这么少。
-
101
-
2
-
2一、战斗系统:融合经典,注重操作体验 风格定位:开发团队明确表示,本作的战斗玩法更接近《鬼泣》与《猎天使魔女》的高速连招风格,而非《魂系列》的硬核节奏。 难度选择:为兼顾不同玩家群体,游戏提供多种难度模式,操作设计对非硬核玩家更友好。 武器系统:目前已确认包含四种武器类型,包括“拳头”“剑”“弓”,但开发者笑称“暂时忘记了第四种”。 二、RPG元素与装备设计 角色成长:游戏包含等级和技能树系统,但开发者强调
-
259