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19当年还是被局座忽悠入坑了,这也是我玩的最长的游戏了。想必各位也和我一样,从当年的小伙变成现在的油腻大叔了吧!说实话,真的怀念那些年在破炮和你们一起狗斗的日子,现在想想,你们就像老朋友一样!祝你们生活安康。
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6RT,很久没逛贴吧了,放假回来下游戏看看,15年到现在了结果还是那么几个人在打来打去吊着命,虽然当时各种原因导致游戏现在这样,但是都准备2023年了啊,官方还是继续选择不作为摆烂,哪怕你趁着这段时间移植手游也行吖,做个现代坦克手游,这不周期短氪金快,你割韭菜都不会吖,等后面同类型手游占居了市场,你真的屎都没得吃,看着这游戏现在这鬼样真的恨铁不成钢,以上纯属是我个人的逼逼赖赖
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4我都充了三千多了,四年前没玩了 账号密码忘了
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21玩了M113之后楼主决定恢复一下对亲爱的M113A3的装配,问题是——我有一个巨大的补考,一直到11月14号,所以楼主考试期间可能更新会慢点,然后14号结束
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6为啥每天第一次打开游戏进游戏后必定无响应,后面还闪退
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3好久没玩了,最高级的就只有一个白版15轻坦,要是2代房没人,那还玩啥
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7我充值的不少 9910 99量产 99a原型 96中坚 豹二革命 96b t72AV 鹰击长空 豹二A6M 猴年限制板M1A1还有好多金币体(96式 99式 99a vt4)现在账号都没了
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15官网403了,以前玩过还觉得不错来着……现在要怎么下游戏啊?
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3依稀记得十年前把69坦克升到满级,火箭发射版本答案,如今账号界面发现并未注册,是渠道服还是清空账号😭
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4115104现在只有一个鬼泣4特别版在玩,有没有其他好的游戏推荐下34这么多年了。居然没死。到死不活的。进游戏居然有3个玩家在匹配13在官网下载安装后,点击进入游戏后就没了,有大佬知道怎么解决吗?9游戏的点亮机制与同类型游戏有着较大的不同。在同类型游戏中,如果未被点亮的话敌方载具模型是隐身的,而最后一炮采用更加科学的点亮机制,在游戏中,远距离的情况下先是肉眼观察到敌方载具,达到载具的侦查范围之后,敌方载具才会被电子设备侦查出来。 游戏中表现就是你先观察到了敌方载具的外形以及运动状态,但是这个时候敌方载具的情况无法在小地图上显示出来,你也无法标记它;敌方载具进入你的侦查范围后,会在小地图上标记115现在只有高代房了 指挥官老玩家对新手太不友好了 我打别人正面也就几百 1k,对面打我2发就没 也不知道是强穿还是强碎,太狠了 还是继续退坑7咱这个游戏现在还有多少人在玩啊15221315好久没玩了。想回归打几把10是不是停服了22昨天突然想起这个游戏,下了玩,发现等级只有六级了,坦克只有初始1.2的了。4今天网吧下载的客户端显示停服8只要解锁一个主要系列的坦克就行了 其他的也可以27兄弟们给评评理,小弟满血99正面对11源侧面,小弟一发破甲秒不了11源,11源一发强穿秒我满血主战??想不通。兄弟们给评评理就是这2个组队的 Demon_死神之镰 Demon_帝皇之环911如题,本人游戏账号遗忘,只记得游戏ID和登录密码,还能找回账号吗? 找不回来的话,有没有退坑玩家卖账号啊?310在狭窄地形或是正面遭遇战、阵地战时,敌我双方距离较近,采取的近战战术又是另一种战斗风格。 第一:利用机动性优势近战攻击时,载具的机动性更为重要。因为可以利用更好的移动优势,寻找到敌方坦克的弱点位置,同时躲避敌方攻击。《最后一炮》里的每一辆载具均有防御弱点,或是弹药箱,或是尾部。通过绕行可以快速接近敌方弱点位置,从而造成巨额伤害。在这一点上,游戏中的步战车、轻坦具备天然优势。 第二:不停运动,并以前部0注意炮塔移动和入射角度 炮塔移动会产生扩圈惩罚,使玩家准星扩圈,降低命中几率。因此玩家在伏击时锁定目标后应减少不必要的炮塔转动。入射角度即炮弹轨迹与入射表面法线的夹角。《最后一炮》的物理穿透机制要求坦克远程攻击时,减少入射角以避免跳弹。完美入射角度应是入射轨迹与受击面垂直,才可形成完全撞击效果。玩家在攻击前需要判断入射角大小,超过30°就有可能因为产生跳弹而影响攻击效果。 点亮机制,控制视野 《最后一炮0远程伏击时选好位置 伏击位置影响着你的“潜出开火”和“开火后隐蔽”,一个好的伏击位置必须是进可攻退可守。在《最后一炮》中可使用岩石、建筑等坚实物体进行隐蔽,也可利用地形优势占领关键点。游戏中部分浓密植被确实可以实现车体的完全遮盖,这种伏击位置却也充满危险。因为在游戏中真实物理参数下,植被均无法抵挡坦克攻击,玩家的任何动作还都有可能改变植物形状而被敌方发现。 利用装弹时间调整位置 《最后一炮》仅有如PZT890轻型坦克 轻型坦克的防御相比主坦较为薄弱,但是机动性较高,有一定的移动射击能力。在战场中主要作用是游走、绕后、支援偷袭。主要是在战场的外线游走,拦截敌方小车以及支援车,为队友创造良好的输出环境,或者支援打击敌方坦克,以防止敌方围剿占点。使用的弹药与主坦一样,战术部件方面有烟雾弹、导弹、目标锁定装置可供玩家选择,但并不具备主坦的反应装甲。 支援载具 在游戏中,支援载具有轮式载具及履带式载具。主要作用是提1侦察车 侦察车是一种车体最轻、防御最单薄的载具。行驶灵活、速度快是侦察载具的普遍特点。它的主要作用是点亮视野、锁定目标以及绕后偷袭。雷达扫描和目标锁定装置是侦察载具最常用的战术部件。 主战坦克 主战坦克拥有不错的火力以及游戏中最好的防御能力。车身坚硬的装甲能承受一定的伤害,不错的攻击力能把轻型载具一炮带走。主要作用就是占领据点、与敌方主坦正面刚、火力输出。改装升级以后的主坦往往还可装备反应装甲,以抵御1APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹:在面对普通装甲穿透力最高,伤害较低;击中复合装甲穿透力衰减很小,面对反应装甲穿透力衰减较小。其下坠幅度小。 APCBC风帽被帽穿甲弹:在面对普通装甲时穿透力较强,伤害正常;击中复合装甲时穿透力衰减较小,面对反应装甲穿透力衰减较大;其下坠幅度很小。 HE高爆弹:在面对普通装甲时穿透力很弱但伤害很高;其面对复合装甲和反应装甲都无法有效的击穿;同时其下坠幅度也很大。 HESE碎甲弹:在面对普通装甲8冷静下来后,我觉得我不该这样说话, 对我有意见的可以回复我,我一个一个解释过去(再删我就退吧)01、最后一炮中不同种类的战车侦查范围也不同,一般来说侦查载具以及步兵战车的侦查范围是最远的,主战坦克与轻型坦克次之,支援载具的侦查范围最弱;侦查范围的大小与最后一炮中载具种类功能划分有着相当大的联系。 2、最后一炮中点亮敌方载具受到目标载具的隐蔽能力影响,以及天气、植被、地形、建筑等客观因素影响。载具处以开炮或者移动状态时,隐蔽值会降低,更容易被点亮! 3、一个队友点亮了敌方单位,则全队友都能够共享视



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