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2ua 可以使用钱己方地块山脉与平地变为丘陵 丘陵与水域变平地;初始1工人,100金,采矿 uu 替代骑手 +1跑 +1视野,可继承 ub 纪念碑降低边界扩张阈值25% 这个文明的设计 是试图做一个完全不挑地图 永远可以粮锤平衡 在任何地图都非常硬的文明 主要打法为速佩特拉, 骑兵控图,爆铺剥削邻居 本mod 修改了UI 中 cityview.lua ,任何其他修改这个文件的mod都不兼容, 地形修改不会立刻更新外观,需要存读档,IGE做不到的我也做不到 不支持联机 也不支持让ai操作这个文明
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4我玩的时候比较喜欢爆铺,后期城市太多要一个一个的点建筑,就算队列的话也有几十个队列。求问一下,有没有城市自动建设建筑的mod,或者我自己写mod的话该怎么实现。
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76之前有童鞋做MOD的时候遇到了各种各样的问题。 从理论上讲,直接看《Modders Guide》比什么都强。个人也不是很喜欢写这种只告诉你怎么做、不告诉你为什么的“教程”。 不过这次反正要做一个新文明,所以把相关过程截下来,如果你做的时候遇到什么问题,可以做一对比,也许会发现错在哪。 需要的工具是SDK,下载地址在本吧置顶的MOD制作资料里。
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1各位哥我的文明5steam订阅模组它不下载怎么办啊
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0跟各位做MOD的大神学习一下,求QQ群
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1全机种游戏放一楼⬇️
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170包含一张剧情地图和战国七雄、晋、鲁、吴、越十一个文明。
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1产能衰减机制是一个真实存在,但在正常游戏中难以遇到的机制,仅在未来主义文胜、兵马俑前造不同类型兵等用到“冰箱”的极特殊情况中可能出现。 经过我的大量测试和研究,得出如下结论: 结论1:已经积累产能值的单位连续停止建造10回合后开始产能衰减,建筑和奇观连续停止建造50回合后开始产能衰减,单位衰减值=当前积累产能值×2%(向上取整) 建筑衰减值=当前积累产能值×1%(向上取整)。 结论2:只有连续停止建造10回合才会触发产能
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0很想学习怎么制作奢侈品MOD,以前用的拓展包不兼容新MOD了打算自己学着写一写添加一下,就是不晓得哪里有类似教程
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13是下载了MOD进行修改的,修改后能用。但还不清楚后期是否会跳出 链接: http://pan点baidu点com/s/1dEGj1E5 密码:
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14🤷♂️大家还想做mod汉化吗 vox populi汉化组招人中
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11路人战战兢兢不敢说话,一提什么意见就有一堆关系户出来喷。。。
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1如题,自己众叛亲离什么原因自己清楚
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4@文明5战略游戏模组《真实地球系统》5.6版 链接: https://pan.baidu.com/s/1_S05GvNikJM7qwGc1mO3Ew 提取码: iy69 @文明6战略游戏模组 《星图》1.0版 链接: https://pan.baidu.com/s/1zBOEJUOvvR3KxW6Ml368Hw 提取码: zayk
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1做了一个远程攻击的兵种,请教一下万能的吧友怎么让远程攻击无视山地丘陵的阻碍
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1当我满怀兴奋准备吧斯大林模组装上时,我发现我的文明5没有 mods文件包。大佬们怎么办
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2最近在网上发现了一个真实亚洲剧情的地图,感觉还是非常有意思的。只不过那个剧情模式下有很多东西调整不了,比如说胜利方式、有没有蛮族、游戏速度,所以诚请有才吧友能帮我把这个剧情修改一下,感谢感谢#
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1UA 礼乐 每座城市提供 2脸 2粮 1文化 额外1人口, 自带免费移民政策, 边界扩张率+15% UU 小马 +1 移动 快速学习 UB 小庙 +1 文化 有兴趣的老铁请帮我向上推
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6特别想在文明5里看到我国的歼20战斗机,觉得太帅了,有没有大神能做的,请联系我。
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40通过“替换”游戏原有 UnitFlagManager.lua 及 UnitFlagManager.xml 文件 (同时附加相应“新”晋升及指令作为配合)... 针对允许单格多单位“堆叠”的 MOD —— 在管理单位时可进行更为“细腻”的操作!
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6好像是可以在steam上面下载吧,不知正版文明5在哪里下载这两样东西?望好心的朋友们不吝告知
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0这游戏也绝对算得上是放置类型游戏比较奇葩的一款=_=而且它的内容方面还是属于养成游戏内容还是那种数据流的╮(╯_╰)╭估计玩起来真的会很心累,好在这游戏也算是比较有特点。
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0美术风格超喜欢 感觉可以做扭蛋周边啊 强烈希望开发者扩展周边产品 放置类游戏是我喜欢的类型 不用管就能有收益 配上这个无厘头画风 开测 一定来试试
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0我觉得还是不错。70MB的内存。感觉挺好的。手机占用空间不大。
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0这个游戏还可以吧,充值礼包是真的爽,6元首充也可以很好玩,诸多资源,里面国人倒是屈指可数几乎都是外国人听不懂他们说话,不过有翻译器,等着389新区入坑好好玩
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42从零开始做MOD(二) http://tieba.baidu.com/p/3238917138 在有了3U后我们就可以做一些美工的工作了。对于一个文明而言,至少需要修改文明图标、领袖图标、读取界面的图片、外交图片。我们从最简单的讲起。 当然在此之前,你需要一个Photoshop,并下载一个支持DDS文件的插件。百度是个好东西,别问我去哪下载。
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0自己试着做了下额外宗教的MOD但是山脉巨神这个神系总是无效。找不到TERRAIN的设定在哪里,不知道是不是咱用的<TerrainType>TERRAIN_MOUNTAIN</TerrainType>这个有问题。 想要实现这个山脉+2信仰产出的神系,求大大指点 刚学三天(还是乱学的)实在找不到方法,有去拆神奈子的MOD看完全没发现怎么实现的。也拆了开山MOD看,它里面的方法貌似是用一个自建的自然奇观山脉替换所有的山脉来实现的……有点学不来
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0文明5有MOD开发群吗? 有的话留一个啊,我QQ184377367
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5用的河童,3u都正常,可是为什么没有mod介绍里的英雄出现?是不是少装了什么系统?求解
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3小弟喜欢文明5和6已经两年了,我发现文明5的兵种模型除了特色兵种之外千篇一律,虽然有国外大佬做出了mod,比如gedemon的R.E.D,还有衍生的ethnic diversity,还有一位叫Dolen的mod制作者的同名mod,总之这些mod总算实现了兵种模型的多元化,但是也有瑕疵,比如有些国家的火枪手没有兵模,显示出来的是原版,再比如巴比伦,埃及,亚述等文明的火枪手兵种模型是穿黑白服装的火枪手,还有,大多数国家的弓弩战车(骑射手)除中国和美洲土著文明以外,
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