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0学姐学长们七彩虹影星p16够用吗
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2我表弟现在是专科数字媒体大一新生,准备买电脑,不知道买什么好,预算8000以内,有没有大佬能够推荐一下?
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1有可以接3D建模类毕业设计的吗,要建模——贴材质——在UE5里整合然后打通内外一体化
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3大学的课程正在毁了数媒生 为什么数媒生非要花几万块去外面报个班?是因为在学校没好好学吗? 根本不是。 一、学校教的东西,行业早就不用了📉 Maya、3ds Max这些软件,游戏行业的制作标准每半年更新一次,审美风向一年换一茬。然而大学的课程大纲五年都不带变的。 你在大一学的流程,到大四毕业的时候已经落后行业两三代了。不是你不努力,是你练的东西企业早就看不上了。 二、课外时间全在凑学分🧾 数媒生的日常:今天交摄影作业、明
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1亿迈分销商城的选品和上新节奏怎么样?适合中小卖家测品吗?
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6本人数媒专业准大一,不知道该买什么电脑,有什么推荐吗
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13你们好,我是山东考生,数学95,物理69,总分466。我在软件工程、计算机科学与技术、数字媒体技术里面纠结,不知道该怎么选。能给我一些建议吗?本人对电脑、计算机这一块感兴趣,什么编程、剪辑、建模、p图、板绘啥的都想学,但不知道自己是否是真的有兴趣(在目前这几样都没接触的情况下是都很感兴趣的)。给点建议,拜托了!明天就要填志愿了!
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11数字媒体技术电脑推荐 专科 平时不打游戏 主要是就是做做作业 然后积攒一些作品集 学校没有开设编程课 有专升本的打算 有没有电脑推荐呀
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1学数媒技的,有没有推荐的电脑,预算一万左右
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5这两年数媒专业有多火,报过志愿的人都知道。分数水涨船高,一堆人挤破头往里冲。但说实话,很多人压根不知道这个专业到底在学什么、毕业了能干什么,纯粹是跟风报的。 作为过来人,我跟你说点实在的👇 📌 一、数媒在校到底学什么 什么都学。平面设计、剪辑、建模、动画、交互、摄影、编程,课程表排得满满当当。听起来很全能,但问题就在这——什么都学等于什么都不精。你必须在里面选一个方向往深了扎,不然四年下来就是个样样通
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0数媒专业一定要知道的信息差如果你正在学数媒,或者准备报数媒,下面这几条信息差,每一条都很重要。 一、就邺方向 🎮 建模:角色、场景、道具、地编。对口游戏公司、影视公司、动画公司。 🎬 影视后期:剪辑、特效合成、调色、包装。对口影视制作公司、广告公司、MCN机构。 🤖 AIGC:AI绘画、AI视频生成、提示词工程、智能体搭建。对口大厂内容部门、短剧公司、MCN。 📱 UI/UX:交互设计、用户体验、界面视觉。对口互联网公司、产品公司
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0数字媒体应该学那个方向才不会被取代呢? ✅ 建模 用Blender、Maya、3ds Max、ZBrush做角色、场景、道具的模型搭建、雕刻、UV展开和贴图绘制。往次世代、PBR全流程方向走,能独立交付完整资产才值钱。 ✅ 虚幻引擎(UE5) 用UE5做实时渲染、蓝图可视化编程、虚拟制片、数字人场景搭建、游戏关卡设计。往技术美术(TA)方向走,既懂美术又懂引擎逻辑,是最稀缺的。 ✅ AIGC 用Midjourney、Stable Diffusion、可灵、Sora做图文生成、视频创作、工作流搭建。不是
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58特开此贴,大家把自己认为不错的相关书籍发上来吧! 予人玫瑰,手有余香 相信大家会很快乐的
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0毕业后发现:数媒生要学的,学校好像从来不教 没有人告诉我该怎么选方向、怎么规划大学四年、怎么攒出一本能拿得出手的作品集,只能靠自己一点点摸索。为了帮大家少走点弯路,今天整理了几个数媒生一定要知道的信息差,记得收藏好📂 🎓 学校不会帮数媒生做的就业方向规划 1️⃣ 3D建模 2️⃣ 影视后期 3️⃣ AIGC内容创作 4️⃣ UI/UX设计 5️⃣ 原画插画 🙋 数媒生找灵感必看的网站 1️⃣ 站酷 2️⃣ 花瓣 3️⃣ 数英 4️⃣ Pinterest 5️⃣ Behance
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23被数字媒体专业录取了,是不是完蛋了?🤯 先说结论:不会。🙅♂️数媒课程太杂。四年下来,什么都碰过,什么都不熟。但这不是专业的问题,是大多数学校的课程本身就落后行业太多。 📉同样的专业,有人毕业即失业,有人还没毕业就被大厂预定。区别就在大学四年怎么规划。 一、数媒生毕业能去哪? 🚀🎨 3D建模:做游戏角色、场景、道具。用Maya、ZBrush、Blender。 🎬 影视后期:剪片子、做特效、调色。用AE、Nuke、达芬奇。 🤖 AIGC内容创作
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0我是专科数字媒体技术学生,今天刚录取上,这个专业走什么方向比较稳妥啊,没有美术功底,审美能力也不咋样,已经是专科了,太难的也学不会,计算机的话,前端后端看网上说很多呗AI代替了,还有可以走的路吗
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2如如果未来想从事3d建模 反正往动漫方面这边走 薪资就业咋样啊 听别人说2000起步 真的假的考本科是不是薪资就更高一点…… 好像游戏也有一点感兴趣 但是学游戏的话,会不会难度就比学建模往动漫方面走他们高一点??真的不懂 这些 虚心请教各位!
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0还有多少树莓的新人小伙伴?
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4作为一个已经毕业两年、踩过无数坑的数媒学长,我真的要给正在学或者即将读数媒的学弟学妹提个醒:数媒这个专业不是学了就能找到工作的,学校教的东西和企业要的东西之间隔着一道鸿沟。具体怎么做?我按大学四年给你们拆解清楚👇 📚 大一大二:打基础,别眼高手低 学校的课认真上,PS、Pr、Ae、C4D这些基础软件的操作不能含糊,至少做到熟练。但不要只跟着学校走,课外的积累才是拉开差距的关键。多看:把审美养起来。多练:每周至少
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3数字媒体到底学什么?一次性讲全我读了四年数媒,经常被亲戚问“你到底是学什么的”。说实话,这个问题我也想了四年🤔 简单说,数媒就是什么都学一点。但这恰恰是这个专业最大的坑,也是它最大的机会💡 🎮 游戏制作:用Unity+Blender搭场景,渲染时电脑风扇响得像吹风机。 🎞️ 动画制作:定格、手绘、矢量、3D都试过,一秒动画平均磨一天。 🧊 三维建模:Blender、C4D、Maya、3ds Max轮着用,捏模型搭场景,等渲染。 🎥 影视后期:Pr主力,达
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0普通家庭数媒生学建模,没经验、没资源的,一定要提前规划📌 现在大批数媒生的状态,说难听点就是混日子。软件只会个皮毛,三年到头布线拓扑都是乱的。简历投了连个面试通知都收不到。如果你不想毕业就失业,下面这几点越早知道越好👇 第一,先搞清楚方向🧭 游戏、场景、道具这几个方向是入门首选,岗位多、需求稳。场景需求量最大,对新手友好;道具门槛相对低,适合先攒作品。角色建模对美术功底要求高,不建议零基础硬冲,容易
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0‼️先说一个残酷的事实:普通家庭的孩子,在教育选择上容错率极低。你选错一个赛道,浪费的不只是四年学费,是整个家庭的积蓄和你人生最宝贵的试错窗口。 ⭕️所以我说,要尽早选对赛道—不是跟风,不是盲从,是清醒地看清大势之后做出选择。 🔥具体往哪个方向走? ✅AIGC 用AI工具批量产出图文、视频、音频内容;细分为ai漫剧、ai短视频、爱剪辑等; ✅平面设计 用PS、Ai、CorelDRAW做各类海报、Logo、VI系统、宣传物料; ✅影视后期 用Pr做
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2被录到这个专业了,想问下学哥学姐们这个专业要买什么游戏本电脑比较合适,预算9k以内,麻烦具体到型号说一下,我不太懂电脑这方面,感谢各位
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1请问这个专业可以买啥电脑呀,现在还没买,不懂电脑
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126届高考生,想在大学学这个专业,但是家人全都叫我别学这个专业,说出来完全找不到工作是无业游民,我现在好焦虑
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1游戏本性能够但是太重了,轻薄本+外接显卡这个配置会不会好一点?课上需要跑一些高负荷场景吗想的是宿舍里接显卡固定高负荷工作,其他场景低负荷
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1主包是河北高二升高三的物化生学生,经过一些研究和考虑后希望报考数媒技术专业,我的基本信息如下,希望各位学长学姐提一些建议或者指导下方向: 1.我预计高考总分赋完分可以到640分左右 2.我想报数媒是因为想和朋友们开游戏工作室开发游戏。我想当配乐师和音效设计师、 UI设计师(有30%的概率会做),理想状态下同时以个人曲师和游戏向主播身份活动(或许还会进行dj活动)。我的计划是通过自媒体、音乐和音效商单、dj活动赚取开发游戏初期的
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0求助一下大佬们,大学被数字媒体专业录取了 买什么拯救者y700p还是y900p好呢,网上都在推拯救者所以在这两个之间犹豫,但是现在电脑涨价,这两个都一万以上了,我打暑假工两个月赚了4k,剩下的可能要家人补,但是还是觉得有点贵,家里不富裕可能给不了这么多,我内心很愧疚,但是不知道该买啥好了,网上太多广了。求求大神给我解答一下
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0当时大一的时候,一志愿选的这个专业,但是差了1分没上成,后来转专业也没转成。能不能报班学,然后找工作,这个行业对非科班接受度高吗?
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1目前已经被一所数媒专科录取了(算是满足心愿吧,个人喜欢数媒)以后想往TA和三维建模发展,目前的就业市场究竟是作品集更重要还是学历更重要?
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4学长学姐们,我被数字媒体技术录取了,需要提前学点什么好呢
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826界高考生,正在困惑的选专业,本来一直都是想报数字媒体技术的,但是问ai貌似是需要学大学物理,但是本人物理非常差,文科生一蒙就能到的成绩,然后就考虑要不要学英语专业,因为高考130,但是我对英语专业不是很感兴趣,而且感觉英语专业就业这方面如果自己不往上走会很难,所以还是想学数字媒体,但是很纠结,亲戚有学了数字媒体的,说这门专业很杂,所以我现在更纠结了,,明天就开始报考了
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1今年高考录到了长沙二本的数字媒体技术,是否需要考虑转专业?这个专业毕业了好找工作吗?
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2请问这个专业读专科读到第三年是出去实习吗还是在校接着读
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4大一新生,从网上看这个专业要绘画基础,要学手绘素描啥的,绘画作品还要收作业,之前从来没有过绘画基础
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36听说这个专业的学生每天要学很多数学这样的课程,很累很累,像高中一样...因为才新开这个专业没多久
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0企业做数字员工,应该先从哪些岗位开始? 这个问题在最近一年被问到的频率明显变高了。一个很重要的背景是,很多企业已经过了“AI 能不能用”的观望阶段,开始关心“到底怎么用、从哪儿用”。数字员工并不是一个标准产品,而是一类解决方案的总称,覆盖的范围很广,从能自动处理表格的数据文员,到可以接听电话、理解意图的智能语音坐席,都属于这个范畴。 如果一上来就盯着最复杂的场景做,失败概率很高。所以,从哪类岗位开始,本
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