战锤全面战争吧
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战锤与全面战争爱好者的大本营~灵蜥们的家

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  • 单机与主机游戏
  • 15
    Ca修复了bug,现在怒狂能正常吃到混勇所有赠礼和科技加成。
    深蓝之海 09:28
  • 27
    斯卡收收翅膀别挡着鸡鸭纳垢那群猪鼻怎么这么占地方该减肥了小个子的支棱点别cos土豆雷了!
    skobes1 09:28
  • 74

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    09:30
    不感兴趣
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  • 0
    不知道是不是陈年老bug了,玩纳老爷起了一只古墓巨蝎大队,然后发现挤在城门口不动,点进攻也没法进攻,调近了仔细一看,蝎子因为攻击方式是钻地,已经卡在城墙里了
    不悔华年 09:28
  • 177
    像帝国、巴托这些国家的军队造型就高度还原现实原型,有时候网上看到插画还一时不太能分辨出画的是历史士兵还是战锤士兵,但游戏里基斯里夫和震旦却明显是奇幻造型……明明GW官方的基斯里夫插图和棋子看起来也写实得多,不知道ca为何改成这样……尤其让我不满的是沙俄历史上射击军明明有现成的很有特色和代表性的装备造型,但游戏里造型却改得平平无奇泯然众人矣……最近看到一个基斯里夫的换肤mod,觉得对味多了。
    C933 09:23
  • 28
    震旦诺斯卡都是前期可以靠自动分,实际手动操作强度也高,一到三本就无敌。这俩都有全局招募容量和减招募回合的科技和建筑,后期拼后勤也能迅速爆高级兵满编随便推。前中后期体验极佳。 混勇也是吹的很厉害,我玩起来越往后越难玩,我玩的阿查选的灭世路线,阿查主队很完美强度逆天,其他队伍体验很差,到中期开始战帮系统就像摆设了,神选面对现在电脑的配兵无论是自动分还是手动都占不到啥优势,死一队少一队。从家里来回跑行省
  • 90
    任意派系开局,期前传奇领主带着事务官和两三个死灵领主练级,等死灵法到12了以及鲜血到2000就可以启动了,基本上打除了老K以外任何派系(无论攻城还是野战甚至是被伏击),都能轻松干掉2-3满编,敌人远程越多越好打,而且不用被卡容量,十分变态!
    芝士匿叠 09:20
  • 40
    事先声明,我不会玩骑兵,我只玩过诺斯卡和震旦这种数值派系,一直看你们说巴托很牢,我就想看看到底有多牢 开了把劳恩,差点没打过经验包的僵尸,刚开局这地图就全是林子是什么鬼,还能不能让人好好玩骑兵,而且我本以为巴托的骑兵撞个僵尸能瞬间融化对面,但是飞马撞它感觉伤害也不是很高,还得来会拉扯
  • 3
    好久没玩麻辣鸡丝,开了一局,结果第一个终局纳姥爷都打不过,这后面还有两个终局呢,真是服了,不能死档吧,已经一百回合了,高级兵都能招,但是已经不知道怎么配兵了,九头蛇加暗影大剑还是扛不住
  • 44

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    09:24
    不感兴趣
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  • 11
    最近在玩阿扎泽尔战役Mod(Azazel's Realm),目前已知能堕落/合邦的有妙影、卡捷琳和艾拉瑞丽(中间附带精灵双子,后面墓园玫瑰),请问除此之外还有别的可堕落女性角色吗?比如莫拉丝。不知道有没有她的剧情,一直没有触发。
    我是雷批 09:12
  • 1
    喷火分高就算了,氏族鼠分也高是吧
    Knight 09:11
  • 62
    没有近防,上墙30秒就没了,打了几次,把把如此
    流光却影 09:10
  • 11
    最近重新玩阿提拉 那设计的手感 特别是标枪刺人的感觉真带劲 可惜没有4K缩放和64位 这狗屎公司真是奇葩 竟然是32位游戏
    麻省丁真 09:09
  • 76
    暗黑甘道夫,亦或是巴托尼亚的邪恶梅林,海因里希·凯姆勒的人气一年不如一年,说到僵尸都是苟斯特,提到传奇都是家主,忠孝两全就是曼光头,海老头呢?查无此人 但作为旧世界的第一亡灵法师(1986年便登场的老头子),海老头的实力被严重低估了,自封巫妖之主,僵尸的实力仅仅略逊于苟斯特,更有死人大只佬和致命迂回者幽灵骑带来无穷惊喜呀 一个冷知识:海因里希开局自带一个“普通”随从,饥渴亡灵,为僵尸部队带来亡灵饥渴buff,就
  • 15
    CA三国也出了很多好MOD,看到我都想买个游戏了,我本人是特别不喜欢CA三国的!演义模式和那也胡里花销的机制特别出戏。 为了玩MOD要去买游戏了?
  • 45

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    09:18
    不感兴趣
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  • 50
    下午突然想起假面的欲魔抗性非常高,所以就想试一下阿茶天灾4满编。 大致思路就是假面带着3个军锋抱团练级把三个舞跳完,然后假面本队切换最后解锁的舞,里面包含20物抗,领主+侍女让22抗的核心一直转就可以了,算上假面个人加成最后的欲魔有92抗,搞个欺诈者碎片随便打100特保阿茶4满编(不打要塞,阿茶援军入场); 图里是带着另外3个军锋领主打的,实际可能只需要带一个提供纳勾舞回血即可,然后把事务官都换侍女,假面3本有4个侍女容
  • 11
    敌方ai加成就正常, 我方领主还在图片上方那么远的距离,正常是吃不到宁和额外加成的. 有大佬知道是 怎么回事吗? 是bug 还是什么
  • 5
    打马拉凯终局任务,以为盾墙长须很硬,没想到就一波,没一会就空血了。 锤三底层果然还是巨兽远程和魔法,步兵只是反甲数值不同的大小僵尸罢了
    深渊宝珠 08:56
  • 6
    找到大城让术士去偷次元石,上个回合还能挣几千,结果蹦出来个高崔克和菲利克斯,直接给我干亏本了 想报仇都不知道这俩货在哪,然后在下次偷钱、建地下城的时候又蹦出来搅局。幸亏有神器战可以让我痛揍这俩人一顿
    kxh007458 08:49
  • 5
    请问,叠物抗,除了生命系法师的那个技能外,还有别的方式可以叠物抗吗?
  • 88

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  • 3
    玩放出这个技能,对面一大堆部队受影响,也包括我的多支部队,不是写着最大只影响一支吗 T_T
    Volksturm 08:42
  • 38
    不知道新手教程里有没有说,但是站在坡上真的能有攻击力加成,还是最高30%,感觉自己1000小时白玩了,以前听说站坡上有优势以为只是会让敌人爬坡额外掉体力和自己向坡下面冲速度更快,没想到是自己有简单粗暴的数值加成。而且战车伤害高居然也有一部分原因是因为能吃到这个baff的影响,站在战车上a人也算高地。视频链接放一楼了。
    copy哆啦 08:42
  • 14
    绿皮的削弱重点还是在战略上以及经济上的小削,其实战术上是略微加强。很多说绿皮削弱等等的各种说法都没有去详细的说哪里削弱了,或者是说对了削弱的点。 绿皮弱之罪非战之罪,是跟不上时代的车轮。在讨论绿皮所谓削弱的时候,不展开说一说锤三的数值跃迁,只说削弱,是有失公允甚至是不够客观的。一切的重点是锤三整体环境的数值跃迁,划重点是跃迁不是简单的膨胀。你的更新标杆不是自己,而是别家的战役实力。虽然,常规意义语
    果冻虫 08:31
  • 16
    太棒了是吸血鬼海盗重做,似乎是对标吸血鬼伯爵的机制,也使用尸体和鲜血,科技也分三棵树合共97个,重做了八海碎片机制,但也继承了吸血鬼伯爵需要建筑增加兵种容量的问题,以前吸血鬼海盗不需要做地产,现在不得不做地产,但好处是随时可以拉高本兵。 看我马上品鉴
  • 39
    川奎罗想玩手动的话,怎么配兵好呢?
    冰封之刺 08:15
  • 21
    Vortex Campaign in Immortal Empires (Beta) 模组名称:漩涡战役(不朽帝国版,测试版) 简介 本模组在《全面战争:战锤 3》不朽帝国里,加入源自战锤 2 的漩涡战役机制,同时恢复对应的 DLC 任务链与全部过场动画,带来沉浸感更强的大地图战役体验。你现在可以完成漩涡仪式、召唤干涉军,争夺漩涡控制权。 常见问题 只要仪式点位相关内容不受冲突,本模组可以和「不朽帝国扩展(Immortal Empires Expanded)」兼容。 反馈提交 如遇问题,请尽可能把存档和崩溃
    AZJ516419882 08:05
  • 46

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  • 107
    高精和短人还有巴托笑话都不少,没啥人将斯卡文笑话啊,那我来讲几个😋大多数都是背刺和内卷的,斯卡文优良传统这一块 为了迎接史库里氏族的大人物对工厂的视察,书记官带领史库里氏族工程术士视察工厂,术士问:你们自愿加班吗?技术奴隶们都不说话,于是术士大怒,随便指了几个奴隶鼠说,"杀,杀了他们几个!然后吃掉,吃掉!" 之后史库里大工程术士领主视察工地:“你们自愿加班吗?” 奴隶鼠齐声:“自愿!为了大角鼠!”领主
  • 36
    第一次玩,感觉很膈应,还有救么?
  • 6
    我们震旦就是牛逼!
    鲁西佛格 07:44
  • 47
    之前说过,打20T100特的阿查本队最好用步兵,这个帖子正好就借诺斯卡的测试来说明下原因。 诺斯卡20T打100特阿茶的核心有两个,一是走T线拿奖励艾吉巴,特性给本队魔火双攻800魔屏,个人线给地区20弱火,一下凑齐了魔攻和弱火两大组件。而且出来直接招募就25级,非常方便。 二是这版本诺斯卡新加入的泡液,需要一个三本港口+占领三座港口城。泡液16级能上N神龛给回复,个人线有主动的减抗技能。 可以看到,在两个东西都拿到手+骗了5分钟魔
  • 29
    前言 锤三推出混沌矮人后修改了暗精的奴隶系统,自那时起暗精就没有得到任何实质性的加强,死亡魔女的武器威力bug也早早被修复了。时至今日,随着dlc更新带来高精的巨大强化,暗精连猴版高精的名号都有点坐不住了。甚至最近凤卫都还在加强。 全家六个传奇领主找不到一个有深度的特殊系统,明明马鲁斯是在蛇与鼠之后推出的,不知道为啥,他的派系机制虽然强度也不是没有,但是做的却非常单薄。这让暗精用合帮就能用都合不到啥有趣又有
  • 98

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  • 1
    13回合完成了战锤3 纳加什长期胜利的条件,6本书 6个传奇死亡统帅,两个五本黑金字塔和地标 纳加什符印书房和宏伟大厅,但是触发不了 终极会战:亡灵大捷 怎么办。
    youngleeo 06:39
  • 27
    我中古道德巅峰,痛饮龙血第一人😤摆脱血源诅咒的艾博拉什的dlc呢
    战镐 06:24
  • 52
    经常看见聊上限都扯什么震旦,诺斯卡。这俩充其量也就是启动快,泛用性高。章鱼脸把全图港口招募黑方舟然后开到暗精老家和高精岛附近的海域,图是控制台搞的50艘黑方舟的暗精。从局内来看,比400层血裔叠叠乐+溺亡水手bug200特保的吸血鬼还强。挂机就把靶子的拒绝四神接纳三神诺斯卡车飞了。400层强化史奎格血裔带大丧妖,完全不操作是会被对面诺斯卡打烂的。
    哗哗神 06:19
  • 20
    是我不想自动吗?是因为我出不了容量少得可怜的高级单位(亡灵),根本没得选。 我才玩的涅芙瑞塔,打算跟秩序阵营交好,所以开局就分兵去打旁边阿兹汗,初始部队都丢给副队了,点开招募才发现只能招骷髅和僵尸,没有一个能承担输出的单位,至于幽灵群,居然要花费鲜血招募? 几番合计下来,发现初始部队已经算容量里面了,合着是我欠它的,最后只能选择去点科技弄两队食尸鬼,这部队质量,打个绿皮得拼劲全力,法术没等级点不出来
  • 0
    冬牙开,合邦就能用,刷出来启示之夜 第一次打完没人也没结束,就投降了,一堆印记 第二次打完等时间结束,胜利,结果印记还在
    AZJ516419882 04:02
  • 32
    科技和王子红线31不破37破30反大,102冲锋,对冲第一枪刚好200武器威力,140甲还有30物抗65%疲劳,满级攻防合计130
    柴门三寿 03:33
  • 91

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  • 37
    我贝勒爷全力夺回八峰山后一直优先建设那里,造兵经济城防都有,有些高级兵只有那里能招,正在升五级城。万鼠狂潮一出来五满编直接把八峰山围住了,看了下很多是低级兵,我因为没想到那里会被偷袭所以没驻扎主力,不过想着招点精英兵加驻军也能打一次酣畅淋漓的守城战吧。结果一看,城直接变成鼠鼠的了。。 然后我几轮交战后夺回八峰山,发现已经变成一级城了。。。
    落水客 02:53
  • 13
    核心: 1,伏击合邦獠日部落,快速提升战力,速灭龙魔,联盟可汗。 2,外交合邦黑暗之地兽人,卖城给咧嘴拿启动资金。 再出单个领主去探视野,外交骗钱,维持昂贵的巨魔部队。 3,两次卖城➕战斗,有大量经济。后续全局招募➕本地招募,出大量巨魔。 4,凑出两只满编,开waaagh后相当于4个满编,自动分非常高。 5,混矮有两只满编➕城防,强攻的话,自动分肯定不够。伏击一回合,灭混矮第一只满编。然后围城,等敌人突围,就可以自动作战
  • 62
    这个mod把所有原本矮人派系的立绘和模型全部替换成大肥鱼,因为是只替换了立绘和模型,所以只和更改模型立绘的mod有冲突
  • 4
    最近在钻研恐虐这个派系,恐虐数值上是真的没有任何问题,但是这个派系对于升本,ca给的限制也太恶心了, 发展堆不高,而且升5本竟然需要8回合,正常运营的话恐虐是做不到回合到就立刻升本,但是可以依靠科技去点胜利加全局发展来达到发展数,那大伙会去点愤怒之道来减全局建造时间吗 毕竟玩恐虐肯定是来奔着牛和怒狂来玩的。
  • 12
    经略使78移速蜥蜴人才58结果被黏住了
  • 44

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  • 0
    联机别人遇到的,是哪个mod问题吗?
    TC80 02:38
  • 4
    如题,到了100:100卡住了不动了怎么办,下回合也是不升级
    TC80 02:36
  • 35
    说是猴版高精,现在兵种体系差高精也太多了吧 我缺的黑暗阿瓦隆,黑暗元素怪步,黑暗海龙兽在哪儿呐
  • 9
    基斯里夫这版本还真难啊,终于有点感觉了。。。虽然这把我没了,但是我队友起来了啊
    蝙蝠侠 02:23

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