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4金属网套强满,750多护甲,减伤率49%到50% 铁板套强满,1100多护甲,60%减伤率 物理减伤只高了11%多,但是属性防御拉胯一两百 铁山靠虽然好用,但总得躲技能,还得是轻中适用性广 强满了一套重甲,穿上感觉遇到属性攻击死得更快了,而面对回声骑士等物理强力的输出,11%的减伤率看不出来特别大的差距,尤其是现在吸血和翻滚回血等词条都有,多出来那点伤害,滚一下就回来了还有多余 唯一有用的应该是韧性了,但是金属网22吧,重甲三十多,打
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2求问啊,能不能联机?想跟朋友一起玩
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12第三下平a那个突刺后摇太大,如何处理呢,是把很顺手的武器,就是遇到回声骑士等韧性强的一般第三下就得换血硬吃,否则就只能复读平a的第一下和第二下,请教一下大家都是怎么使用这把平a武器的 另外,现在的炎夏之咬还有连招时的霸体么?
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0想了很久,不管怎么正常搭配,都没有合适的回专注方法,能感觉到制作组是刻意在限制方便获得专注,导致符文技能经常放不了;而当装了交换最大专注和血量的戒指后,换一种方法,专注又可以回起来了……这是不是有点蠢,既然你想方设法限制专注的获取量,而现在仅仅通过一枚戒指就可以轻松无限回专注,那你是不是就不应该限制正常的专注获取量
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6嗯,其实我认为现在的难度区分有点无趣了,没有能刺激玩家追求高难度的欲望,特别是在满级之后除了挑战自己就已经完全没有必要上难度了。 我认为现在的难度分级制度是非常棒的,但是单纯的经验区分真的很无趣。如果能给予低难度一些小小的惩罚,中难度保持不变,高难度额外增加掉落奖励的话,会有更多人去下意识的或者说主动的去挑战高难度。 最好在一定程度上限制一下这个随便改变难度这一点,随时改变难度感觉跟开个挂一样。
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16想整个四系单手法杖,目前只知道火系150耗蓝的单手法杖符文是毁天灭地,其他三系150耗蓝的单手法杖符文是哪些有谁知道吗
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39谈一下理由,单手武器注定左手要拿盾,拿盾要弹反吧?不好意思,弹反手残党,所以直接放弃盾牌。有人说你可以用格挡不用弹反,那不就成了老头环的盾戳流了吗?太强不用。综上所述,玩双手武器,加上这游戏怪物多动症,乱跑。所以要用攻击距离长的,法杖首先pass。因为那是女人玩的,爷们就玩大剑!但是大剑攻速好慢啊,有没有攻速快的双手武器,距离还要远,手甲太招笑了
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25每个小怪都读指令,敌不动我不动,玩家一出手立马跟进,然后靠着这游戏的韧性和玩家换血,他们自己玩过么???
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1战吼戒指和决心戒指有什么区别
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4刚玩 已经进圣城了 铜币为啥老是莫名其妙变少
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8目前刚玩不到20个小时,最高难度,昨天晚上法拉克打了快1小时才打过,用的3级的单手剑和1级盾牌。目前感觉地图设计非常好,打击感也不错,但是就是这个养成系统,我有点玩不明白,材料获取的效率太低了,我不知道是因为我没有找到刷的地方,还是进度太慢。但是游戏中又需要很多材料,比如升级武器要铜、铁淀,我不知道要去哪里刷,每次都是遇见了才能获取一点,而且很容易背包就满了。然后建造各种建筑又需要大量材料,我都20个小时
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7第一次玩这种游戏啊,玩到鸟巢的时候,对月亮组地图箱庭式设计的赞叹彻底爆发,感觉比宫崎英高艾尔登法环的地图箱庭式深度还要深,这是只有月亮组才把地图箱庭式设计得这么复杂,还是以往也有其它游戏也把地图箱庭式设计得这么复杂且优秀?
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12如题,武器好歹有模组区别,防具是真的,只要选择了甲种,词条都可以刷。 戒指武器是特殊的,这也是出决心戒指,好武器让人期待的原因吧 我觉得可以给一些套装属性,固定各个装备本身2条属性,给一些特殊效果,只留一个附魔槽/镶嵌槽自定义。这样出不同装备可能更有期待一点
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36类魂、类银河城玩家,比较在意地图设计,对战斗养成之类的其实都无所谓,怎么都能接受。首发版本主要是内容太少,感觉地图不够根本就不可能做出四通八达的箱庭地图所以就没玩,现在一看居然还在EA,不知道内容量怎么样了
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21之前一直想入,但是看评测不太好,现在怎么样
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12各位大佬求助一下 1.“在战斗中恢复生命值”和“在战斗中恢复专注”的词条,能不能几件护甲叠加,即手足身头都带上这种词条,能不能四个效果叠加?如果可以的话,那回复效果是受什么词条影响? 2.与上个问题对应,吸血效果的加强,是受“可恢复生命值增加XX%”还是“增加治疗效果”?例如有一个词条是“闪避伤害可获得5%的生命值”,为啥我测试了一下,完全不受这两个效果影响,所以很好奇吸血和恢复生命值的效果,如何对应这两个词
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14游戏时长200多小时,开了好多不同的号比如信仰号,力智号等等。目前版本官方加点系统应该是有借鉴老贼的魂系列的,但是魂系列之所以加点系统能自洽,关键就是等级没上限,能够按照自己的喜好搭配,等级目前不够,刷就是了。但是恶意不息目前这30级等级上限把点数卡的很难受,血量精力专注负重都要点一点,还要点主要属性。虽然有一些加点资源管控的感觉,但是自由度限制的太死了。官方好像还没发布加点系统要怎么改,要是改成不同职
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3满级玩腻了想重开小号,又不想用系统给的那几把武器,地窖刷了一上午也没啥武器,材料倒是很多,请问有其他高效的方法或者直接生成一把武器的方法吗?
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17佛洛依德还是孳生细胞?
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4信仰只点到42,回血词条目前纠结两个,是洗蓄力攻击回血好还是硬直回血好,求指教,觉得这把镰刀挺好玩的,注入了雷电也很帅
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7如题,请教一下
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16附魔了很多次了紫色的一次没有出现,这个紫色装备概率是多少呀
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50目前在玩大剑,请各位大佬提供下目前大剑的build的思路,简单介绍下附魔,符文,能在不折磨的状态下打通瘟疫4就行。 目前我有2种思路 1. 纯物理大剑,打硬直回血流?这个是看贴吧一个老哥回复提到的,还没实验 2. 单大剑破冰流,物理大剑配寒冰撞击符文,这个可行么,冰冻效率如何。 谢谢各位
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2我戒指用了那个攻击体力消耗减少20% 然后又用低血装备拿了个低血体力消耗减少30% 用双手锤平A一下差别不是很大。
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96用堕落余烬刷了很多次都刷不到攻击回百分比血量和攻击回百分比专注。 只有造成致命伤回百分比血量和专注、背刺回百分比血量和专注、蓄力攻击回百分比血量和专注、造成硬直回百分比血量和专注。 现在版本更新后,移除了攻击回百分比血量和攻击攻击回百分比专注了吗?0171如题 就马林森林一直闪退 别的地方没有