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37我一直只玩太刀,每次都首发,卡普空能不能出只有太刀的怪物猎人,或者退我点钱呢
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90怪猎的一大魅力就是每一作基本都有新的玩法和机制,并且相互之间虽然可能有所借鉴,但却不叠加。 XX/GU时期的风格+狩技,冰原时期软化+强化设计,崛起/曙光期间的翔虫+替换技,以及现在荒野时期的集中+相杀,大家觉得哪种性能最好? 搞个投票好了。 真希望未来有一天,可以有一作,这些机制全部回归。猎人可以选择自己的狩猎模式。
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34如题,没打过祖龙,但看一个科普黑龙的视频说祖龙的雷有龙属性力量,我找了另一个视频,又说只是红色的雷电,造成的伤害是纯粹的雷属性。 哪个说法是对的?
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4“看,那个神秘大锤男又猫了。” “还真是,输出垫底就算了,还整天在那说什么控制怪物增加队友体验这种让人听不懂的话。” “增加队友体验怎么不玩长柄锤呢,大锤男真下头。” 面对队友的嘲讽和谩骂,叶凡只是轻蔑一笑。 “哼,一群凡夫俗子,我们大锤这厚重的力量感,锤体裹挟着重量撕裂空气,使用惯性把巨力砸进怪物血肉之躯里的爽快感,浑身蓄力之后那仿佛毁天灭地一般的狂暴压迫感,BOSS在如此磅礴蛮力之下轰然倒地的成就感,岂
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0按住左摇杆能改键吗,好不适应
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6强壁这东西我一直都很纠结 平时总感觉带着没什么用,但是不带的时候呢又会在某些时候需要他 反正打银爵要带,他那个起飞剪刀手可以gp,其他的不知道,,所以还是蛮纠结的 要是银爵是特例我就不带了。 我在纠结要不要强壁换刚心 玩天衣无缝没有刚心真的有点难受
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5各种珠都出来了,就看不到这珠子!我弓箭手
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13看环那边利用小凹陷打dlc拉塔恩的片想起来 虽然怪猎后期小图多,不过斗技场台阶古塔小高低差之类的还是有,好奇有没有利用地形的经典处理自己看的少,能一下想起来的就只有本体长枪卡台阶流转了(利用卡版边的太多就不算了)
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3小黑盒抽到怪物猎人豪华版+冰原DLC豪华版 67元,大佬们值吗,这游戏好玩不
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19目前进度是靠贯2轻弩已经打到mr110,怪异调查等级过100了。 不能弓箭,弓箭回性没加成,没有回性5我可能打不过初音。 贯2我怎么打都只能14分钟一只了,想试一试换武器能怎么样..
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27首先是这b蛮鳄龙,怪异加强后出招会变快,加上它的迷之判定,简直就是对我的生理和心理的双重折磨,特别是它的铁山靠,站在它攻击方向的背面都能被带上,还有那受击范围,我玩双刀大多数时间都是在修脚我地上跟个驴打滚似的就摸得到两刀,还有永远也打不掉的头部和尾部弱点,虽然崛起可以原地起飞给龙该花刀,但那弱点我是一点也看不出来哪弱了,滚了4、5遍花刀了还没掉,那雷霆喷火判定也是逆天,看这b怪低头喷火我想走过去给他头
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23凌越去除本体已有的怪物,新增怪物不会超过十只,然后再用一年时间更新3到5只强力怪物
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68我心里有点不平衡
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2100级任务遇到的那只,太刀打起来超级超级舒服啊,,, 伤害如同流水一样灌进去啦,,
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39诸位,如果我没有记错的话 ,荒野的灾难性表现实打实的影响了卡普空的财政,重创了怪物猎人乃至其他作品的IP价值,在这种情况下,哪怕是为了以后的收益考虑,荒野dlc也会尽量的做好吧
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️🌪🗡️
霉木




