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138村里第一个罕见,就别再碰瓷国单了。也别狡辩,《明末:伐定天下》都能起死回生,夏某人敢官宣杀鞑子DLC,我也千金买马骨。
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2看线下试玩视频,出招要按好几个键盘?什么轻轻重之类的?
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10看了这么多次视频。。发现完美格挡可以削弱boss黄条。。制作组为什么不加一个多周目逆天难度 。?不用加boss血量和攻击。。只用调一下boss的ai的攻击频率。。这样新手低周目可以通关。。高周目可以享受和只狼一样的打铁快感。。这游戏动作好看节奏快。打铁会更爽。。而且这就像是买了两个游戏一样 。低周目是一种游戏。。高周目又是另外一种游戏。。每一周目玩起来的感觉都不一样。这就等于一样钱买两样游戏。boss防御动作和主角的防御动
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4如题
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91另外有没有线下试玩的哥们,真有网络上和实机演示得那么神吗?
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22很多人觉得某个游戏是被场外节奏杀死的,但是实际上他主要原因是死于质量太差,英文区在不受节奏影响的情况下依旧一片差评,足以说明其游戏质量本身就是不合格的作品。 所以影之刃零只要专心打磨好自身的质量,作为一个有着独特世界观的act游戏,只要让玩家砍得爽,美术音乐画面优秀,什么节奏都拦不住,除非主创被爆是间谍 说句不好听的,觉得社区节奏对游戏影响很大的,只能说明你互联网社区呆久了
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709影之刃本来能带的黑点就很多,影之刃零真游戏上市了不知道会被搞成什么样,我瑟瑟发抖 现在都不安心做游戏,谁出游戏就靠水军整死对方 自己就可以渔翁得利,中国人整人一套真是厉害 什么节奏都能带
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391.老生常谈的空气墙,干脆删了吧,在悬崖边上来回撞空气墙感觉很违和,掉下去就掉下去,武林高手轻功了得,一般十米摔不死,五米如履平地。复活点多也没惩罚,无所谓。 2.处决问题,用刀斩首一个人,六个兄弟旁边看着有点违和,可以来个子弹时间,表示瞬间完成处决或者 处决期间qte踢走帮忙的人。 3.滑步问题,不严重的就算了,轻功了得滑步一下怎么了,地上有沙子。
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2一开始以为是ACT,现在感觉是ARPG
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6刀剑的交互碰撞变少了,终结技单一,来来去去一个砍投杀杀,看久了有点厌,而且貌似有BUG,人物在墙角里,终结技有时放不出来。老实讲,实在很难看好,刚去看了另一款忍龙4的试玩,一眼就是神作预定..搞动作这块,还是岛国强啊。
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4想用醉拳打血滴子boss.也挺有趣的哈哈哈😁
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8其实也不是什么大的问题: 1. 改键位能支持到鼠标侧键。 2. 过场cg可以暂停。 作为键鼠玩家,已经经历了太多按键绑定被限制的折磨了,包括黑猴第一版出来的时候也是很多键位受限制,现在也有好多游戏是不支持绑定鼠标侧键的,希望游戏团队能实现这个功能。 作为剧情党,有时候过场cg恰好赶上有急事要离开又不想错过剧情,所以希望能有个cg暂停的功能,这个到现在了貌似黑猴也没加上... 以上两个功能其实不是什么太重要的东西,但是对于游
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5首先叠个甲,我对这游戏从第一个PV就开始期待了,看了这次demo后更是期待值拉满。作为ACT游戏爱好者,四大ACT游戏全系列都通了,看了这两天的demo直播,感觉demo还是有些粗糙,需要进一步打磨。 第一个,滑步问题。 感觉滑步问题还是有点严重,特别是在大师兄BOSS战是,其他几个师弟组剑阵的时候,架势已经摆好了,结果位置不太对,然后强行移动,看着有些滑稽。然后主角正常跑步时候问题不太大,但是战斗的时候会有步伐和位移不合拍,造成
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20只有我一个人觉得这款游戏的音效很刺耳吗? 有点像那种指甲刮黑板的声音 虽然说金属常见之间碰撞确实是这种声音,但是能不能把它处理的柔和一些呢,打击音效也是总感觉怪怪的,声音非常拉耳朵
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4我看了试玩,对各方面都很满意,就是这走路的动作很不自然。人物在高速移动中还好,但是到了人物慢慢走动的时候动作特别的别扭,我看到一个up说他很喜欢那种武侠高手对峙时候慢慢踏步的感觉,非常的装逼,其实我也是啊,哪个男孩不喜欢在武侠世界里装逼? 结合视频中看到的拿着武器时走路的样子,建议制作组可以多参考一些动作游戏,收刀和持刀两种状态中人物移动动作是不一样的,持刀时候人物双腿中心会稍稍下移,并且慢走的时候会
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60先说主要一点,老多人说主角龟,绿。没玩过原作就人云亦云,原作并无女主,沐小葵为冥主沐天邈之女,玄鱼是左殇妻子,在蜃楼前传被左殇救出,两个女角色戏份都差不多。
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4本人特别喜欢枪 我买明末的很大一部分原因也是因为他有枪这个武器 但是在我找到的pv和实机里 并没有找到枪的痕迹 想问一下兄弟们 这个游戏里面会有枪吗
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41看线下试玩的直播,怎么一堆人还在刷魂?记得官方好像明确说过不是魂游,而且魂没那么大众吧?一堆云小鬼不知道在说什么。魂的残疾人性能、充满恶意的跑图、堪称赛博铁处女的战斗都和影之刃零完全不同啊。
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11那样那些觉得明末有问题的人就会自动加入挺这游戏的队伍,拿这游戏做对比,无形之中给游戏宣传了
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0167现在的大部分游戏的高难度只是增加敌人血量、伤害,没什么意思。那现在能不能通过改变机制来增加难度呢?比如轻武器不能格挡重武器、敌人出招速度加快、警惕性提高等等,这样能提高挑战性,也不会增加太多工作量。103500X,微星主板B450M火箭筒,16GB内存,120GBSATA固态硬盘+1TB机械硬盘,GTX1660 6GB显卡。这个配置能不能玩影之刃零?6如果我是@影之刃零 的运营,我会选择也在8月20日发售,然后定价政策跟黑神话悟空一致,并且直接黑神话悟空玩家,全部额外减免8.2元[lbk]看[rbk],如果通关的在双倍减免2个8.2[lbk]赞[rbk]。就问这一招绝不绝? 宣传语:悟空之后,从零开始!2本人特喜欢武侠游戏,特别可以用刀的,不是长刀,就屠龙或者雪饮狂刀那种刀。看了试玩挺好,我对游戏没啥要求,做好中文配音就行。世面上不管什么武侠游戏我多买了,虽然大部分很不好。实际是没有一个像样的。就目前试玩的品质,我说实话300预购,你二话不说。你可以卖服装,卖以后武器dlc,本体用点心就行10刚才在油管看了一下评论去区各种吹,不知道是不是自己人吹的019影之刃前身我都买过蜃楼还有一个第二章的什么 几十块钱 蜃楼横版动作游戏 还有一个邺城是回合 黑伤魂嘛 带个镖师面具嘛 他中了左殇的计谋 杀了他师傅 和黑殇决斗为了一个女人 结果那个女人是左殇老婆 结果2败俱伤 一个永毒心之术活下来几十天 一个是封闭情感活下来 最后决战左殇败了 最后又动情感了 死了 影之刃的前身我还花钱玩过 就我这种自身魂玩家 玩啥游戏都不难 从小就玩游戏到现在 我追求的就是难度 最终BOSS不用想就是左殇 拿剑的15看了今天试玩的视频,我决定了这是我继悟空之后的第二个预购游戏,冲了2