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30今天清了一些支线,然后仔细想了想xbx的米拉世界观,只能说给了结局是一回事,但可以确定的是,结局早就偏离了原定的结局了 为什么米拉可以让人们无障碍交流呢,结合有特雷西亚这个米拉的守护者,我猜的是米拉上有一种意志,让人们无障碍的交流,又或者是米拉这个星球是人类文明(忘叫啥了)那个前身创造的毕竟也有波尔坦人的支线剧情暗示了人类的前身创造了很多的物种,NlA也有很多可以围开来讲的,依户弗最后的剧情也有很大的展开
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5有没有大佬知道异度之刃1我现在打到了11章了,12级的战技技能书怎么获得啊
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26才打了四个小时,一直在跑图和被当也够一样踢死,地图内等级差异太大,经常二三四十级的怪物在任务地点;任务更是依托狗屎,写着的推荐等级与实际作战时需要的经常有差异,旁边二十级怪物你和我说让我9级去打????只能说这部销量褒姒的原因太多了,而且机甲据说得6章后才能开,无语了
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79XB1像少年漫 XBX像电视剧 XB2像轻小说+少年漫 XB3就比较混沌了,故事背景回归老异度的黑暗风格,不过剧情展开是斩尽世间诸恶的王道式展开。 吧友觉得对。。。对吗?
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16论剧情XB3非常细腻,xbx只有13才算是正常的剧情演出。但是两个都打通关了二周目逛街的时候确实感觉还是xbx的地图更壮观。要是下一部作品是XBX地图加上xb3配乐就好了。
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21异度之刃的女主中为什么一的菲奥伦没有第二部的光焰,第三部的弥央人气高,大家说说看???
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3听说是一个制作组做的而x的地图探索挺不错的就去玩了塞尔达荒野之息 玩了10个小时挺失望的 地图地貌重复率高了的同时又贼大,初始台地去4神兽的路上,风景多样性和地形设计感觉还没x的nla肉身跑黑钢大陆有趣 解锁神庙也不如插探针有趣,基本不用找的就这么杵在那,附近也基本都没有什么地型设计,相对比x的一些刁钻探针位还得反复切无人机视角去思考通路在哪里 倒是神庙关卡很有趣,但跟地图探索割裂了,不如把一些神庙关卡的点子放到
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04403清格子的奖励反馈够好,几十几百点技能点升战技可能比同样时间打怪来的还多,钱的奖励也能在买第一台机甲帮大忙 不会搞莫名其妙的限时恶心人,谜语人较少,指引大多也够清楚,不切出去看攻略也能比较顺利 最关键的是,自始至终都有个稳定的大后方和一起奋战的同伴,基地够大够好看,最终使命也很壮丽,这种愿意为之奋斗清支线的荣誉感我感觉算是系列之最了034415我xb3以外都是看攻略玩的,xbx刚开不看攻略不会玩了,吧友有没有建议啊411367讲实话先玩的2再玩1再加上断断续续的玩,战斗系统一开始还真有点不适应,用铁三角玩触发素质三连比2的四连难多了,但又懒得换别的角色,还要配装配宝石配技能,但是玩下来也还凑合,除了终局打迪克森和赞扎因为等级压制去练了级,其他时候做做支线主线上等级基本够用,基本没啥问题。顺便吐槽一下迪克森是不是有bug,那个反噬效果的图标为什么一直在,但实际上好像又没有反伤效果。然后是赞扎,打完龙王进门前大舅哥让我选,我估计是310151这游戏支线任务真是又臭又长,严重影响主线剧情7270萌新想问一下,全任务和全牵绊的区别除了任务和牵绊关系本身外,还有啥其它的区别呢? 还有个问题,有没有推荐的全牵绊或者全任务的攻略视频,谢谢24481537201你们怎么连击的啊?3不像2代那样切换异刃打猛击,3的倒地之后浮空和猛击是必杀,不像2那样是战技;2.还有,我现在第四章,收了让叶,有个技能可以战技取消战机,那个是不是也可以走A?但我没感觉有走A的效果;3.还有融合战技,能把破防和倒地一起丢出去吗?效果都触发的吗?为什么我战技左边的学习有些有些人有,有些人没有?。10

