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200省流版:提升团,开打前说带两套蓝药(我理解的是一套老五吃一套留着翻车备用,我真的想不到老三面前提升团还能强制吃药),我寻思现在这个破本提升团老五吃个蓝药也行(我带了一套紫),然后我没吃,团长一个一个检查,问我为啥不吃,我说老二第一页还要吃吗?他说别人都吃,不是都吃就代表合理了吗?现在老板团有的1-4都不吃药了一个提升团还吃?然后我吃了紫药让团长闭嘴团长就把我踢了
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143我一直以为是他决斗时间到了,今天我才发现是打不死,他决斗里能打死别人,别人打不死他?被决斗的赢了还没加成,没赢直接下一把这不对吧。这对吗
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48剑三玩家的包容度真是没说的,萌新玩了半年的感受就是剑三整体上还是能玩的,就是一些扣扣搜搜的小巧思挺恶心人 一点就是很多烧时间的玩法,比如做名望任务要等刷新,有些任务的boss是锁血的硬控两分钟,然后其他任务做完了也是要罚站两分钟等结算 再就是老本,应该有部分玩家是比较喜欢收集的,那去打老本就会发现很坐牢,冗长的剧情,还有一些单人很难处理的机制 又比如抓马有内置cd,不抓个五到十分钟左右是不会抓到的最后就是攻防
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48我们三个人是固定的三个号,是两亲友的大号+我第二大号。至今没见过10黑
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26花钱拍的卢的真的冤种的卢没有脚气没有特效
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411你们爱喷就喷吧。
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29一点都不改???设计懒得喷,价格一点也不改了???
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44我看那一匹都好看
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231、PVE副本永远掉落团里没有的职业装备,故意恶心人掉落用不上的精简,以为延长了赛季,实则造成副本装备没人拍,工资低,恶性循环。 2、恶意修改各种掉落机率,从副本特殊,祈愿都让你多刷。百战箱子不说了,连声称提高机率的试炼之地,其实也就是增加了你看到无修的机率,而不是你翻到的机率。 3、PVP的野外机制做得一坨,攻防都2025年了,又是排队,又是踢人,看分线就知道流失多少主力PVP玩家了。 4、JJC完全不平衡,又没能力修改,匹
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49记录一个月CD能赚多少
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38我是有点不支持的。 玩过两个mmo,一个是一梦江湖一个是逆水寒。这俩的染色定价都不低,少则648多则2000/3000(我是指好看的)。当然也可以自己慢慢攒,但是攒的时间呢可能俩三月可能半年甚至可能一年。但攒材料的这段时间,游戏必然又出了很多外观了。 所以染色也会是一笔不小的支出(我是指如果剑三定价向其他mmo游戏染色对齐的话)。 所以希望剑三的染色定价能够对比自家游戏定价,剑三的白发或者金发红发还有粉发的低价价格(我是指他
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30我认为搞这些几率性的就是给内部号的,我玩了10年我反正一次也没几率过,不如改成一个号摸翔给10通宝,10点点卡,200小铁加500z直接兑换橙武,500z官方拿4分之1,剩下的统计一周内打25人本的号跟功防的号,把这周所有人兑换橙武的金平均发放
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181远古时期的白帝事件不提了,就说近几年的。 百战异闻录赛季结算公告出来前,交易行大量武技图被扫走,随后公告宣布新赛季武技图碎片无法合成旧赛季武技图,武技图价格疯涨。 侠客出行前交易行大量材料被扫,随后公告宣布侠客出行需要消耗的物资,材料价格疯涨数倍。 我不聊这个开玄晶是否真是运气好,只想说从事物发展的基本逻辑告诉大家一些道理: 1、在开服前利用职务之便提前摸宠这种事都要三令五申才能“禁止”,难道真的有人信
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100好久没关注了 今天一搜惊呆了
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