-
-
6感觉像巡林客,游荡者等敏捷近战职业的伤害和血量都好低啊😦,要怎么玩啊😭求助大佬
-
74这是楼主自己研究了一周,最后发现的。楼主还在深入研究 接下来分为三个篇章 专长 修改召唤术 修改怪物
-
1还有生成的道路会被水域阻断
-
6那个采石头,伐木等生活技能让哪些个职业学比较好,还有什么攀爬,隐身,知识这些学了有用么?开锁,鉴定这些我知道有用,有没有哪些必须学的,还有没有新手推荐的阵容组合,简单一点的,牧师法师学哪个系比较好,战士需要兼职吗?
-
1世界设置20等级上限,替补角色貌似还是能吃到整体队伍经验,在不经过玩家确认的情况下提升等级,没有20级后的奖励专长获取,带着bug角色玩家队伍还是显示20级,但可以获取+5以上装备,世界刷的怪也会随bug角色提升等级
-
1它俩不算诅咒,在牧师的法表里找半也没找到去除的法术
-
2
-
33我感觉作者走到死胡同了,跟太污一样,一直更新板块,内容却很空泛,RPG主要核心是剧情,你可以先搞一套剧情如何添加的Mod,这部分越简单越好,最好能让不懂程序的也能搞起来,这样门槛越低,在做几个简单剧情Mod辅导,放开让玩家自己书写,不要像现在这么简单,就是接游戏任务,完成任务,让人感觉刷刷的。
-
3游戏刚玩几个小时,队伍7时级招了两只人马,现在队伍11级了人马才升一级,现在人马射箭命中都是5%近战也只有30上下,是不是等级差距严重导致的?如果等级压制这么严重那这些升级慢的种族不就是纯沙包吗
-
7最近国庆节无聊开始玩玩游戏。发现这游戏时不时会突然闪退。。和存档无关,因为游戏都还没开游戏,选人界面就闪退了。。
-
4
-
4我下地城,如果聆听失败后面就是空的,成功后面就有怪
-
6rt 还有 员工上限靠声望来叠 那最高能叠多少呢。
-
3那么问题来了,把新档的地图文件复制到坏掉的档里,再往后玩是不是还有坏档可能,毕竟很多数据它都对不上了
-
320级才能点精通箭雨,但20级的时候基本都没专长了,能把精通箭雨的角色等级20的先决条件去掉吗?另外就是等级调整值太抽象了,纯空等级占位置,基本攻击加值和生命骰和豁免没有提升,相当于减等级上限,低魔房规20级等级上限的情况下,而且等级达到上限的19级武僧+1等级调整值提夫林,因为等级调整值的原因实际上不被算作20级角色无法获得伤害层级提升@AM-低魔时代
-
9
-
7以开局、中期(20级以内)、后期(无限等级)点评核心职业强度。强度分为T0(高强度且最强)、T1(强)、T2(一般)、T3(弱)。 低魔时代的法职一般都是辅助定位,原因在于后期装备太强,华丽腰带加属性都叠到40了,buff法术还是固定的加4。还有装备对法术的加强不大,如果只玩到20级的话法职强度还是能压制战职的,但是到了40级以上法职就只配当辅助了(目前玩到59级,力双手面板战职:攻98、防104、强韧82、意志74。敏捷辅助法面板:攻89、
-
8我想把瓦解附魔到长武器和弓箭上
-
9
-
1我知道,你们说美工不行,来,我这换头像自取,我做了一些,太多了,根本做不完,我做的这些也够用了!!! 替换同名文件夹,记得备份,记得备份,记得备份,记得备份,记得备份!!!! 求关注点赞 通过网盘分享的文件:低魔时代头像 链接: https://pan.baidu.com/s/1jdigBYwWjoP6mnrjuzXfSA?pwd=1111 提取码: 1111
-
6以开局、前期(20级以内)、后期(无限等级)点评核心职业强度。强度分为T0(高强度且最强)、T1(强)、T2(一般)、T3(弱)。 1.战士:开局T2、前期T2、后期T1(非核心)。 战士最强的核心点在于8级战士的专长高等专攻武器加1攻击。战士的缺点在于明明是专长最多的职业却没有像巡林客宿敌和圣武士破邪那样的无限成长能力,导致战士后期不能成为构筑核心,只能是加攻加伤的构筑配件。 战士重点:在武器训练专长4级可点专精武器(伤害加2
-
0进阶职业开局不能兼职,所以没有开局评价。评价以中期(20级以内兼职时的强度)、后期(20级之后兼职时的强度)点评进阶职业强度。强度分为T0(高强度且最强)、T1(强)、T2(一般)、T3(弱)。 6.刺客:中期T3、后期T3 虽然是法职(名字看着像战职却有施法等级)但法表残缺,独有能力夺命攻击能即死但限制近战武器加挂机3轮,检定居然还是看智力调整的(法职看智力调整正常,问题是近战不适合主智力)。硬要说作用那就是让法职角色在不
-
2选了那个牛皮的蜥蜴人种族直接导致 宝宝成渣渣了,感觉那点天生防御换宝宝成纯废物还是不划算。种族等级不算在德鲁伊等级里。直接导致很多高等种族就没人用。
-
1两年没玩发现原来老角色免费拿的种族属性加成现在新角色要吃房规惩罚才能拿了?感觉好扯啊,这设定用了那么久没必要改吧
-
9
-
47第一版攻略 https://tieba.baidu.com/p/9551129396 第二版攻略 https://tieba.baidu.com/p/9644933334 此版面向 2025.5.28更新
-
24很喜欢,等出剧情模式
-
0进阶职业开局不能兼职,所以没有开局评价。评价以中期(20级以内兼职时的强度)、后期(20级之后兼职时的强度)点评进阶职业强度。强度分为T0(高强度且最强)、T1(强)、T2(一般)、T3(弱)。 1.矮人防御者:中期T2、后期T3 矮人防御者的基础面板其实非常优秀,生命骰是最高的D12,基本攻击加值高的同时强项豁免也是优秀的意志和强韧。问题在于:1.矮人防御者的前置专长有2个没什么用,2.职业特长的防御姿态不是很好用(要求角色不能移
-
6如题谢谢!
-
5新人请教,房规中每个动作消耗一次和每攻击消耗一次的区别,另外请教房规改怎么选,谢谢
-
34构筑版本3.0,和官方群里多位百级大佬讨论再次优化构筑,之前两版作为黑历史删除。 等级上限定为40级和无限等级,按武器/作用分类。 1.辅助智力法牧。推荐种族灰精灵,备选种族日精灵、卓尔、卓尔贵族、泰夫林(后面3个种族有等级调整,从属性方面讲次要属性更高,但是在满级之前会因为等级调整导致施法等级低,法术难以命中,成型也慢。所以个人选择日精灵)。 40级构筑:10法10魔射1诡术19牧(诡术作用是解除装置加搜索,如果不在意不是
-
13@AM-低魔时代 更新后 点产业游戏报错 强退 另外在城镇读档后材料和普通装备不刷新了(这个估计是修复bug 哈哈哈 在另外精通顺势斩 不知道为什么不起作用,我长武战士无论是普攻触发的击倒和主动使用的击倒都不触发
-
3测试40级力双手龙脉剑圣构筑强度的时候发现龙脉的撕咬触发触发疾风连击了(兼1级武僧解决防御问题),疑似撕咬属于徒手类武器。 后续测试兼11级武僧让撕咬从1次额外近战攻击变成3次。如此在无限等级下力双手角色兼龙脉再兼武僧就能叠:4(主手)+1(撕咬)+2(撕咬疾风连击)=7次近战攻击,大大增加双手武器角色的强度。 只能说武僧伟大,无需多言。 但是在构筑力拳龙脉武僧上就出问题了,本来按照构筑想法应该是20级武僧兼10级龙脉:7徒
-
1一直只会近战和射箭
-
3构思一个以圣武士职业为核心的构筑。无限等级下战职角色构筑加伤无限成长一般以巡林客的宿敌为核心,防御无限成长构筑以武僧为核心,但实际上圣武士也有加伤无限成长的能力,那就是圣武士的传奇职业专长强力重破斩——先决条件:角色等级21,魅力25,破邪斩。效果为破邪斩伤害翻倍,可无限叠加(圣武士3级1专长,加升级送的专长约等于每10级破邪斩伤害加4倍)。 效果十分强力但先决条件25魅力有点麻烦,毕竟战职可以主力量、主敏捷、主
-
1入手三天玩了十几个小时,目前主玩竞技场模式,比较难受的是: 头两个回合敌方行动完毕,镜头定位的中心点都太偏,手动鼠标移到边界进行调整,又容易拉远了,总要调整个一、两次,影响游玩节奏! 有时敌方行动中的镜头定位也偏了,不方便观察! 个人建议可以以视野内敌我双方最远单位的中间位置作为参考点一,最接近的敌我双方单位的中间位置作为参考点二。双方单位距离稀松且远时偏向参考点一兼顾参考点二,双方单位距离紧凑时偏向
-
2捏了个巨魔 说是队伍等级太低不能选 我看有人说改房规能选 请问改哪个房规啊 我挨个试了好多 还是选不了
-
6我等了几个月更新,今天上了下,直接越过主菜单到地图界面,但是点一下就回到电脑桌面,是因为新主线剧情吗
-
6
-
441.剧情可以不急,主要职业和专长,法术专长太少了,职业到后面都是剑圣加龙术,太单一了 2.宝石素材添加够多了,装备可以做起来了,不行出图纸和拆解装备能复原图纸, 3.城里装备跟着等级上升,其实最好有可以选择商店装备跟等级是否挂钩 4.出个次元袋吧,银行和次元袋链接,可以野外收放装备素材等,不然死了和菜刀,路都不能走了 5.完善一下专长介绍,有的专长我试了一下会有冲突,比如双武器专长双武器撕裂和顺势劈有冲突,有时候还
-
1为刚入坑没有基础的萌新推荐的攻略,适用较为公平的核心难度。攻略考虑的是20级之前的环境,玩了几百小时,发现游戏难点只在前20级,无限等级满身神装的情况下就是是纯职敏捷双刀贼这样的下水道角色都能单人无双——大概25级开始,核心难度刷副本就能挂机自动了。 属性方面:战职尽量主力量,敏捷主要是防御属性,而前期的防御能靠穿全身甲解决(全身甲最大敏捷加值低,秘银全身甲也就3点,也就是说16敏捷加值就满了。20级华丽腰带+5能
-
15这游戏的命中率就上不去吗?我打个没有加成的难度,升到6级左右之后,打和我同级的怪命中率50都到不了,遇到精英怪或者高防怪命中能掉到20,互相刮痧。打骷髅的时候更明显,命中又低又没伤害,请问这种情况正常吗?
低魔...
玛雅





