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10孙坚,江东猛虎,孙策,江东小霸王,孙权。。。。江东鼠辈 13以前没觉得什么,13这代孙家太弱了,水战也没地方发挥,再加个江东鼠辈的名头。 搞的我玩13,就游戏刚出来时,玩过次孙策,体验下那个5级绊。 马调记得就一个孙策,枪调吕蒙,周泰,一个甘宁属性炸天,结果弓调,电脑用经常起反效果。。。
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7正常玩不可能正常玩的,早就厌烦了,只有诛杀能维持得了热情的样子。 从184年开局的。自建三个全满神将。 197年之前一直缩在西南角种田练兵。 196年马腾攻打长安被杀,断剧情了,我就出山开打。 马超收了曹操全部人。成为大BOSS。 势力就仅有三队,9个人。挖了在袁绍那干到二品的赵云。捡了在野的关羽,靠关羽挖来了老大老三。 这个档纯爽。就为了诛光整个游戏从184年到264年的800人。 存档有7个,每个时间节点都能连贯上,可以从中选一个时
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10本来如果巴蜀有了汉中,应该是有利于防守的。结果反而巴蜀有了汉中非常的难守、要守三路。 反而是北方有了汉中防备蜀地只要守个剑阁、所以汉中对北方的是正加成。对南方没啥用。
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0[ENABLE] aobscanmodule(INJECT,San13PK_tc.exe,80 7D 08 00 74 03 83 C1) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) newmem: code: mov ecx,[ebp-14] cmp ecx,00000323 mov ecx,[ebp-18] je San13PK_tc.exe+9D969 cmp byte ptr [ebp+08],00 je San13PK_tc.exe+9D961 jmp return INJECT: jmp newmem nop return: registersymbol(INJECT) [DISABLE] INJECT: db 80 7D 08 00 74 03 unregistersymbol(INJECT) dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: San13PK_tc.exe+9D958 San13PK_tc.exe+9D93E: 6A 00 - push 00 San13PK_tc.exe+9D940: 56 - push esi San13PK_tc.exe+9D941: 57 - push edi San13PK_tc.e
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51.众所周知,武将最多可以结除了主角5个羁绊。 2.羁绊武将死后,可以继续结羁绊,所以可以1000兵送死。 3.品级低的武将更容易死,但我又不想让武将有仇敌,所以盯上了异族叛乱。 所以想请教下各位大神,异族叛乱最多可以斩杀什么品级的武将? (我自己试着B级武将就死不了)。
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7历史事件的设定太离谱了,强行改变势力。帮刘备打下5个城,一个事件势力就没了,二哥投曹,刘备投袁绍,自己下野。这个事件不能自主选择是否触发吗?
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1大佬们,同道的数量可不可以修改呀
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90将军系最有用就是飞将军的其次是金刚不坏 其他都是扯淡 飞将军是最强副将属性没有之一,其次是金刚不坏 但金刚不坏的武将除了王平属性普遍辣鸡,所以推荐刷老婆,如果不刷老婆,用史实,那随意,智勇也可以加战术点,都可以用用,我反正有强迫症,统率低于75一律不做副将,但帮电脑拉则无妨 飞将军也是玩家前期最强打仗威名,没有之一 因为非常容易成型!打4到5座城就达成了,必须手合 为何没天下名将? 因为成型太慢,等你成型,你差
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1新建武将198刘备 不知道该干嘛
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1后面城每个城不超过两个人蹲坑,基本上没办法发展城市,后面的城市也出不了有战力的兵...请问一下没有武将要咋办呀?
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2求这个修改器 有大佬分享下吗
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8其实我觉得这个mod难度还好、电脑的战斗力确实要更强一点。但是玩家也更容易破局了啊。因为羁绊和强将太多了、找到1套组合,然后,再把兵练了就相当于破局了。有很多强度非常高的武将自带羁绊副将。 比如铁木真鬼神+木华黎飞将还是五级羁绊、可以说一出场就顶级配队。
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23创了三个满属性武将跟着丞相北伐,我的人物也满属性当太守,我以最快的速度扫平孟获,回头一看魏军已经打进盆地了,在梓潼附近了都,东吴也在一直进攻永安
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6我玩的是200魔王复返,选的刘备,一开始就下野,然后把关羽张飞赵云等人拉成同道,走游侠路线,后来一路变成义侠烈士,但是我玩得很慢,现在已经到了214年了 义侠烈士交朋友超级方便,司马懿徐晃陆逊郭嘉贾诩等强将都被我挖来了,可是我现在想打下空城然后举兵,难道举兵之后5万私兵“解散”(消失)?举兵之后我只有不到一万人,怎么打董卓啊? 此时,刘表只剩3个城,曹操腹背受敌,河北袁绍和关中➕巴蜀的董卓非常强悍 如果5万私兵直
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42三顾茅庐剧本,我在广陵自立可能是发展太快,本该优先攻打玩家的曹孙两家都没来打我,曹操更是多了一个本该拿下广陵的势力也没来打我。孙刘联盟结束后孙权猛攻刘备,我还出兵建业牵制孙权,给刘备触发入蜀剧情(结盟都结束这傻缺玩意还没拿下荆南),结果刘备这傻缺只拿下长沙和武陵就死命打梓潼江州牂牁,我用修改器改了刘备的评定目标为攻打零陵桂阳都没用,玩家不在刘备势力这傻缺就是个废物
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3说的是AI编队的情况,玩家编队当然不一样 系统一直默认给他编制弓兵,坑死他,把他弓兵适性改成A,反而救了他 同样把赵云弓兵适性改成S可能会坑死他
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7毫无意义就是羁绊推举大法,最最最违和,没有之一,除了跟君主是儿子和羁绊兄弟关系,其余都能推到 至于偷国库钱,不算为何,因为你是皇帝! 外交随意停战也还能接受 吸兵也是第二违和的威威名功能
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1难度设定里的势力扩张、感觉快速普通缓慢没啥区别啊?真的有速度影响吗?感觉电脑有兵能打,还是会出兵。
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14应该不少人知道,给没发现的提示一下,我之前搜索没看到有人提过,好像都是发特站岗的办法? 在Van修改器里面有个评定解禁时间,把它改成很大的数字就行,全局信息里面的时间做参考,每次换都市要改。似乎每次君主评定势力后马上就评定玩家的,在那个时间点马上读取内存禁止即可。 君主评定你都市就是光荣设置给玩家的坑,浪费一大把时间不说,正在做的工作进程全报废,其他都市评定都是自动完成的,对玩家表面上民主,实际是个坑。
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67群雄马腾起家西北开局就有三个城,等我占西北8个城,曹操已经十几个城,袁绍很强但是按兵不动,曹操很快就能崛起,真实有点觉得没办法抵挡曹操。玩家发育节奏正常应该是怎么样的啊。
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3能否在一开始就让玩家自建的武将拥有“绊”? 这个“绊”本身不需要玩家自创,假设我自创了A,B两个武将,我能否把AB两人的关系设定为“武人双壁”(原版这是关羽张辽的绊),然后每一次打开剧本,让AB两个编辑武将同时登场的时候,都以“武人双壁”的关系出场? (一方面,我编辑的两个武将的相关故事本来就有关系,另一方面,操作自创武将的时候可以节省交朋友的时间) 目前系统自带的“自创武将关系”只包括亲自,兄弟姐妹,夫妻,
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30曹操的大帮人马都在野,上手直接奔到曹操所在的城市自立,拉完曹操的人马之后,瞬间高大上这图做得
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3如题,谢谢各位大佬 我是萝莉控
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3上次是一进战斗就跳出,估计是分辨率不能调太高,昨天还能正常玩,今天又是一读档就跳回开始界面,明明都改成最低画质
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0各位大佬,我在ns端购买了三国志13pk合集版,但是游戏在香港区(中文独占),存在dlc和一些游戏内容不全的问题。我如何可以补全这部分内容,我之前无双大蛇3时可以通过在日区购买港区没有的dlc达成补全港区游戏内容不全的操作,这代三国志是否可以使用这个方法
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1三国志13:威力加强版 绅士版清凉去衣果体MOD,由“全服id丶病慌”制作,谁可以分享下
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6如题,我特别喜欢玩三国志13,手里的版本是三国志13中文版刚上线不久后下载的电脑版原版(非威力加强版等后续版本),200年剧本最高难度自创武将开局,自己兴兵成了新势力。斩颜良诛文丑和孙策之死都成功触发,可就是触发不了千里走单骑。明明我没有占汝南,甚至为了保险后来连新野都没占,两个地方都空着。有网上攻略说曹操必须占寿春,这个也满足了(曹操在5月底把寿春拿下了)。唯一与史实不符的就是曹操把赵云、周仓等可以登庸的
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2我看到过的大多数的兵种修改都是创造出更强的新兵种或者提升已有的兵种数值,但根据部队攻防计算公式,兵种数值的上升会加大神将和弱将作战能力的差距,使得游戏进一步变成神将割草的类型。下面的这种调整思路更适合的主要是大地图作战,仅供讨论,实际调整会比较繁琐,请先备份。 —————————————————————————————————————————————————— 假设把兵种数值调低,仅以枪兵举例 轻枪兵
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9出征的时候部队里加了私兵 打完一解散发现根据地里的私兵都没 然后一看城市的兵役人口变多了
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8玩小势力。凑不出神将的时候,有一侧必然手合不到。这个时候需要积蓄实力嘛,这时候有什么减少战损的技巧?如果可以的话,最好以南蛮势力为例子。
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0置顶帖下载好游戏运行就提示缺少什么dll文件在网上搜了半天都是收费的,哪里有免费的能下载到?