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3RT 想炒作业整个紧凑的小船 但是小船很多设施都是外露的 2阶段海战的时候担心掉耐久 想问下如果把船包起来,掉耐是优先掉外壳的耐 还是只要在攻击范围内船体里面的设施也会掉耐
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6继牢勇之后,冰AK又被天外来客爆了 你游的就业环境就是如此狭窄 海岛还没去体验,但是从赛季时长来看,显然策划也不抱期望
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61.一阶段的鸟等级没变,奖励没变给的还是最高15级箱子 2.二阶段新增大塔和迷航船,给的是大师箱子 3.公共事件有且只有一个,一小时一次,给的是共振秘藏二 4.海墟之主的奖励还没看见,估计也就是银门级别 5.异象自选完美箱子被若至策划给吞了 总结, 海岛从无尽长梦青春版变成纯垃圾了 上面五点,无尽长梦量大管饱。至于什么建筑党风景党剧情党养老党什么的,我不在这一列没办法给出什么评分。 站在战力党的立场,海岛没有任何去的必要了
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12回归了想玩玩海战,然后把自己永久服的号转到海服,结果我的所有物质全转到永恒岛上面了。2w的点数甚至连装备都拿不完更别说弹药和其他的材料了。
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4当然是因为官方要下一盘大棋 以后开放武器关键词流派和通用技能树分支 点技能树需要武器熟练度 熟练度来源包括但不限于:在线、打怪、制作、采集、公共事件。(转区后清空熟练度) ----- 总结:当然是假的,策划只会猛猛出皮肤,再狠狠的削弱游戏可玩性。🤡
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17就是我在想,绝响打四发,最后一枪开愿望先生小技能,那么是之后一直触发不了还是之后每一枪都触发绝响效果?
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121.星铸皮肤换购功能!星铸皮服换完发现实际效果完全不行,后悔了就只能丢仓库里落灰,出一个换购功能哪怕亏一颗星铸石头也行换成自己觉得更好的或者想要的皮肤,出点限制只允许换一次也行啊 或者氪金给次数。 2..背包图纸单独一栏分类和背包中图纸筛选功能。 3.建造图纸分享优化!出一个类似捏脸系统的二维码分享!让建筑可以以更快捷的方式复刻,让建筑大佬们的建筑可以被普通玩家复刻出来,哪怕这个二维码图纸是投影也行! 4.储物优
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14玩的海岛图,发现芯片啥都没了,还是继续回归盐王爷吗刚刚买了几个金色兔皮狼皮没电池了,才想起来这个还要赚电池 好痛苦
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0进游戏后amd驱动显示无法升频fsr4呢
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27我也已经把第一阶段主线过完了,就坐等第二阶段了,所以聊聊我个人对海岛剧本的体验吧。 先说说我个人觉得的优点吧。 首先是从特色的可玩性上,也就是开船和海战上来说,也没有说做得特别好,但是确实区别于了其他剧本,这方面我的体验还可以。 另外是从地图设计上,也还可以,虽然确实充满大量的素材复用,但是也还是有些新地形新场景新建筑的。我数了下一共有15个据点,平均一个失控区3-4个,做的也不少了,比雪国玛瑙冰原和余烬滩
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0前几天说了下我个人对海岛剧本的评价,想起来几个月前又开了个在雪国的小号熟悉下开荒好给海岛开荒时打点基础,所以想聊聊我对雪国的看法。 依旧是先说优点吧。 首先就是雪国的风景很漂亮。作为一个大世界探索游戏,其实这点也蛮重要的,也很正常,雪景就是好看啊。 第二点,引入了温度机制,开创了机制这一先河。这一点也比较重要,通过不同地图的主题引入机制丰富可玩性对于后续地图和剧本创作都有示范意义。而且与后辈海岛相比,
魔卡小樱

挽下春...
Ys

HaZe